网游:光之跑断腿 第164章:恐怖的输出能力

网游:光之跑断腿 Noctis 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2020-07-21
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如果第一刀的基础伤害是100的话,那么这一套下来,8秒钟的时间,卫谦就已经是打出了4690的总伤害量。

当然了,这是在不计算其它数值的情况下的伤害量。比如【夜叉王刀剑】是双手持长剑,它的攻击力肯定比其它武器高;【神使逆矛】和【圣王杖】是属于法系武器,物理攻击力肯定比不上【究极剑】;再来是后面18连的光线追击,由于没有操纵武器,所以很可能计算的是空手攻击力;最后还有被赦利·博尔达的盾牌和铠甲挡掉的,所以实际造成的伤害量其实并没有那么多。

猜测的话,可能和其它输出职业的中威力技能差不多,但如果继续连击下去,那差距就会立马突显出来了。

一开始的时候,卫谦可是被这连招技能的动作模组折磨得不轻。因为身体会不受控制的出现在不同地方,然后被动的完成一些动作,这对他是一种非常大的精神折磨,很容易头晕想吐。不过时间长了之后,他也就适应了。而且在彻底掌握这动作模组的流程之后,他是可以自己来决定出现在什么位置,以及往哪边侧翻的。

就像其它职业的技能一样,释放之后系统会进行辅助完成,但如果玩家知道了该怎么放出该技能后,是完全可以按自己的喜好和套路来使用的。

【幻影围击】的释放刚一结束,卫谦立马再位移上去速攻起来。

赫利·博尔达的体表出现一层屏障,似乎是开启了无敌技能,以至于他的攻击根本砍不到对方身上。

玩家的50级骑士可没有无敌,这样看来,NPC的能力果然会比玩家高出一些。

不过这对于卫谦来说并没有什么影响,因为只要他在两秒内砍中了敌方,即便是有这无敌屏障无法造成伤害,连击系数也依然会一直累计下去。

两刀之后,第二段连招的【幻影冲天击】激活。

马上使用,他的身体再次瞬移后退两米,12把幻影剑以透明状态出现在他左上右三处形成一个壁垒,同时手中也出现了【神使逆矛】的实体。

这个技能就比较简单了,挥舞手中的【神使逆矛】控制透明的幻影剑们向赫利·博尔达攻击过去的同时,他也跳过去进行了二连击。

整个技能持续时间3秒,13把幻影剑,因为【神使逆矛】在手中,所以是14连击,再加上触发用的两刀,一共是16连击。

赦利·博尔达的无敌状态还没结束,再继续补上一刀,触发第三段的【幻影连击】。

使用之后,身体瞬移后退一米,双手上同时出现【究极剑】和【父王之剑】。

一阵轮番劈砍后,身体跃起与地面呈平行的状态再发起一轮快速的旋转轮击。

也是3秒,12连击,加上触发用的一刀一共是13连击。

地面三连释放结束,这时候会有一点硬直状态,如果停下来的话就势必会断掉连击系数。

好在这个硬直是可以通过跳起来的方式解除的,这是卫谦发现的一个非常关键的细节。因为跳起来之后他是身处于空中,而身处于空中的状态,则正是另一套连招的前提!

通过使用【天行步】垫步的方式来维持住空中状态,四刀之后,触发【幻影追击】。

使用之后,身体向后上方瞬移三米,13把幻影剑再次以筒状的形态出现他周围。像个时钟一样,站在中间的他直指六点整。

伸手往前一指,幻影剑们立时向着赫利·博尔达射击下去,同时还有一些光束出现进行追加攻击。

2.5秒的时间,幻影剑的13击加光束追加的10击,再加触发用的4刀,一共27连击。

继续【位称冲刺】过去,连砍两刀之后【天行步】垫步,再紧接两刀触发【幻影奥义】。

身体瞬移后退两米,手中出现【斗刀王】,这是一把武士刀,一招拔刀斩后换成双刀形态的【狮子王双剑】轮劈两刀,再组合成单刀形态上挑一刀。

这时候身体上升一米,手中出现【伏龙王投剑】,这是一把巨大的手里剑,投出去之后,最后再以【霸王大剑】的下劈收尾。而【霸王大剑】的剑刃是锯齿状,可以像电锯一样的不停震动,所以造成的是三连击效果。

3.5秒的技能时间,造成8连击,算上触发用的4刀,一共是12连击。

全部连招释放结束。

整套5个连招共持续18秒,算上触发用的平砍,平均每秒两刀,共耗时7秒左右,也就是全部一起25秒。

25秒的时间,共造成95次连击,而打出的伤害……

还是以第一刀的基础数值为100来算,从第二刀开始获得连击伤害加成,也就是96刀一共可以打出3.24万的输出。

平均秒伤1296!

以忍者的三连击来举例,其他玩家没有1.5倍增强,所以技能的共CD时间有3秒,【双刃旋】威力220,【绝风】连中时威力330,【旋风刃】再连中时威力420,打中背面480。不计算背袭,总威力970。释放技能的时间统一按1秒算,然后每隔3秒才能放下一个技能,补足25秒,共可以打出两套连击加一次【双刃旋】。

考虑到技能释放间隔的那3秒人家也不会傻站着,不计算走位之类的时间,直接按每秒两刀算,25秒,两套连招中间有6次的3秒共CD,满打满算,一共可以多砍出36次普攻。

假如把普通攻击折算成10威力,那么等于25秒的时间内,忍者可以打出3544的威力,平均起来每秒大约141。

表面上看起来是比王族剑士高一点,但‘真·幻影剑’状态下有个双倍伤害的基础值,所以这141的威力其实是需要除以2以后,才能够拿来和王族剑士相比的。

这样一算的话,王族剑士这一套5连的输出能力等于是忍者的1.8倍,比卫谦自己已经获得了50%技能效果增强的忍者还要高出0.3倍左右!

而且,忍者只有释放那7次技能时的7秒钟是无敌的,可王族剑士却是反过来的有18秒,哪个更舒服一点很容易就能够分辨。

另外,王族剑士的连击系数是累计的,卫谦完全可以再继续进行下一套连招,这也就意味着他的下一个25秒的秒均威力会达到312,等于是忍者的4.4倍!

再下一套的25秒,秒均威力会上涨到496.3,而忍者却依然还是只有70,直接是它的7倍!

也就是说,当第三套‘真·幻影剑’的连招使出来的时候,卫谦的输出能力已经是相当于一个满员的8人小队了!

似乎,他已经完全拥有了单挑副本BOSS的能力!

当然了,前提是他的连击系数能够一直保持不断,并且不计算需要多人同时处理的机制问题。

由于触发空中连招的时候需要依靠【天行步】来垫步,每次消耗100魔力,每一套连招需要使用4次左右。

总共一万的魔力值,理论上来讲可以撑得住25次,也就是可以连续进行25套连招!

每套连招都可以造成96连击,那就意味着如果连招触发不出差错,且敌人没能躲避掉技能释放期造成的连击的完美情况下,共可以造成2399次的连击系数!

毕竟连招技能没有必中属性,只不过是攻速非常快而已,就比如卫谦自己的【位移冲刺】,就可以用来躲避技能释放期的连击伤害。

不过有一点,连击系数是不会在技能释放期断掉的,它只判断技能之外的两秒内,卫谦是否有进行普攻追击。也就是说,即便是技能释放期的连击全部打空,也完全不用担心会因此而断掉连击系数。

25套连招,共需要10分半钟的时间,总计可造成1462万多的伤害,也就是146万的威力,平均每秒2336威力。

足足是别的玩家的忍者的33倍!

这么一看,王族剑士这职业真不是一般的变态!

只要能够连击不断,它就会越打越猛!

【连击伤害提升】,当之无愧的神级技能,也是王族剑士的立身之根本!

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