都市:逛景点就变强
扑街原因1:读者反馈,小说开头身份交换这样还不如直接灵魂穿越的好。
我反思之后:下次直接写系统强制性的安排身份
扑街原因2:读者反馈,额,如果主角没逛过一万个景点就有不可名状的的怪兽毁灭地球,显得有些牵强。
我反思之后:本来这是一个写作技巧,说是要给主角设置一个必须要实现,不能实现就会有损失的目标。
但从结果来看,这个目标显得有些不合理,以后给主角设置目标的时候要考虑这一点。
此外,也有一位读者认为一天逛10个景点太多了,说明3年逛一万个景点这个目标设置的的确不合理。
扑街原因3:按照网络小说写作技巧,一章内切换场景最多不能超过三次,否则会影响读者的代入感。
而我逛景点切换的场景有点频繁了,影响了读者的代入感,甚至有可能会给读者造成一些心里疲劳感。
而根据一位读者的反馈,他也认为看书的时候有点疲劳根。
以上是我分析的扑街原因,为我增加了一点写网络小说的经验。
以后可能每本烂尾、完本的小说我都会总结不足之处和读者的反馈,好让自己改进,让自己的写小说水平变得更高。
我养蛊人,一定要写出一本作者和读者都喜欢的网络小说!
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