装备更新到饮血剑。饮血剑对猴子的提升,主要体现在生命偷取和暴击率,攻击力的数值也可以,大概率可以接受。
装备更新到饮血剑。
饰品的眼睛换成扫描。
准备冒险。
现在的暴击率在20%,等不到100%暴击,如果不去冒险,打正面团战,不太可能拿到优势。暴击这种事情,太依靠概率,有的时候可能连续两下出暴击,有的时候十几下不出暴击。
现在还没有防御装备,大部分的玩家都不扛打,饮血剑的攻击力还有作用。暴击毁灭一切,不暴击也能正常击杀。
配合打野。
进入对方野区。
扫描打开。
清理掉视野。
冒险模式下,最好清理掉视野,没有视野才能继续冒险。蓝Buff,要有蓝Buff在身上,保证法力值的续航。
现在已经来到了8级。
套路开启。
去下路,抓射手。
不急,等射手把注意力放在清兵的时候,突然出现。这里有一个小细节。E技能冲脸,打一套EQ,普攻输出,利用饮血剑的护盾,顶住一个小技能的伤害,继续输出。
理论上,只要输出足够高,饮血剑的护盾可以连续刷新。
实际上。
只有E冲脸的时候刷新过一次,生命值下降以后,很难拥有护盾。
没有攻速装备,普通攻击的速度慢,生命偷取吸不到太多的生命值。对方的射手发育正常,打人比较疼。
没有防御装备是这样的。
血量下降很快。
打野给R,配合打野击杀射手,继续打辅助。辅助的技能伤害不高,等一套技能击杀。这里有一个小细节,E过去使用W,利用假猴承受一部分伤害。找到一个合适的位置,接Q。
Q的动作幅度太大,不方便使用W,会有一丝卡顿。
这一丝的卡顿。
有可能就是对方的机会。
细节还是非常细节的。
离开下路,有野怪吃一下野怪。来到中路,发现中单。EWQ冲过去,使用R技能击飞,不给对方操作的机会。
窝方中路:疾风剑豪。
接R。
剑豪进场。
真·吊起来打。
猴子的R带击飞,剑豪可以接R,勉强可以发挥出作用。游戏就是这样,有作用的角色,只要找到机会,发育起来很容易,没有作用的角色,给机会也很难发育起来,还会把优势葬送。
看中路这个剑豪。
玩的多轻松。
落地拿人头。
人家也是出了力的。吊起来也是一个控制。作用明显。
继续游荡,来到上路。一套技能接普攻,击杀盖伦。回头,河道这里有一只河蟹,全名:峡谷迅捷蟹。
吃野怪。
打野前期付出太多。
陪伴打野吃野怪,保护安全。
兵线来了吃兵线,没有兵线观察地图,多注意线上的战斗,有机会和打野一起过去抓,没有机会陪伴打野吃野怪。因为有饮血剑,可以帮助打野压低野怪生命,最后一击留给打野击杀就可以了。
在上路的帮助下。
把打野从野区释放出来。
频繁抓线上。
野怪的刷新有冷却,在刷新以前,这一段时间里,足够抓很多次。
上路和打野,频繁抓人,打开节奏。对方没有玩家帮助打野,跟不上节奏。一次跟不上,两次跟不上,五六七八九次。节奏打开,这就是优势。
队友不行,上路和打野多分担一些,多走动。有机会就抓人,没有机会就去带线发育,减少回城的次数。
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