赞德的王座前面,在一阵光蕴的聚集中,卫谦的身影出现,再次换回了之前在这边穿的那套装备。
“你没事吧?”见他终于回来,西德欣喜的着急问道。
之前的所有人全部在场,大家脸上明显充满了担忧的神色,不过在看到他平安回来之后,顿时都长出一气的放下心来。
尼禄也开口道:“我明明将你抓住的,但是在加隆德把我们拉出来的时候,一转眼,你却消失了。究竟发生了什么?”
“世界裂缝把我带到了另一个世界。”
暗之世界的任务已经是将近三个月前,卫谦需要点时间来接戏适应,所以只是简短的回答了一下。
“回来就好,总之,我们先回调查地吧。”古·拉哈·提亚提议道。
大家一起往外面走去,经过一段闲聊得知,原来这边的时间才只过去三个小时。
看来是自己在‘艾奥斯’世界的那三个月,对于这边的NPC来说,时间流速非常的缓慢。
这样一来,倒是不用担心会跳过很多主线剧情了。
由于自己没能被一起带出暗之世界,这三个小时可是把大家给急坏了,西德都已经在准备着要再次冒险打开虚无之门了。
果然,西德这老家伙才是咱光呆最给力的朋友。
离开水晶塔后,关于‘暗之世界’副本开放的通知也弹了出来。
与之一起同时出现的,还有一个全服通告:游戏将在12个小时之后进行为期24小时的大版本更新,即时玩家将无法登陆游戏。
趁着返回圣寇伊纳克调查地的这段路程,卫谦也终于有时间仔细查看一下刚才缩小化了的奖励结算窗口。
1、获得新职业——王族剑士。
2、获得武器:究极剑*1,灵魂剑*1,噬力者*1,天启剑*1,吸能骑枪*1,龙骑兵长枪*1,掠夺者*1,佐林小刀*1,勇气之枪*1,刻耳柏洛斯*1,汲取之盾*1,塞德利茨*1。
3、获得幻影剑:贤王剑*1,修罗王之刃*1,飞王弓*1,狮子王双剑*1,夜叉王刀剑*1,伏龙王投剑*1,霸王大剑*1,慈王盾*1,鬼王枉驾*1,圣王杖*1,神使逆矛*1,斗王刀*1,父王之剑*1。
4、获得饰品:真王之证*1,缎带*1,安全别针*1,三头兽的心脏*1,稀有金属*1,修普诺斯之冠*1,黑色项圈*1,坚钢手环*1,暗物质护腕*1,众神的足环*1,强力护腕*1。
5、获得防具:路西斯王子战斗服*1,路西斯王子战斗服【无外套】*1。
6、获得坐骑:雷加利亚飞行型*1,雷加利亚越野型*1,王族之船*1。
新职业暂时无法使用,需要等游戏更新奖励发放之后一起开通。
虽然武器只有能够改造和传说武器任务获得的那些,隐藏迷宫基本算是白打,但总得来说,收获却是丰富到了极点!
回到圣寇伊纳克调查地,众人正进行任务总结间,一个调查员突然跑来通知,说是猫男把水晶塔里的调查员全都赶了出来。
得知这种情况,西德又马上招呼卫谦赶回去。
一段剧情过后,猫男将水晶塔封印,因为他‘想起’了自己的使命,所以自己也留在了水晶塔里沉睡,等待将来有一天能够再次有人开启这水晶塔的大门。
水晶塔任务就此结束。
没什么事做,卫谦干脆直接下线,然后翻看起了官网上关于更新内容的介绍。
1、艾欧泽亚时间将与地球时间持平,以格林尼治天文台的标准时间为准,艾欧泽亚世界不存在时差。
2、取消等级设定,玩家的实力提升变更为晶盘模式,魔物也不再显示自身等级。
游戏中,击杀魔物与完成任务将不再获得经验值奖励,取而代之的是技能点,结算方式可参考经验值获取规则。
技能点共三种:战斗技能点、生产技能点、采集技能点,各类型为相应职能的共通技能点。
战斗技能点的唯一获得方式为击杀魔物,获得量可参考更新前的魔物等级,1级魔物获得1点,2级魔物获得2点,以此类推。BOSS级魔物可获得双倍技能点,部分实力强大的可获得三倍奖励,军团任务为1.5倍,两种奖励效果可叠加。
生产技能点的唯一获得方式为生产物品,采集技能点的唯一获得方式为采集资源。
在新的晶盘模式中,玩家需要消耗技能点来激活晶盘中的水晶,以解放相应的属性加成和技能。玩家现有的等级,将同比折算为共通技能点返还给玩家。
3、单职业成长属性削弱40%,但可获得其他职业的累积加成。例如防护职业有战士与骑士,更新后单职业的属性将有40%削弱,但若两种职业的晶盘全部走完,则可增强为原本的1.2倍。此外,其他职业的基础属性亦可继续叠加。
4、取消装备的等级佩戴限制,职业限制继续保留。
5、取消副本的进入等级限制。
6、开放异世界‘艾奥斯’。进入条件为通过‘水晶塔——暗之世界’,且只能通过击杀该副本最终BOSS后开启的传送阵进入。该世界为副本模式,玩家容纳上限为十万人次,人数达到上限之后,后续玩家将自动进入新的副本当中。副本的开放时间以月为单位,月底将自动关闭已开启的副本。在该副本中,玩家无法使用通讯贝功能。可随时退出副本,但再次进入需要重复挑点‘水晶塔——暗之世界’。
7、关闭‘目标查询’功能。游戏中,玩家将无法再使用此功能,但在进入战斗状态,并对敌方造成伤害之后,仍会自动显示出目标状态的辅助窗口。
更新内容不是很多,但牵扯到的东西却非常庞大。
首先是取消等级设定,光这一条就让所有玩家们一头雾水。不过卫谦对此并不怎么在意,因为FF10就是这种设定,而且他还刚刚用低通打过了‘艾奥斯’的任务。
其次是装备的佩戴等级,这个设定一取消,那就表示即便是刚进游戏的新人也可以穿得上顶级装备。不出意外的话,能够换取‘加隆德套’的亚拉戈诗学神典石,马上就会迎来一波大涨价。
再来是职业成长的修改,直接来一个大削弱,肯定会让无数单职业玩家骂娘。但是回头一想,所有职业的属性是可以叠加的,这其实是在变相的增强,简直可以说是游戏公司在逼着玩家们全部向全职业发展。或者可以理解为更新后只剩下了一个职业,只不过根据装备的不同,可以使用一些专属技能和获得相应的装备属性加成而已。
毕竟技能点是共通的,完全可以大号带小号。
现在唯一麻烦的,是技能点的获得量,从介绍来看,想要快速度把全职业晶盘全部激活肯定会非常困难。
相信在度过这个变型期之后,玩家的整体实力将会迎来一次大规模的增强。再加上取消了装备的等级要求,从另一个方面来说,也是在降低游戏的难度。
不过,对于那些强力BOSS,玩家们还是需要依靠自身的战斗技巧去挑战的。也就是说,以后对于战技的依赖会越来越大,如果某个玩家的技巧高超,在全职业的属性加强之下,也不是没有单挑的可能。
之前打个BOSS动不动就是几个小时,这次的修改,可以说在很大程度上减少了冗长的战斗时间,也算是增强了玩家们的游戏体验,让大家可以把多余出来的时间用在其它地方。
最后是‘艾奥斯’世界的开放,以卫谦的理解,其实就是另一个‘禁地优雷卡’。
不知道新生的‘艾奥斯’是什么样的,有必要的话可以再回去看看。不过想要进去的话得先通过‘暗之世界’拿到门票,那可是24人本,进的话肯定是24个人一起进,散人混队的话是不可能的。
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