四阶娜迦和一阶骷髅兵有没有可比性?
没有!
英雄职业海兽祭司和一阶骷髅兵有没有可比性?
更没有!
波龙控制的任何一个单位,都可以秒杀一片骷髅兵,而骷髅兵攻击娜迦和海兽祭司不破防!
但是游戏毕竟是游戏,系统强制规定,攻击不破防的目标,每次会强制扣除一点生命值。
娜迦和海兽祭司在再强大,在面临无数骷髅兵的时候,也怕一点一点的扣除生命值啊!
如果单挑的话,或者与少量骷髅兵作战,无论是海兽祭司,还是娜迦,都是无敌的。
但现在的战场上,苏哲玩的就是骷髅海战术,怎么可能单挑!
波龙的军队战斗力非常强大,每一次出手,都有成片的骷髅兵死去。
但是他越打,心里越凉!
举个例子,娜迦法师一个范围性魔法,能杀死魔法覆盖区域内的所有四阶以下兵种。
如果敌人是三阶兵种,那么这个法术造成的伤害效果就太值得了!
但是现在,同样一个法术杀死的只是一群没用的骷髅兵!
就像用高射炮打蚊子,真正是大材小用!
但是不用范围法术又不行,海量的骷髅兵一旦涌到身边,摸一下就少一点生命,那么多骷髅兵,四阶的娜迦可撑不了多久。
但是众所周知,范围性法术消耗魔力非常严重,娜迦魔法师的魔力同样也支持不了消耗。
娜迦战士好一些,把剑当做风扇来挥舞,每一次都能砍杀一片。
但是面对无穷无尽的骷髅海,娜迦战士的体力总会耗尽!
海兽祭司同样面临这种窘境,她的战斗力确实强悍,但是打人需要消耗力量的,而这些消耗的力量用来打骷髅兵,怎么算都不划算!
波龙还是有点东西的,他很快认识到自己经不起消耗,把部队重新编组,围成一个圈,远程部队在中间,近战部队在外面。
海兽祭司就尴尬了,她单挑无敌,也可以给部队加状态,加治疗!
但是,状态没必要加,因为娜迦们对付骷髅兵,本来就是大材小用了,再加状态,对战局起不了任何效果。
那么只能加治疗了!
堂堂英雄兵种,去当奶妈,一样是大才小用!
总之,波龙怎么打怎么憋屈!
所以,战场上形成了消耗局面,波龙一方消耗骷髅兵的数量,骷髅兵则不停的消耗对方的血量和魔法值!
这就像拿瓷器碰瓦罐儿,一边心疼的要死,一边随便碰,碎了无所谓!
在观战房间,所有人都对战局格外关注!
“没想到,一阶兵形成规模,竟然这么恐怖!”
“是啊!回头我也要去试试这种新的战术!”
听到学生们的议论,薇恩导师给他们泼了一盆冷水:“我建议你们不要学这种战术,一阶兵不是那么好玩的!
首先,你得占据巨大的资源优势,资源不够,出的兵形成不了规模,就一点用处都没有!
而且,你们没有看出吗?苏拉对骷髅兵的操控能力非常强,如果是一般人,骷髅兵一拥而上,在一个狭小区域内就能挤成千上百的骷髅兵,对手一个范围魔法落下全都消灭了!
你们再看看苏拉的骷髅兵,时聚时散,疏密相间。
娜迦法师冲着骷髅多的地方使用法术,但法术落下来的时候,骷髅兵一下子散开,伤亡并不是那么大。
这种在混乱战场上的细微操作,不是每一个人都能用出来的!
而且,这种一阶兵战术只能打个出其不意,一旦对手看出来,只要不出高阶兵种,只造二阶兵,就能把一阶兵吃的死死的!”
薇恩导师的话,给正在跃跃欲试的同学们泼了一盆冷水,他们仔细想一下,确实是如此!
【神域战争】被神族玩了无数岁月,如果这种战术真的无敌,早就传开了!
观战的人是全视角,能看到整个地图,他们看的更是直观。
只见苏哲的骷髅兵部队,像蚂蚁一样冲向敌人,然后被敌人一批一批的斩杀。
但骷髅兵军团减少的数量并不迅速,因为他的基地里十二座墓穴还在不停的制造新兵,加入战场!
虽然造兵的速度,赶不上被杀掉的速度,但骷髅兵的强大数量在那里,波龙想要完全消耗骷髅兵,就看娜迦的体力和魔法值能不能支撑那么久了!
苏哲目视整个战场,还在感叹战果不理想!
“想当年,我在地球上的骷髅海战术那才叫一个牛逼,地球上的游戏,骷髅兵是可以重叠站位的,一个位置重叠成千上万骷髅兵,一下子就能造成上万伤害,秒高阶兵种不在话下!
【神域战争】模拟的太过真实,兵种无法重叠站位,骷髅海的效果就没有那么明显了!”
“不过,我一样能用骷髅海消耗死你!”
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