异世争霸1年6月14日。
如果说,之前两次的胜利,还可以称为是侥幸,那这次袁寒大破张梁主力军,真可以称的上是一次振奋人心的大胜。
袁寒以三千多人的军队,大破了黄巾军近两万人,同时斩杀了名将张梁。
这样的战绩着实让人瞩目。
袁寒三战三捷的优异表现,迅速在淮南一带,以及附近的数个州之间传播开来。
这位在乱世中冉冉升起的少年将星,吸引来了很多在野名士对他的密切关注。
袁寒的便宜老爹袁术,更是大喜过望,砸下重金连着在城中,为袁寒举办了多轮的庆功宴。
而寿春城诸将,对袁寒也是愈发的敬服。
至于曾经的袁家大公子袁耀,早就被众人抛之脑后,彻底消失在了诸将的视野范围内。
所有人都非常默契的,当作没有这么个人存在。
异世争霸1年6月14日午后。
袁寒正在府中看着面板,规划着接下来,要如何利用他这次获得的战功点。
这次大胜的收获,真是出人意料的多,这波血赚,绝对不亏。
老张是个大好人,不但自己怒送一波战功,还为袁寒搜刮来了大批的军资。
此刻的袁寒在清理完军资后,心情简直爽到爆炸。
袁寒翻开战役统计:
袁寒:破贼校尉,兵力上限5000。功勋值:350。战功点:3500。
拥有称号:初出茅庐,同生共死。
血量:380+70。统帅值:15+5。武力值:15+5。智力值:15+5。政治值:15+5。魅力值:鲜花61,魅力61。
袁寒看着自己的属性忍不住仰天长啸,现在他的血量也达到了450,终于勉强够看了。
而他的战功也有3500点,袁寒开始琢磨起来要把战功都挥霍在哪里。
“叮,叮,叮……。”
出乎袁寒意料,魂体这次没等他召唤,主动冒了出来。
“老家伙,你这次怎么画风不对,传统的开场白呢?”
“唉,你没看我帮你水字数的事情,都被叫惊鸿的兄弟在评论区点名了嘛,老爷爷也是要脸的人。”
哦,原来如此,袁寒默默点头。
“那行吧,老家伙我们废话少说,你有什么好东西都赶紧拿出来,小爷我现在有的是战功。”
袁寒此刻无比的硬气,他可是第一次拥有3500点战功。
袁寒感觉自己就像个一夜致富的小暴发户。
忽如一夜春风来,小弟心中美滋滋。
“叮叮,你先仔细看下新解锁的内容,里面可是有不少老夫为你送上的大礼,有需要我的时候我再出来。”
行吧,既然老家伙改邪归正,不硬凑了,袁寒也就不勉强他。
袁寒依言打开其余的系统面板。
城建设施:
一级武道场(新增):夏练三伏,冬练三九,勤学苦练方能提高武将技艺,每月初可以安排两名武将入内修炼,武力值+1~+3之间随机增长。建造消耗战功500点。
一级酒馆(新增):可以军资为奖励,替主公招纳天下贤才,建造消耗战功300点。
坑你没商量小店:
人公宝剑(新增):武力值+3,此剑沾染众多百姓鲜血,除张梁外,其它人慎用,有噬主风险。回购获得战功500点。
坐骑追云(新增):秦时皇所拥有的七匹名马之一,可发动主动技能‘踩踏’,使周围一米范围内的目标产生混乱,在30秒内不敢接近追云的使用者,技能冷却时间一场战役中只能触发一次,获得消耗战功500点。
战法系统:
黄巾暴怒(新增):装备此战法后,对敌军全体造成一次集体伤害,伤害值根据装备战法的主将武力值变动,同时发动战法的主将降低血量50点。战法冷却时间,一场战斗中只能使用一次。
技能系统:
妖术(新增):装备此技能者,可在每十回合发动妖术一次,以妖术蛊惑人心,对目标单体造成伤害,伤害值随武力值变动。
泣惊鸿(新增专属):真龙之主专用技能,可对目标施展话术,有一定几率让对方改变心意,释放前提,目标智力值属性必须低于真龙之主。冷却时间,12个时辰。
真龙无情(新增专属):真龙之主专用技能,可以百分百闪避目标三次攻击,无论任何方式的攻击,在三招内都无法命中真龙之主,不要问为什么,就是这么无情!冷却时间,12个时辰。
淦,袁寒看到真龙无情这个技能的时候,眼前一亮。
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