在斩杀最后一只丘丘人之后,雷焱僵在了原地,就算是系统的提示声,他也没有任何反应。
“叮:恭喜宿主击杀丘丘人获得经验*17!”
“叮:恭喜宿主击杀丘丘人获得经验*17!”
“叮:恭喜宿主击杀丘丘人获取摩拉*48!”
“叮:恭喜宿主击杀丘丘人获取摩拉*44!”
“……”
过去良久,雷焱才慢慢的缓过神来木那的拾起了丘丘人掉落的材料。
“叮:恭喜宿主击杀丘丘人获取破碎的面具*3!”
“……”
“我……这……算是,杀人了么?”
这个问题,一直萦绕于雷焱脑海之中,
“咕噜咕噜”
直到饥饿将雷焱唤醒。
感受着身上已经凝固的血液,这其中,有丘丘人的血液,也有自己的血液。
“呼~~~嘶嘶嘶,不,这……或许对于他们而言,也是一种解脱吧。”雷焱自欺欺人的想到。
就在雷焱不知的,自己的,内心的,深处,隐藏着,另一种……想法……嘶吼——即便是杀人了又如何?!!!!!
雷焱没有管地上已经凉去的尸体,只是默默的将大剑胚胎收起后向着附近的一条小溪走去。
来到小溪旁,冰冷的溪水让雷焱的思绪逐渐平稳下来。
将身上的血迹清洗干净后,雷焱打开系统面板看了看之前被自己忽视的提示以及丘丘人掉落的物品。
破损的面具:可融入武器,进行无属性附魔,当附魔量抵达界限时可突破。
物品描述:破碎的骨质面具,曾经属于某个丘丘人。破损的部分比完整的部分更多,已经失去了假面应有的功能。
对于这个无属性附魔雷焱还是有点好奇的,思考再三,雷焱将破损的面具也融入了大剑胚胎。
“叮:武器星级突破经验+1!”
“叮:武器等级经验+20!”
“叮:武器星级突破经验+1!”
“叮:武器等级经验+20!”
“叮:武器星级突破经验+1!”
“叮:武器等级经验+20!”
星级突破经验没有变化,武器等级经验倒是比史莱姆凝液要多一倍。
同样的,武器面板中的特殊技能一项发生了改变。
特殊技能:额外造成1.27%攻击力的水属性伤害,额外造成0.03%攻击力的物理伤害。
从这个面板看来,破损的面具增加的是物理伤害,每一个增加0.01%,和史莱姆凝液一样。
关闭系统面板,重新踏上旅途,这一次,他的步伐,更快了。
“……”
草原中,一个小山丘之上,有着几具人型生物的尸体,有着一人面无表情的站在尸体旁。
“呼,半个月了……终于到了二级么,就让我看看升一级有多少变化吧。”
此人正是雷焱,此时他眼中闪烁着精光。
距离第一次击杀丘丘人已然过去了半月,在他这半月来不懈努力猎杀魔物的情况下角色等级已经突破二级了。
半月的疯狂猎杀魔物提供的经验终于在这一天,足够支撑他将角色等级和武器等级提升至二级。
角色:雷焱
等级:2/20
经验值:10/132500
生命值:487/487
攻击力:28
防御力:43
体力值:73/130
饥饿值:41/110
“……”
神之眼:暂无(可觉醒)
武器:大剑胚胎
圣遗物:暂无(可装备)
命之座:0(可觉醒)
天赋:暂无(可觉醒)
系统能力:探查
背包:大剑胚胎
摩拉:171347
原石:0
等级提升后基础属性除去饥饿值只提升了百分之十以外,其他都提升了百分之三十左右。
大剑剑胚
基础数值:基础攻击力+28
星级:1(10004/10000)
等级:2/20
经验值:30/200000
特殊技能:额外造成8.34%攻击力的水属性伤害,额外造成1.7%攻击力的物理伤害。
武器的话则是提升了百分之二十左右的攻击力。
相较于属性的提升,继续升级需要的经验值也是逐步增加,角色等级经验从10w变成了13.25w。
武器从12.5w变成,20w。
在看完武器之后,雷焱又看了看系统面板其他的地方有没有变化。
其中,神之眼,命之座,天赋三项的背后都加了一个可觉醒的选项,圣遗物背后加了个可装备。
但雷焱点击可觉醒这个选项却没有变化和提示。
多次尝试无果之后,雷焱也就放弃了。
除去以上的东西,系统面板最后还多出了一个抽奖界面和商店界面。
抽奖界面分为四种抽奖,摩拉抽奖,常驻抽奖,神瞳抽奖,限时抽奖。
四种抽奖分别消耗,摩拉,原石或相遇之灵,神瞳,原石或纠缠之灵。
四种抽奖除去摩拉抽奖以外雷焱都没搞懂。
然后是商店分为五种种,原石商店,星辉商店,星尘商店,神之印商店,神之碎片商店。
原石和神之印,神之碎片的获取渠道暂且不知,星辉和星尘是常驻抽奖和限时抽奖的附带品。
原石商店暂且只有纠缠之灵和相遇之灵,其他四个商店未开放。
仔细的看完规则之后,雷焱决定先试一试摩拉抽奖。
摩拉抽奖最低档位的是一千摩拉一次,每升一个档位消耗翻十倍。
“系统,进行一次一万摩拉抽奖。”
在雷焱心中默念之后,他的眼中就出现了一个虚拟转盘,其中有武器,有天赋石,有技能书等等等,还有很多雷焱不认识的。
最终,转盘,在一本蓝色的书上,停下了。
“叮:恭喜宿主抽取奖励:冒险家的经验。”
冒险家的经验:角色经验素材,含有5000点经验值。
物品描述:如果踏上了前人未至的秘境,这些经验还是很重要的。
五千经验?挖槽,意外之喜啊,这换做刷怪的话雷焱要刷五百只史莱姆或者两百五十只丘丘人才能刷到。
“系统,使用冒险家的经验。”一想到这,雷焱立马使用了这本经验书。
“叮:成功消耗摩拉*1000,冒险家的经验*1,获取5000经验值。”
????什么鬼玩意?自己吃个经验书也要摩拉?沃茨了。
虽然很想吐槽,但是雷焱还是忍住了。
看了看自己还剩余的16w多点零头的摩拉,雷焱决定继续抽奖。
“系统,进行十次一万摩拉抽奖。”
“叮:恭喜宿主抽取奖励:大英雄的经验*1,战狂的黑羽*1,冒险家的经验*3,精锻用魔矿*3,古代碎片*2。”
大英雄的经验:角色经验素材,含有20000点经验值。
物品描述:如果向往着天空岛而在大陆开始巡礼,这些经验可称得上弥足珍贵。
战狂的黑羽
圣遗物:死之羽
星级:3
等级:1/12
经验值:0/60000
主属性:力量+28
副属性:元素精通+13,体质+9。
套装效果:
两件套:弱点击中率提高12%。
四件套:生命值低于70%时,弱点击中率额外提升24%。
物品描述:原本报丧鸟的黑羽,在浴血的杀伐中被染成了暗红色。
精锻用魔矿:武器经验素材,含有10000点经验值。
物品描述:传说,精炼的矿钉中凝结了大地上战斗的记忆。而受益于这些记忆的武器,自然也有灵魂的了。
古代碎片:圣遗物经验素材,含有1260点经验值。
物品描述:一块未知的碎片,其气息,肉眼可见的古老而厚重,奇异,只可惜因时间的腐蚀早已失去了从前的神奇。
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