DNF:至强系统 第五章 属性点的用途

DNF:至强系统 辰王 科幻网游 | 超黑科技 更新时间:2020-05-24
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美滋滋的捡起装备,陈铭瞄了一眼属性,重甲鞋子,靠谱。

【破旧的青铜长靴】

1.6KG100金币

重甲鞋

耐久度26/26

LV1以上可以使用

物理防御力+22

移动速度+4%

虽然是1级的鞋子,但是+4%移速是鞋子都有的属性,光脚的是肯定跑不过穿鞋的。

加上重甲对鬼剑士来说意味着额外加物防,所以那怕是白装也是人品不错。

升级后同样是30SP和5个不知道干什么的属性点。

陈铭一时间搞不懂属性点是什么东西,但是鞋子先装备了再说。

选择返回城镇,陈铭又退回洛兰的入口处,看着任务栏上显示完成的任务,回去找林纳斯交任务。

“哦,是你啊,冒险家晨亦夜,你通过洛兰的考验了么!好的,这是我给真正冒险家的礼物。”

“X!完成任务,奖励200金币,【新手的皮腰带】。”

皮甲腰带一个,加了7点物理防御和腰带通用属性+3KG负重。

默默装备上腰带,看着手里的木棒,陈铭突然觉得铁匠奖励个皮甲真是一个莫名的逻辑。

“冒险家,在洛兰深处总是传来吵闹的声音,都已经是噪音了,请你去看一下,顺便能处理了就最好了,我会给你丰厚的报酬。”

“X!主线任务:噪音公害!是否接受?”

“接受!哦,还有支线任务,也全接了。”

对了,我是突然进来的,现实的我晕过去了?

终于好像意识到人身安全的某人急忙忙的喊出系统,选择退出游戏。

只觉得整个人眼前白光一闪,陈铭就感受到周围的变化,睁开眼睛,看着周围似乎和进入游戏前差不多,并没有明显的变化。

也就是说时间过的并不久。

依稀记得自己晕倒的时候时间大概是什么时候,陈铭看了一下电脑的右下角。

“咦?才过去不到15分钟?我都感觉在游戏里过了快半个小时了呀。”

一脸懵逼的某人尝试在现实中呼唤系统,毕竟这个问题只有系统给出的答案才是最有说服力的,虽然并不一定成功。

“X!宿主主动呼唤程序,开启现实数据,开始传输。”

陈铭脑海中响起熟悉的电子音,还没来得及开心,又是一波数据流传输。

“能不能不要这么简单暴力,一大堆答案打包给我,嗯,我看看啊,时间流速比是1:2,一般刷图3-5分钟,怪不得我在游戏里要打半天,觉得没以前那么快。”

“嗯?现实数据可以使用属性点!”

突然发现了那个莫名其妙的属性点的用途,陈铭一阵激动,随后迫不及待的查看自己的现实数据。

宿主:【陈铭】

年龄:17岁

力量:8智力:8

体力:9精神:7

物理攻击:40(拳力)魔法攻击:40(念力)

物理防御:45(最大无伤值)魔法防御:35(最大无伤值)

移动速度:8.2米/秒(百米秒速)

可用属性点:10点

看着自己的数据,陈铭觉得怪怪的,但是系统还是很人道的给出了一些解释。

物理攻击放在现实就是拳力,40就代表一拳最高打出去是40公斤的力道,至于系统为什么只录入拳力不录入腿力陈铭就没纠结了,反正对正常人来说都是不正常的东西,何必和自己过不去呢。

相对应的就是陈铭的魔法攻击了,40公斤的极限值,意味着陈铭至少能搬起40公斤的东西,而且是靠念力。

物防和魔防就是指能抵挡的最大伤害值,物理防御45公斤一下陈铭不会有实质性的伤害,最多痛一下而已,魔法防御则是35公斤的念力伤害陈铭都能扛下来,且能保持清醒状态。

正常成年人的极限一拳大概是60公斤,至于念力,现实里面俗称异能,极少数人才有,至于标准就强弱不一了。

简单来说,陈铭17岁的这小体格属于比较正常的数据,但是有系统的存在,所以开发了念力的存在。

至于属性点,精于数理化的陈铭一眼就发现一个属性点对应5倍的属性,一点力量增加五公斤的物理攻击。

10点属性点,全加力量就是50公斤,加上原始的40公斤,一拳90公斤的力道,击中要害绝对能打死一个普通人!

“我的天,还好这系统现实也能用,不然游戏里给我挖了一个大坑,现实人生还苦逼的话真没法活了。”

碎碎念的陈铭,简单计算了一下,顺便又吐槽了一波系统给他挖的第一阶段的坑。

“X!第一阶段任务目标:完成狂战士转职,并且在转职成功前不能在地下城中死亡!”

“任务完成奖励:随机抽取18-25级稀有鬼剑士武器一把!”

“任务失败惩罚:等级降为1级,扣除一枚复活币,重新挑战任务!”

“呵呵呵,X大爷,我真是谢谢你给我发布任务哦,转职前死一次就给我重新开始,你倒是给我一背包的红药和蓝药啊,60版本什么蓝耗什么伤害你是没有一点逼数啊,让我平A过图?”

陈铭一想起这个所谓的第一阶段的任务,真当时嘴上笑嘻嘻,心里MMP。

“算了,看在现实世界可以用到的属性点,为了以后彪悍的人生,我暂时保留我的意见,不过有没有新手礼包啊,X大爷?”

一边安慰自己,一边YY的陈铭突然想起来一般系统不是有什么新手大礼包的么,尝试性的脑海里呼唤起系统,也不知道系统是不是智能的,能不能给回应。

“X!本系统搭载的数据为2020年100级版本数据,可以为宿主提供数据同步,15级开启转职,50级开启一次觉醒,75级开启二次觉醒,100级开启三次觉醒!”

“检测到当前版本为60级版本,转职为18级,一次觉醒为48级,宿主可以进行选择:1、适应当前版本技能以及转职体系,获得新手大礼包(包含18个雷米的援助,5级稀有武器-秋叶刀);2、系统开启数据同步2020年终结版本技能以及转职体系,获得新手礼包(包含10个新手HP药剂,10个新手MP药剂,高级武器-强力新手太刀)!”

脑海里系统仿佛应激反应一般给出了一系列的选项和说明,陈铭暗呼一口气,还好系统还是有一定智能的,就看能不能说到一些点上激活它了。

眼前的场景突然浮现出一片光幕,系统给出的两个选择一左一右闪烁着微光,等待陈铭的选择。

“60版本要18级转职,而且技能很多伤害都不高,刷图压力还是比较大的,就算前期给我一把紫装小太刀,以60版本的坑爹爆率,想要拿到十几级的紫装概率太小了,就是18个雷米的援助有点好啊,瞬加30%血蓝的保命药啊。”

“不行,还是选15级转职,新版本的技能伤害普遍比较高,过图流畅度也更高,不然,15-18级打僵尸太难了,转职之后刷图难度大大降低,就是送的东西差了些,将就一下吧,不然死在盗尸者骨狱息手上又要重来,转职之后再去收拾它,而且狂战的双刀60版本好像是35级才能学的,后面的版本是转职后就自动学会的,还有暴走buff时间之前是有时效的,之后是开启就一直存在,差距有点大,还是选play2吧。”

作为一个骨灰级玩家,虽然60版本太远古了,但是一些职业核心技能改动还是有点印象的,陈铭一顿专业分析后还是选择了第二个选项。

光幕是只有陈铭才能看见的,所以他不会傻乎乎的去抬手空点,直接脑海里回复系统道:“系统,我选2,按终结版本技能和转职体系。”

“X!宿主确定选择选项2么?”

“确定!”

“X!选项生效,新手礼包已发放,宿主进入游戏即可领取!”

系统公式化的确认一遍后,陈铭只感觉全身一阵淡淡的电流流过,激起了一身的鸡皮疙瘩,然后系统告知选项生效。

强行忍住再进去游戏里面领取礼包,陈铭揉了揉眉心,这一天下来信息量太大,对他来说也是冲击很大的事情,成年人养成的自制力发挥作用,强行关闭电脑,洗脸刷牙先回床上休息好再做长远打算。

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