裴玄来到距离出生地最近的一块绿草地区域。
映入眼帘的首先是桦树和松树,然后则是周围生长着的树苗和草丛和一些少量的浆果丛。
除了这些植物之外。
草地上还零星散布着的:花、蘑菇和红萝卜这些小型植物。
事实上。
饥荒的世界其实也挺单调的,远没有现实中那么繁杂的动物和植物。
一眼望过去,也就那几样东西。
只不过,相对的。
正是因为动植物种类的稀少,从而造成了饥荒世界资源的稀少和匮乏,使得生存的难度大大加高。
想到这里。
裴玄不再浪费时间观察,直接开始采集一切能够收集的资源。
首当其冲的便是树苗、草丛。
从这两者中,他能够非常轻松的便能采摘到制造很多工具都需要到的树枝和干草。
而那些少量的浆果丛,也能为他带来可供食用的浆果。
当然了,想要制造工具只有树枝和干草还不行。同时,少量的浆果也并不能满足自己对于食物的需求。
深入绿草地,裴玄一边采集着沿途的草、树枝和浆果,一边采摘着可供食用的花、红萝卜和一些只有白天才会破土而出的红蘑菇。与此同时,他的视线正不断的扫视着周围的地面,似乎是在寻找着什么。
没过多久,裴玄就在一处草丛旁边发现了目标物品。
一块燧石。
见状,他赶忙上前拾起那块燧石。
然后便将注意力,集中在了饥荒世界中独有的‘制造系统’上。
这是同信息面板。
一同出现的属于饥荒游戏里的内容。
每个轮回者都有十五个【物品格子】用来存放物品,还有用来装备工具、穿戴防具或帽子饰品的三个【装备格子】。
除此之外,还有【工具】【照明】【生存】【科学】【战斗】【服装】这几项,只要收集足够材料,就能通过解锁权限制造道具的‘制造系统’,同时还有一些需要解锁科技才能制造的东西。
这里就不一一赘述了。
这时。
就在裴玄将注意力,集中在【工具】这一制造栏之后。
其内的项目便随之出现。
只见这上面,正显着他当前能够制造、不能制造和还未解锁的一些工具类型。
它们分别是:【斧头】【砍刀】【鹤嘴锄】【铲子】【锤子】【干草叉】【剃刀】和【羽毛笔】。
这其中,大部分工具是因为材料不足,所以不能制造,而另外一部分,则需要新的【科技】来解锁。
目前,只有一根树枝和一个燧石便能制造的斧头处于能够制作的状态。
见状,他立马将意识集中在【斧头】的图标上。
紧接着。
“叮~~~”的一声轻响过后,随着物品栏中存放的材料消失,一把普通的石斧出现在了裴玄的手中。
有了斧头,裴玄立马挑了一颗最为高大的桦树开始劈砍。
“1、2、3、4......12、13、14、15!”数到15他便停了下来,而那颗被连续劈砍了十五次的颗桦树应声而倒。
然而,桦树被砍倒之后。
竟不见树干的踪影,原地只留下了树桩、三块木头和两颗桦树种子。
裴玄见状,脸上并无任何意外之色。
从游戏制造系统的出现,他便意识到了,眼前的饥荒世界和游戏里的饥荒世界似乎是一模一样的。
这其中,就包括了物品的获得方式。
事实证明,从砍树次数的固定和掉落物品的固定这两点来看。
裴玄的猜测显然是对的。
唯一的不同。
就是玩游戏的时候,他是通过操纵游戏角色在饥荒世界里生存的。
现在,则是自身变成了‘游戏角色’进入到了饥荒的世界当中,而且还有一群来自二次元的轮回者。
对此,裴玄只能努力的适应现状。
他制定了接下来的生存计划,并按照着计划中的内容,开始一步借一步按部就班的实现计划上的目标。
......
因为是和游戏世界中的设定相同,因此当前的饥荒世界的时间设定似乎也是按照游戏设定来的。
按照裴玄的观察。
当前的饥荒世界正处于秋季的第一天,而这里就不得不说一下饥荒的时间划分了。
饥荒中,总共有春夏秋冬四季。
其中春季20天、夏季15天、秋季20天、冬季15天,一年总共也就只有90天。
而每一天的时间也和现实中的时间不同。
现实中一天有24小时,而这里的一天却只有短短的8分钟,所以这里的一天是非常短的。
迎着黄昏最后的余晖。
裴玄离开了绿草地区域,手持早已准备好的火把,以出生点为中心向着饥荒世界大陆的东南方前行。
而此刻,离他来到这个世界也仅仅只过去了六分半钟。
这六分半钟。
说长也不长,说短其实也不短。
对于裴玄来说,他在这六分半钟里先后制造出了能够用于砍树的【斧头】、用于挖矿的【鹤镐锄】和用于夜间照明的【火把】。
另外还分别收集了二十根树枝、二十个干草和十二块木头备用。
以及可以食用的浆果、红萝卜和桦树种子若干。
然而,对于其他的轮回者来说。
这六分半钟却只是他们认清现实,再加上搞清那些图标用处所花费的时间。
当黑夜降临的时候。
突如其来的恶意,笼罩在了每一名轮回者的身上。
手持火把正在探索地图的裴玄,因为身处光亮之中,所以并未受到太大的影响,但那些正身处黑暗的轮回者们,却已经感受到了那一股深深的恶意。
甚至有的还遭到了‘黑夜’的攻击。
而这同样是饥荒中的一个设定。
每当黑夜降临,名为‘查理’的女性人物便会醒来。
拥有暗影力量的查理会袭击那些处于黑暗中的‘玩家’,处于黑暗之中的轮回者们,显然是和‘玩家’相同的存在。
好在,面对查理的攻击。
只要点亮灯火,或者是处于光亮之中就能免遭对方的攻击。
属于一种只有黑夜,才会触发的特殊的游戏机制。
当然了,想要反击却是不可能的,因为只要光亮出现。
查理就会消失的无影无踪。
面对这样的设定。
玩家们只能老老实实的在黑夜里点亮灯火,又或者穿着护甲硬扛过查理的攻击。
但当前世界,会不会有所变化也尚未可知。
只不过,游戏中查理每隔几秒就会攻击一次。
而且每次攻击的伤害高达100点。
如果不做应对的话,完全就是死路一条。
而这种死亡方式,也被很多玩家们称之为‘黑死’。
这也是初次接触饥荒游戏的玩家们,一开始最容易死亡的地方。
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