网游领主:我掀起无尽亡灵狂潮 〈3〉遗忘之地的起始!

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随着面前的画面重新回到了古朴的大门之前。

这一次,徐明径直步入其中,整个人瞬间消失在了蓝色的光亮里。

【叮咚!请玩家在以下三种方式选择一种,作为初始诞生方式:

一、完全随机诞生地点+在(兵种、资源、宝物、法术、图纸)5种选项中任选3种作为自己的开局奖励。

二、半随机诞生地点+在(兵种、资源、宝物、法术、图纸)5种选项中任选两种作为自己的开局奖励。

三、指定诞生地点+在(兵种、资源、宝物、法术、图纸)5种选项中任选一种作为自己的开局奖励。】

三种不同的诞生方式直接与初始开局奖励进行绑定。

可别小看这一个选项功能……

表面看上去完全随机诞生,获得的奖励最为丰富。

但徐明很清楚,所谓的开局奖励能够为玩家提供的优势极其有限。

反而是一个相对安全的诞生地点,对于玩家开局顺利展开更为重要。

前世有不少人贪图于这个奖励,选择了第1种传送方式。

可是有一部分倒霉鬼连地面都没看到,就已经挂掉了。

死状千奇百怪,惨绝人寰,那是第一时间就冲上了玩家论坛的热搜版图。

在国度这游戏之中,死亡一次,不仅等级会降低,而且等待复活的时间还会随着死亡次数、英雄等级的累计而叠加。

游戏开始的时候百废待兴,哪有那么多奢侈的时间用在等复活上呀。

因此,理智的玩家大多选择了第2种诞生方式。

半随机诞生,可以由玩家选择诞生的地图环境以及周围的大体势力成分。

大部分玩家只要选择自己的势力聚集区域诞生。

通常情况下来说,默认关系与玩家处于中立的同势力NPC不会主动对玩家发动攻击。

甚至于有一部分性格比较好的NPC,还能稳定成为玩家的任务来源以及盟友。

至于这第3种诞生方式,几乎是后世大部分公会玩家加入游戏的必要途径。

后加入游戏的公会玩家的主要作用在于巩卫公会领地。

因此在已经明确了公会驻地的具体位置情况之下,这些后加入的玩家会牺牲自己开服建号的时间,精准定位,选择抱团取暖,形成领地群落拱位自家的公会驻地。

当然,这是大手笔的公会才干得出来的操作。

寻常的玩家,一般来说看都不会看这个功能一眼。

特别是此时此刻,初来乍到的玩家们对这一个世界完全陌生。

又怎么敢自行决定诞生地点呢?

但这个功能对于此刻的徐明来说却是不二选择。

脑子里装着一系列的情报,徐明可太清楚最适合墓园族玩家发展的领地到底应该在哪安家落户了。

“我选择第3种诞生方式!我要指定的位置是——遗忘之地,古战场废墟。初始奖励,我选择建筑图纸!”

徐明很快就做出了自己的选择!

一阵强烈的失重感袭来。

当他再次感觉到双脚着地之时。

睁开双眼向四周查看,自己已置身于一片满目疮痍的破烂戈壁中。

脚下的土壤是不带丝毫生机的灰白色,过膝盖的荆棘丛如同狗皮膏药一般爬满了滩涂。

抬头向天空看去,弥漫飘浮的黄沙伴随着淡灰色的天幕完全遮蔽住了阳光。

不知为何,这里到处给人一种绝望的氛围。

【叮咚!你发现了遗忘之地!英雄声望+1!】

耳边忽然响起的消息提示音,让徐明回过神来。

不过这个消息提示音并没有一闪而逝,反而是在徐明的面前变成了类似于静止的状态。

那种感觉,让徐明联想到了前世游戏开作弊器之时,游戏画面会瞬间被冻结的样子。

这种感觉几乎一模一样。

而伴随着这一段对话被冻结,徐明意外发现,整段对话之中唯有作为数字的那“1”点声望闪烁着光标。

这是文本可以编辑修改的情况!

“果然没猜错,英雄声望可以在各大主城兑换稀有物品,也被归类为消耗品中,所以也可以进行10倍增幅!”强压下兴奋的情绪,徐明马上操作起来。

心念一动之间,“1”瞬间在徐明的眼前变成了“10”。

【叮咚!英雄天赋已触发……交互信息已更改为:英雄声望+10!】

注视着自己角色名旁边的个人声望,果然变成了十点,徐明扣响左手无名指,面露喜色。

“这还仅仅只是声望……经验,兵种,资源,这些东西才是真正的大头!”

整理好了心中兴奋的情绪,徐明继续锁定后续出现的两个弹窗。

【叮咚!新手礼包已下达至您的背包!其中您的初始诞生奖励也已放置入其中,请自行查看!】

【叮咚!经检测您已处于特殊地形环境,获得地形特殊buff:搏杀。】

「搏杀:处于当前地形状态下,你对敌人造成的伤害提升30%,敌人对你造成的伤害也提升15%」

打开个人背包,每个玩家的个人背包上限有50个格子,相同的物体可叠加至99+。

新手礼包是每个玩家登录游戏之后,系统会附赠的初始道具。

这第2个特殊地形所自带的环境buff,则是徐明选择这一处作为自己发展起点的原因之一。

这遗忘之地,地处于五族交界,曾几何时是数次大战的主要战场,无数英魂与尸骸埋骨于此。

这游戏开服的背景下,各大种族暂时签订了停战协议。

至少在这半年的时间内,这片区域将会是无人涉足的禁区。

这也意味着,徐明在这里发展最起码有半年的缓冲时间。

所谓的无人涉足,并不仅仅局限于NPC,甚至按照前世的情报来看。

这片地区直到第3部种族大战资料片发布之才正式公布于世才被玩家所了解。

所以在这里发展自己的领地,徐明不需要担心会和其他玩家产生冲突。

倒不是徐明不敢与其他玩家发生冲突,主要是作为一只独狼,徐明很清楚个人的实力如果想和那些大公会进行对抗。

那就只有发扬广积粮,缓称王的道理。

必须要拥有一个明确安全的大后方。

至于加入公会?

拥有了这样的天赋,徐明可不相信加入公会的自己不会沦为王牌工具人。

当然徐明选择此地作为起点,除了这里与世隔绝的发展前景之外,更重要的一点在于此地的5个方向会连接着5个不同的势力。

这五个势力分别是圣堂,森林,地狱,沼泽和地牢。

他们的共同点就是部队大多由生灵单位构成,那众所周知,墓园一族就是依靠招魂术击杀生灵单位将其复活为亡灵加入自己的队伍,以此才能达到以战养战的目的。

换句话,与遗忘之地交界的几大势力城市里面的部队,全都可以看作是徐明扩充部队潜在的猎物。

在这些地方通过浑水摸鱼击杀实力较为弱小的势力。

才能够快速积攒亡灵部队的数量。

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