夺萃之镰,20%暴击,20技能急速。攻击力也有一些,被动咒刃。弥补输出,提升小技能的爆发。在某些时候,搭配某些角色,可以成神。
现在,Q技能满级,E技能满级。输出技能满级,伤害最大化。
再一次遇到盖伦的时候。
EQ接普攻。
再来一套EQ接普攻。
没了。
现在的技能急速,已经可以支撑套路的展开。猴子的套路并不难,利用E技能的范围,普攻输出,等待第二个E的刷新。重复这个操作,连续追击。
冷却达到标准以后,对方不会走出E的范围,使用第二个E跟上。法力值满足要求以后,可以实现连续追杀。
借用套路的优势。
打开全局。
对方还没有意识到,猴子现在代表着什么。因为频繁抓线上,前期又需要带线的发育,提升等级和金币。现在,对方已经被抓出心里阴影了,频繁的打团。
猴子在的时候不打团,不在的时候打团,很烦。
等一个R技能。
站在墙壁后方。
先用W,闪现穿墙,EQR击飞法师。剑豪进场,吊起来,打野进场,队友全部进场。
剑豪进场以后,法师被吊起来,没有办法输出,最好的进场时机。利用吊起来的时间,靠近后排,配合打野打死射手,打死辅助。
结束以后。
等待R技能刷新。
野区游荡。
注意蓝Buff,有蓝Buff一定要争取,保持续航。
打团使用R,抓人不使用R,依靠生命值和小技能扛住伤害,留着R技能打团。这样子,每次打团都有R,每次都能拿到团战的胜利,重复下去,对方就会很难受。
夺萃之镰发挥作用。
提升小技能的爆发。
想要通过打团,破坏节奏,打断猴子的,概率归零。
E上去打一套,打出夺萃之镰咒刃,利用生命值扛住对方的伤害,接Q,打出夺萃之镰咒刃。E刷新,对方没有离开E的范围,再一次冲上去,重复操作。
生命值下降以后,通过野怪吸血,兵线吸血。
抓单的时候。
注意法师和限制技能。
EW手速要快。
这样子,多打几次团战,对方也明白了一些事情。每次打团猴子都有R,冲进后排大杀特杀,眼睛不瞎都能看到。
带线也没有办法,单挑打不过猴子,猴子的输出高,如果不能在5秒左右完成包围,一定会死人。包围战术对猴子无效,因为海克斯闪现,因为输出高。
海克斯闪现。
作用。
细节。
召唤师峡谷的地图,想要穿墙,可以使用闪现。闪现用一次冷却时间太长,如果没有逃生的手段,被包围很难脱身。装备海克斯闪现以后,利用海克斯闪现穿墙,不用考虑墙壁的位置。
排除那些技能穿墙的角色,海克斯闪现的提升,已经可以了。
对方并不知道这件事,还在包围。随着包围圈的逐渐缩小,对方的人影消失在地图上,危险的感觉越来越强烈。可惜,这一切都在预料当中,等待的,就是这个机会。
队友在看着这里。
对方也在看着这里。
正常。
可以理解。
每次打团猴子都有R,没有办法打团。不打团就要面对猴子的抓人,一点一点崩溃。剑豪已经养起来了,他自己又比较稳定,猴子不来不用R,就等着猴子来打团,放一个完美的R。
似乎。
只要击杀猴子。
就能赢。
默默计算,感觉到位以后,海克斯闪现穿墙,进入野区,打开扫描。扫描看不到面容,只能看到角色的模型,为了防止野区被抓,扫描可以打开,如果有条件,记一下沿途的视野。
根据视野下方的进度条,判断是刚刚放下的,还是已经放下一段时间。
判断以后。
等待海克斯闪现刷新。
及时改变方向。
穿墙,绕回对方背后。
来到背后以后,对方并没有意识到,他们已经是一群死人了。EQ冲上去,打一套爆发,等待技能刷新,再打一套爆发。没有威胁的时候,可以不用W,节约法力值,等机会。
W假猴。
寻找合适的位置。
发现中路。
EQ打一套,接R打满伤害。普攻弥补输出,吃到魔法伤害和限制技能。不慌,等待限制技能消失,EQ打死中路。
射手赶来支援。
假装打不过。
等待EWQ刷新。
技能刷新以后,EW普攻咒刃,接Q打一套爆发,等待技能刷新。普攻,普攻,普攻,普攻,打死了。
四个玩家来包围。
反杀三个。
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