网游:光之跑断腿 第189章:巨大的变化

网游:光之跑断腿 Noctis 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2020-07-28
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整整三天,卫谦一直在熟悉和适应这次更新所带来的变化。

首先是发生在自己身上。

职业技能方面:王族剑士的【天选之王】没有了CD时间,但是发动条件改为了‘当前体力上限’低于20%,‘体力’清零陷入无法战斗状态后自动解除,并且无法在同一场战斗中二次使用。也就是说,它变成了一个只能在绝境状态下发动的绝招;白魔法师的【坚石】变成了定点施法,并且在出现之前会在该位置有魔法阵一样的提示,虽然时间很短,但基本上只要反应够快就可以躲开;忍者的【隐遁】得到了加强,变得可以对玩家生效,实力低的完全看不见,实力相近的会有一点点痕迹,实力高于自身的则痕迹会更加明显一些。

其它职业的技能也都有很大的变化,简单一点来说,输出技能的CD时间普遍在十秒以上,部分技能的共CD时间有所增减,并且物理系技能全都增加了魔力或当前体力上限的消耗。

总结起来就一句话,玩家今后的战斗方式会以普通攻击为主,并且威力受到动作、站位、距离、消耗等各方面因素的影响。除了基本威力的消耗之外,玩家还可以自己选择1%-200%的消耗来控制物理系输出的威力。也就是本身可以打出1000血的攻击,可以控制到只打10血连主城外的初级小怪都打不死的程度,方便了玩家隐藏实力扮猪吃老虎什么的。

任务搜索器,这个功能被完全关闭,连卫谦都打不开。没有这个功能,也就意味着他无法再去单刷蛮神,等于是财路被断。

不过好在系统也给出了提示,拂晓血盟的资金有了其它来源,不用他再进行援助了。虽然有些可惜,但也还是可以理解的,毕竟NPC的主要货币也变成了金币,以拂晓的消费水平,根本不是他那每个月100万金币可以撑得下来的。

这个变化带来的隐喻,很可能是指系统以后不会再给他某些特殊照顾。就比如住宅区,现在玩家可以随意在大地图上建房,主城的住宅除了受系统保护不会被破坏和被入室抢劫之外,基本没有什么别的太大优势,其价格肯定不会卖得像以前那么夸张。

再来是其它方面。

职业晶盘里多出了关于解锁装备限制的水晶,只有点亮之后,才可以配戴相应品级的装备,形式上和以前的等级设定是一样的。

大地图上刷新的蛮神BOSS不再掉落坐骑和武器,改为通过消费军票从三国的军团处购买,并且需要军位等级达到一定程度之后才会开放相应的商品。同时,陆行鸟车行会收购蛮神马来用于运输业,平均价格在1000金币左右,等于是官方明确的控制了坐骑市场。

道具类的物品,除了食品的保质期有长短变化之外,其它的诸如木材、布料、皮革之类的也出现了一个会随着时间减少的耐久度,性质就跟现实世界里放太久会被虫蛀一样。这条设定一出,大大的减少了玩家囤货的可能性。

另外装备幻化之后也多了一个幻化耐久,比如幻化了一套布料质的时装,那么在战斗中被割坏之后,虽然不会影响到真实装备的防御能力,但它的外观却会一直保持那样。想要修复,只能去重新幻化,但是投影箱里的那些东西也出现了可用次数的限制,一旦次数用尽就会消失,这就意味着时装也成为了一种消耗品。这个改变带来的,就是今后没有人再敢幻化漂亮时装去战斗了,尤其是那些价格昂贵的,估计都会成为站街货。

还有系统商店,市场上的NPC商人不再什么都收,并且每个NPC都有着个人资产,他们会自己决定花多少钱来买多少什么样的东西。比如木材,除了部分需要用到的NPC之外,只有刻木匠行会会大量采购,但那边每天也有定量,会根据前一天的销量来决定第二天的进货量。由此带来的,就是某些大老板可能需要跟他们签订长期的供货合同,并且对方会根据玩家给出的价格来计算利润后选择跟谁合作。

玩家可携带的金币上限变成了1万,多余的可以存到各城镇新开的商会换取一张存卡,大额交易可以选择使用这种存卡来支付,以太之光的传送费也会默认优先从卡里扣出。跟现实世界的银行一样,存在商会的钱可以根据存入类型享受利息。

系统给出的时间是七天,七天之后若身上还有超出上限的金币,那么就会直接掉落在地上,然后由玩家自己想办法怎么处理。

当然了,也不一定非得存在商会,私人住宅也是可以放的,只不过只有住宅区的个人房可以享受系统保护不会被偷。或者玩家也可以在野外挖个坑埋了,不过那样种的话有一定几率会出现藏宝图,然后被别的玩家挖到。

再有是新增的声望榜、财富榜、商会榜、店铺榜。

声望榜:玩家完成各种任务后获得的声望,表示其在NPC心中的地位,声望越高,不但可以享受到一些特殊商人的优惠,而且还能够接取到一些有声望要求的任务。榜单上不会显示具体的声望数值,但是毫无疑问,‘卫月’这两个字直接占据了榜首位置。

财富榜:计算的是玩家存放在商会中的资产,卫谦的几十万连前一百名都进不去。

商会榜:其实就是相当于现实世界的公司,和那‘全球五百强’的名号一样,只要上榜,就表示跟他们做生意会有一定的保障。

店铺榜:计算的是单个店铺每天的流水,销量越高,利润越大,排名就越会靠前。

这些榜单除了总榜之外,每个城镇还有一个细榜,可以让玩家看到某个城镇中都有哪些排名靠前的。

弓箭手,既能打辅助又能打输出,在上次的更新中,这个职业强化得最厉害,并且因为是远程物理,所以成为了非常抢手的队友。但是现在,它却变成了一个极度烧钱的职业!因为它需要射箭,而箭矢是一种消耗品,现在市场上就连最便宜的铁箭都需要1金币一支!

虽说这玩意儿射出去之后可以回收,但也是有耐久度的,一支箭顶多只能使用10次,这无疑让每一个弓箭手都心疼得要命。

由于背包容量的减少,弓箭手的续航能力也无疑跟着大幅降低。好在系统没有太过为难,以前是每壶箭100支不可叠加,现在改为了可以在兵装库里叠加存放一千支,然后在玩家使用之后会自动补充进装备的箭壶里面。

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