网游:光之跑断腿 第113章:战前会议

网游:光之跑断腿 Noctis 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2020-07-09
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出于条件限制,玩家们不像NPC那样可以搭帐篷弄会议桌什么,所以大家只能席地而坐。

好在玩家可以使用系统的辅助功能,所以开一场作战会议也不是太难。

打开一个记事本在上面写写划划着,半个小时后,卫谦终于准备妥当。

支付1个金币调出一块超大的虚拟屏幕,然后将记事本上的内容投影过去,并且调为在场所有人可见。

“首先我来对火神伊弗利特进行一下说明。大家都看到了,这是一个世界BOSS一般的存在,单从体型上就可以看得出来它的实力会非常强。在之前的任务中,我曾经打过一个简单形态的,对于它的技能稍微知道一些,所以大家一定要记好我说的每一点。

烈焰焚烧,这是一个瞬发的喷火技能,没有任何的攻击先兆,攻击范围为正前方的大扇形区域。鉴于它的体型实在太大,所以距离未知,负责吸引仇恨的防护职业一定要注意,千万不能让它面向脆皮的输出职业。

火神爆裂,也是一个没有攻击先兆的瞬发技能,攻击范围是以它自身为中心的圆形,并且带有击退效果。同样的,这个圆形范围的面积目前也是一个未知数。

地火喷发,火神会随机对玩家进行点名,被点名的玩家脚下的地面会有撕裂特效,5秒后会爆炸,所以一定要尽快远离。

光辉炎柱,释放多个圆形范围AOE,5秒后圆形区域会喷爆发火柱对圈内的人造成伤害。

火神之契,场地中会出现剑一样的光柱,没有伤害,但一定要优先将其打掉。

地狱之火炎,对场地内所有目标造成伤害。这是特别需要注意的地方,火神会跳入空中释放该技能,如果在它跳入空中之前没有把‘火神之契’全部打掉的话,这个技能的伤害会大到将我方全体秒杀的程度!”

按卫谦的想法,眼前这个伊弗利特是属于歼灭战,更甚至于是歼殛战的,它所会的技能和难度肯定会比之前单挑的讨伐战超出很多。

但是,目前大家所面临的是首刷!

对于游戏公司来说,那些新技能都还是玩家未知的,所以他并不敢说得太多,否则的话肯定会为自己惹来麻烦。

在场众人实在是没想到,这个世界BOSS居然会这么多技能,一时间都听得有些瞠目结舌。

稍顿一下,卫谦特意强调道:“火神是一个有血量轴的BOSS,就跟大家刷副本时打的BOSS一样,只有当它的血量下降到一定程度之后才会释放新的技能。不过它有一个副本BOSS所没有的特点,就是在释放了‘地狱之火炎’后,它的实力会发生质变,不但伤害会变高,技能的威力和释放间隔也会出现变化,很可能会根本不给大家反应时间的两个技能接连放出。”

伊弗利特的技能说完,接下来是商量攻略的方法。

卫谦继续道:“大家都看到了,那片场地上有很多的蜥蜴人,不知道杀掉之后还会不会再刷,所以我建议每个部队安排两个8人小队站好位置专门负责清理,如果长时间不刷的话,再加入打火神的大队伍。

另外,之前的‘贤者行军行动’,想必大家都知道玩家的死亡率有多高,这都是因为没有配合的原因。在这里,我建议可以专门组一些肉盾队伍来负责拉仇恨,不用一下子全上,但一定要有替补队在旁边时刻做准备,并且还需要一些奶妈职业组成救护班,来专门给这些肉盾刷血。

至于输出方面,我建议的搭配是两个肉盾,两个奶妈,两个近战,两个远程。如果火神突然转移仇恨进入输入队伍当中,那么这些队伍中的肉盾一定要尽快反应过来的重新组成一个仇恨墙,然后在肉盾队伍赶来后,立马将仇恨交回给他们。

当然了,如果你们有什么好建议的话,也都可以提出来。我们的目的只有一个,就是成功讨伐火神!所以大家一定要尽量配合一下!”

众部队长们首先报了一下自己部队前来参战的人数,然后开始各抒己见的商量起队伍的分配问题。

这场会议足足持续了五个小时。

作战内容商定之后,大家立马赶回各自的部队再次开会,并对成员们进行详细的任务分配。

正好这个临时营地有玩家组织的巡逻队清理小怪,坚持了几天时间,卫谦也终于可以安心的下线好好休息一下了。

又是一天过去。

第二天,卫谦上线的时候,这里的玩家数量已经增加到了四万左右,各部队的队长们正在有续的进行调兵遣将。

从他们的布局来看,很有一种古代打仗的味道。

看样子这帮人还真是特别的花了心思,不过这些事情跟卫谦无关,而且他也不懂战阵什么的,所以完全是抱着看热闹的心情站在一个山岗上面看着大家。

‘潇洒夜雨’是个小部队,只来了几十号人,梅雪给他们安排的任务是记录这次的活动内容,谁要是想上的,可以自己去混到输出队伍里面。

卫谦这边,除了唐飞三人之外,梅雪又另外帮他凑了四个人进来组成一个满员的特别小队,并且继续由他担当小队指挥。

根据和几人的闲聊中得知,游戏公司在这次更新中对游戏进行了非常大的改动。

首先是难度上升,比如军团任务,按卫谦的说法就是Fate,即便是最简单的5级任务,也需要一个30级的8人小队才可能完成。

其次是货币产出,一些难度较高的,比如团队理符和军团任务,那些耗时特别久的,其奖励的亚拉戈币都变成了以金币为单位。也就是说,随着时间的推移,要不了多久,玩家之间的货币流通都将变得以金币为主。

可能是游戏公司赚到钱了,也可能是为了进一步的调控货币市场,所以游戏公司在渐渐的把游戏币向现实世界靠拢,并且打算将玩家们全部向职业玩家转变。

可以预见,将来的某一天,这个游戏世界可能真的会变成第二世界。到那时,玩家们赚钱的方式,将会变得以完成各种高难度任务为主,就好像是真的生活在了异世界的冒险者一样。

最后,由于地图的变大,30级以下的副本全部取消,同时取消理符任务的接取等级限制,并且大幅度增加升级所需的经验值。也就是说,升级的难度变得更大了,即便是刚进游戏的1级新人,也可能需要整整一天才能够升到2级,并且主要途径变为了完成理符任务。

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