抓一段时间,打开节奏,建立优势。现在没有防御装备,抓的时候容易。
装备更新到心之钢。
看标题。
现在有一个小问题,盖伦不值钱,抓他浪费时间,跑地图的时间。不抓他,他一直带线牵制,不在乎生死。为了扩大优势,在装备的挑选上,需要更大的可能性,需要一个不能拒绝的理由。
心之钢作为神话装备,因为可以刷生命值的原因,适合猴子。
现在。
抓盖伦多了一个理由。
以前是为了先攻的金币,现在,为了把心之钢刷起来。
再一次来到上路,随手带走盖伦,他已经不值钱。先攻弥补金币,心之钢弥补生命,大概相当于200金币的收益。
兵线带过去。
来到中路。
中路这里的墙壁,站在墙壁的另一边,W使用假猴,使用海克斯闪现穿墙,EQ冲过去。接R技能,剑豪接R技能,落地结束。
中路亮出大拇指。
正常。
中路就放了一个R,落地以后随便打几下,金币拿到手。正常不能这样去打,会拖累到自己,可是,先攻搭配心之钢,收益可以维持在200金币,帮助队友也是可以的。
上路和中路的距离,比较近,帮助中路也是正常的。
拿到击杀以后。
剑豪也开始活跃起来。
找到节奏了。
他不是一个人,猴子在帮他,他还有机会,他也能C。(Carry
上路活跃起来,打野活跃起来,中路活跃起来,劣势已经挽回了50%,再把下路也带起来,大概就可以尝试打团,接一下正面的团战。
失去了上路和中路,对方也没有办法推进,兵线又比较深入,都去带线了。
带线好呀!
大家一起来带线。
猴子有E技能,现在已经升满,带线速度比较快。来到下路的时候,下路已经做好了准备,从辅助的样子能看出来。
是那种想主动。
又害怕主动没有作用。
担心自己送死的那种。
辅助怕死,猴子不怕死。EWQ进场,顶住第一轮的技能输出,打野进场,辅助进场,射手进场。
下路四打二。
射手双杀。
可以的,还知道抢人头,应该也是一个有梦想的射手,不甘心一直这样发育下去。
可以的。
这个射手真的强。(强个屁
现在的局面不多见,猴子到处跑,每次都在帮助队友,充当移动的视野。早些年的时候,也有这种玩法,可是,跑地图浪费时间,对个人的影响巨大,发育会被拖累。
现在有先攻,心之钢神话装备。于是,这种有些字残的玩法,能玩。
队友都在等待猴子来。
等待打野来。
节奏已经打开。
最重要的:猴子不只是来,他还能挡在前边,承受第一轮的伤害。自己不会被打死,伤害也比较充足,弥补了没有前排的缺点。
正常的下路,辅助都没有输出,假设有输出,现在的输出不能瞬秒猴子,依旧只有射手一个输出位。先把射手打死,再去打辅助,不给射手操作的空间,下路其实很好抓。
经过上几盘的观察。
发现了。
这一届的玩家,没有前排不会玩,各种被打死。打团的时候也会因为没有前排,不敢输出,伤害缺少70%,给人一种没有伤害的错觉。
相反。
如果有一个前排顶住伤害。
他们又会忘记一切,操作大胆。不停的输出,死了都在输出。一次两次可能是意外,打到现在已经好几盘的游戏,每次都是这样,还能用意外去形容吗?
所以。
“???????????”
看到上边的问号没有,队友的操作,就和这些问号一样。太难了,别为难孩子了,这个是真的看不懂。
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