网游领主:我掀起无尽亡灵狂潮 〈4〉开局十座领地!

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暂时收住了英雄天赋给自己带来的惊喜。

徐明第一时间点开了自己的角色数据面板。

名称:夜鸦

阵营:墓园

等级:——(提升到1级需要100经验)

职业:未转职(10级开启职业任务)

【基础属性】

力量:1(影响角色的物理伤害,可附加在部队上)

体质:1(影响角色的物理防御能力以及体力上限,可附加在部队上)

智力:1(影响角色的法术释放效果)

精神:1(影响角色的法术抗性以及法力值上限)

领导:1(影响部队士气以及领导值上限)

可分配属性点:0(通常随等级提升+3)

可分配技能点:0(通常每3级+1)

【主要属性】

生命值:100(受等级和体质属性影响,数值归零则角色死亡)

法力值:100(受等级和精神属性影响,数值归零则角色无法进行任何交互行为)

领导值:100(受等级和领导属性影响,决定玩家可同时携带的兵种数量上限)

【英雄天赋】

1.十倍增幅

【种族特长】

1.亡灵躯体(免疫心智、肉体摧残、中毒等异常状态以及法术效果影响)

2.圣堂之敌(与圣堂阵营天然处于敌对关系)

【技能】

【魔法书】(记载有各种法术的书籍,满足条件的情况下,玩家可以将魔法书之中的法术在战斗中释放)

描述:一名新生的墓园族领主,除了天赋之外,平平无奇。

……

注视着这前期无比平庸但又无比熟悉的数据面板,当目光掠过了那具有唯一特性的英雄天赋之际,徐明心满意足地点了点头。

一切都重新开始了,但又注定会不同。

国度这游戏前期除了对玩家的天赋进行过不同的设计之外。

基础属性的成长几乎没有区别。

算是勉勉强强的做到了同一起点。

在等级提升属性加点方面,玩家拥有完全独立自主的意志。

理论上来说,除了一开始就坚定想要当法师的玩家外,大多数人都会优先考虑加体质和力量。

毕竟这两个属性能直接作用在部队身上。

这游戏前期啊。

英雄属性不高,也没强力法术和技能。

大多数人也没勇气冲在第一线去扛伤害。

因此,尽量保住部队的有生力量才是正确的战术思维。

前世,徐明玩的就是亡灵法师。

这一世,也不想有改变。

不过,他想尝试看看等级提升之后的属性点能不能也进行增幅,如果也能进行增幅的话。

他不介意当个全能玩家!

关掉数据面板,徐明直接把目光投向了新手礼包。

“这里面的道具有一个算一个,我全部都要增幅一波!”

他是这么说的,也是这么做的。

【叮咚!英雄天赋已触发……已完成数值增幅!】

【叮咚!成功开启新手礼包,你已获得:1级领地之心(绑定·夜鸦)+10,白骨邪庙图纸(1级)+10,5000单位黄金,300单位木材,300单位石料,骷髅兵小队卡+10,骸骨靶场图纸(1级)+10】

这就是10倍增幅过后的礼包内容。

其中,领地之心是每一座领地还没有完成修建前的物品形态。

玩家在大地图上选择好了自己领地的驻扎区域后可以埋下领地之心,然后他的领地雏形就出现了。

在徐明这里……得到数量增幅之后,他足足拥有十枚领地之心。

所以,理论上来说,他可以直接修建10座领地!

本来按照游戏设定,玩家等级每提升10级才能多一个领地。

但该死不死的是系统赠送玩家的领地之心,为了防止一部分人直接对领地之心进行倒卖,所以进行了ID绑定。

绑定玩家的领主之心其他人用不了,自然也就没法卖。

同时,还拥有这一个其他领地之心所不具备的特殊描述。

「1级领地之心(绑定·夜鸦):此道具限“夜鸦”使用,在大地图之上选择指定区域使用后,无条件生成一座属于玩家“夜鸦”的墓园族1级领地。」

平平无奇的“无条件”三个大字,已经证明了徐明想法的可行性。

徐明很清楚,这一款游戏之中,对于k语言的运用很成熟,带着无条件三个大字的道具,那就意味着它是独立于规则之外的存在。

……

在布满战争迷雾的区域简单搜寻了片刻之后,徐明寻到了一处两面环山的开阔地。

他决定就在这个地方埋下自己的领地之心。

按照游戏设定,每个玩家在大地图之上修建完第1座领地的时候。

会被迫开启守城战。

这种战斗只会出现一次。

实际上就相当于是游戏给予玩家的一次资格认证。

只有连续抵御三波怪物攻城的玩家才能够真正的拥有这座领地。

这是对于每一个初来乍到玩家们的试炼。

如果没有撑过这一场试炼,无家可归的玩家就只能变成在英雄去NPC的势力里兜圈子了。

对于这些玩家来说,想要东山再起,那就需要先去其他NPC的领地里面打工。

依靠py交易,说不定能够从NPC手中获得一颗宝贵的领地之心。

【叮咚!是否选择使用领地之心(1级)?】

“是!”

随着徐明将第一颗领地之心插进脚下的土壤中,一道幽紫色的光亮忽然冲上云霄。

然后,徐明脚下的土壤瞬间浮现出了墓园地形特有的灰黑色地面。

断裂的墓碑、棺椁,以及头顶飘散着的死亡阴云,忽然间专属于墓园一族那凋零而又悲凉的氛围就直接拉满。

紧接着,在徐明埋下领地之心的位置,一座方尖塔逐渐耸立了起来。

这是每一座领地的伴生建筑——议事厅。

在这里能获得整个领地的俯视视角,进行统筹规划。

【叮咚!你已成功修建一座墓园族领地,请为这个领地命名!】

看着面前跳出的交互信息,徐明嘴角带出一丝笑意。

“就叫幽冥殿吧!”虽然名字略中二,但这确实是前世徐明给自己的第1座领地取的名字。

【叮咚!你的领地已成功命名!】

搞定了这一处领地的修建。

第2颗领地之心,再一次浮现在徐明的掌心,徐明迈着轻快的步伐来到了旁边空旷,延展出去的位置,再次选择了使用领地之心。

【叮咚!是否选择使用领地之心(1级)?】

“成功了!”只是看见这个交互信息弹出来,徐明就已经知道自己的猜想完美成功。

这一世他将以十座墓园族领地的情况开局!

轰隆!

飞沙走石之间。

连绵的墓园族领地排成一条长线,一座座方尖碑不断树立而起。

“8座,9座,10座,刚刚好!”

拍拍手掌,大功告成!

剩下九座领地,本就不擅长取名的徐明直接用1号、2号、3号等编号以此类推。

多出10座领地意味着什么?

意味着徐明在游戏前期就拥有多出其他玩家10倍的兵种产出效率。

“OK,领地已经有了……接下来就到招兵买马的时候了!”就在徐明思索着的时候,他的面前再次出现了消息弹窗。

【叮咚!请注意,领主试炼事件触发!】

【领主试炼:为了证明你有资格成为一名合格的领主,你需要利用各种资源和兵力抵御接下来对你领地发动攻击的三轮怪物攻城事件!请注意保护领地之心,领地之心一旦破碎,则意味着你的领地将会毁灭,而你将成为在野英雄,无家可归。】

【温馨提示:第1波怪物攻城事件将会在10分钟后正式来临,请玩家做好准备。】

出现了,之前聊到的怪物攻城事件。

这是游戏的第1个波及全服所有人的事件,也是最早将玩家实力进行划分的分岔路。

每一波怪物攻城事件结束之后,玩家都能够获得战利品奖励。

三波怪物攻城事件全部拿下的玩家甚至能够进行额外的评价奖励。

而在怪物攻城事件之中,领地被破坏的玩家,哪怕是侥幸逃出生天,那也会变得前途迷茫。

这两种不同的命运就已经将玩家群体分成了两个不同的类型。

前世的徐明由于缺乏游戏经验正是在这场试炼事件之中,兵败垂成。

游戏开服到第1周结束他才重新拥有第1座领地。

那个时候无论是资源还是建筑图纸,都极其拮据。

初始发展的那段时间可太难熬了。

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