英雄升阶礼包:无条件升级一名英雄的阶位一次。
看着手里的奖励,苏白有些麻木。
自己现在才提前进入游戏不过一个小时左右啊!
这,奖励是不是有些狠了?
不过想想也是。
前世的时候,这些奖励可都是分散在各个玩家手中的。
根本没有一个人独霸的情况。
况且,那时候他们的兵营不过是一阶。
顶天有些运气好的,有二阶兵营。
得到的英雄最多也不过蓝色品质,最后升阶也不过是紫色品质罢了。
现在呢?
虽然贝拉只有一级。
但是不用想也知道啊!
赤红英雄的一级和白色英雄的一级能一样吗?
甚至白色英雄十级也不见得能够比得上赤红英雄一级啊!@
双方的基础相差太多了。
将升阶用在贝拉身上。
一道绿色的光芒将贝拉包裹起来。
三分钟不到,绿色光芒消失,贝拉的身形重新出现在苏白面前。
贝拉的身材和普通半人马相比更小了。
苏白感觉现在贝拉的身高顶多和自己差不多,也就一米八左右。
“我的阶位,提升了?”
贝拉不可思议的看着自己的双手,随后又看向苏白。
“领主大人,感谢您的栽培,贝拉将誓死为您开疆扩土。”
“滴,恭喜您,英雄贝拉的忠诚度达到百分之百。”
“不用多礼。”
苏白笑着将贝拉扶起来,打开了贝拉的属性面板。
英雄:贝拉
等级:1
英雄阶位:赤红
攻击:75
防御:65
力量:40
知识:40
基础伤害:170-230
生命值:80000
统帅:20
经验值:0/100000
技能:神射手,半人马女皇(未开启),勇武(未开启),全军冲锋(未开启),震慑(未开启),天赋异禀(未开启)
神射手:处于贝拉射程内,攻击力上升200%
半人马女皇:贝拉身为半人马一族的皇者,无论是半人马兵种还是半人马英雄,在战场上都会受到贝拉的压制
勇气:当贝拉率领兵种作战时,全军士气上升20%
全军冲锋:贝拉率领兵种发起冲锋,速度提升40%,对沿途敌人造成大量伤害
震慑:贝拉强大的气势有几率使得一部分敌人投诚
天赋异禀:贝拉有几率在战场上领悟技能(战争规模越大,几率越高)
什么叫做赤红英雄啊?(战术后仰)
不说升阶之后的半人马女皇技能,最后出现的天赋异禀简直就是神技啊!
虽然苏白知道,这个几率很小。
但是依旧还是有几率的不是吗?
而且,从贝拉的属性以及技能上就能够看出来,贝拉完完全全就是一名统帅型英雄。
后勤不是她的长处,而战场才是她的宿命。
贝拉升级完毕,苏白才将目光重新放在领地之上。
现在整个领地除了领主大厅之外,就两个兵营。
所以,在出发之前,苏白要将领地的基础建筑全部都建设出来。
每个领地建立之后,有三天的保护期。
三天之内,无论是玩家还是野怪,都不能攻打领地。
“花费木材,铁矿,石矿,金币,各2000,仓库建设中。”
“花费木材,铁矿,石矿,金币,各5000,水井建设中。”
“花费木材,铁矿,石矿,金币,各1000,农舍建设中。”
“.....”
一通建造,天庭领地的资源彻底消耗完毕,而同时,领地内也多了好几个建设之中的建筑。
苏白点点头,确保没有问题之后,才开始出发。
将贝拉设置成为自己的副将,22名步兵和44名半人马战士全部跟在苏白两人身后。
苏白身上还有一个sss级天赋战争狂热,苏白肯定不会浪费这个天赋。
不过,苏白却将英雄经验全部设置成贝拉获得。
自己升级先不着急。
但是贝拉却必须要先升级。
一个赤红阶位的英雄,成长起来之后,完全可以成为一个领地的保护伞。
领地不用担心攻击,苏白现在也就可以安心的出发了。
不过出发之前,苏白还是先查看了一下两个兵种的数据。
兵种:步兵
阶位:一阶
等级:1
生命值:300
防御力:3
攻击力:4-6
食物消耗:3
技能:盾击
盾击:步兵将盾牌竖起,全力击打敌人,造成0.5秒眩晕(对于四阶以上敌人无效)
兵种:半人马
阶位:四阶
等级:1
生命值:1000
防御力:10
攻击力:30—50
弹药容量:25
技能:冲锋,急射
食物消耗:30
冲锋:以全身力气向前冲锋,速度提升百分之10%,对沿途敌人造成大量伤害。
急射:半人马以极快的速度射出箭矢,对敌人造成大量伤害。
每个兵种每天都会消耗食物,如果出现食物短缺,会导致兵种士气低落甚至叛变。
当然,有些特殊兵种就不需要。
例如鬼族兵种,都死了还吃什么东西。
....................
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