根据已知情报,所有进入虫洞的东西,都会被传送到异世界星球的表面。
具体传送的位置每次都有很大差异,很可能是随机的。
大一点的物体,包括穿梭机、登陆艇等等都无法穿过虫洞。
只有人形大小的设备和生物体才能成功穿越并返回,
以前尝试穿越虫洞的穿梭机、登陆艇,甚至是星舰,从来没有任何一艘返回,也没有信息反馈,暂时都被认定为失踪。
不过根据蕾拉潜入金叶公司查到的资料。
那些失踪的设备和人员,基本可以判定为被湮灭在时空的乱流中。
哪怕还活着也没有可能回到当前的世界,等同于死亡或毁灭了。
还有一个值得注意的地方。
那就是这个世界的上空,超过百米高度后,会遭遇到不知名防御机制的攻击。
那些尝试突破空中禁制的努力最终都以悲剧收场。
这也是空间情报缺失的主要原因。
虽说有各种危险和限制,地图还是存在的。
没法使用卫星、摇杆、无人机等更有效的测绘方式,地图主要依靠人工测绘制成。
经历了数百年的探查,人们对虫洞这边的地形还是有所了解的。
虽然每个佣兵公司掌握的地形地图不尽相同。
帝国又对探查成果保密,导致三人手中的地图有颇多不详实的地方,但是大致的区域划分,资源分布,以及本地动植物的散布情况还是准确的。
仅仅用来制定策略和定位还是够用的。
说起地图,格里德也是满肚子苦水。
一开始他以为所有的地图信息都是共享的,便没有让蕾拉动用手段去窃取机密资料。
等得知确切消息,地图资料不但每个公司都有所不同,且帝国掌握的全图还处于保密阶段时,
三人已身在空天母舰上,失去了获取全图的最好机会。
对此格里德心有不甘,并暗自下定决心,未来不管状况如何,都要做好万全的情报准备。
根据地图判断,三人正处于已知区域的边缘。
这并不是说三人在异世界的边缘,而是处于已探测部分的边界位置。
既然有边界,也就有核心。
来到虫洞这边的世界后,人们发现,这个世界的资源以及文明遗迹并非均匀分布。
一切的资源和遗迹分布都是向心性的。
也就是说这个广阔的异世界,对人类有意义的仅仅只有其中很小的一部分。
有一个核心区域存在最多的资源和最密集的文明遗迹。
最近几次虫洞探查,目标从对异世界的整体勘测,渐渐演变为对核心区域的重点挖掘。
因为目标的改变,科研和地质研究人员被佣兵们取代,成为探查的主角。
进入虫洞之前,格里德订立了自己的计划。
他不但制定了贩卖资源和遗迹情报为目的的挣钱计划,
还打算寻找几种已知的珍贵资源,用来强化自身。
三人所在区域没什么好的资源可以卖钱,更没有文明遗迹存在。
他们必须向更加危险的核心区域靠拢,以便于获得更好的收益。
确定自身位置,明确了前进方向后,小队开始前进。
为了免予被其它参者发现,三人启用了光学迷彩。
昏黄的光线下,他们仿佛透明的幽灵。
行走在红色的草地上,除非仔细观察透明空气中折射的异常,不然绝难以察觉他们的存在。
这一区域没有文明遗迹。
资源也可以说是乏善可陈。
但队伍中有亚伯这样一个喜欢捡垃圾的奇葩在,纵然以格里德的心性也经不住他的软磨硬泡。
最终格里德摒弃了蕾拉让某人永远闭嘴的建议,重行规划路线,向沼泽中心靠近。
虽然有光学迷彩,三人靠近沼泽中心时依旧小心翼翼。
格里德让蕾拉关闭微波雷达。
这玩意儿虽然好用,但缺点也很明显,
它是主动源设备。
只要开机就会暴露自身。
特别是在敌人有可能预先埋伏的区域,主动暴露同自杀没什么区别。
距离中心不到一公里时,三人改为半蹲着摸索前进。
虽然强化外骨骼的关系,这种姿势行进的速度比起普通行走也差不了多少,但是给人的感觉还是很变扭。
即使再难受,格里德还是坚持以这种姿态前进。
接近资源区,也就是接近高危区,更容易遭遇其他参与者。
稍有差池就有性命之忧。
这里同真正的战场还不一样,对手都是老兵。
一旦被抓住破绽,可没那么容易过关,搞不好下一步跨出去就是生死之别。
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