摊牌了,网球天赋强到爆 第9章 手冢领域(第四更,求鲜花收藏评价)

摊牌了,网球天赋强到爆 谁与争锋 科幻网游 | 其它竞技 更新时间:2020-05-15
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周枫离开了网球场。

不过,关于他的传说,从此刻开始传播起来。

“太牛了吧,王教练亲自教导,咱学校也只有网球队的队长赵玉林有这样的待遇,而且赵玉林不一样,他是二代,是他在教育局的父亲,亲自去找的王教练,听说王教练还不怎么乐意。”

“是啊,周枫不一样了,王教练不止是亲自邀请周枫加入网球队,还亲自教导对方。”

“天哪,要不是今天亲眼所见,就算听到也很难让人相信。”

“周枫的网球天赋真的这么高吗?”

留在现场的无论是学生,还是网球队的队员,他们的眼光还是非常稚嫩,根本看不出来周枫到底有多么厉害。

王教练则不一样,退役之前是省队的球员,见过太多有天赋的网球队员,但是像周枫这样有天赋的球员,他还是第一次见到,所以说最后难免有些激动的主动上前邀请周枫了。

摆了摆手,周枫在路口与王浩分别了。

“回来了!”

刚回到小区,就看到了母亲已经买菜回来了。

周枫相比较上一辈子孤儿的生活,这一辈子享受到了太多的亲情。

看着眼前的儿子,他的母亲眼中闪过一丝温和的光芒。

对于这个儿子,她还是很自豪的,尤其是这段时间变得更加听话,甚至就连以前不怎么擅长的网球能力,也有了显著的提升。

“今天,妈给你买了排骨,一会给你做排骨炖玉米。”

“好的,妈,我先回房间休息一下了。”

周枫回复着母亲的话,一边急忙的往房间内走去,因为他现在想要查看一下获得了多少抽奖点。

“你休息吧,妈,做好饭叫你。”

一进入到周枫的房间,能看到在墙壁上张贴了七八张海报,有网球王子中的越前龙马,手冢国光、幸村精市、远山金太郎,也有现实中的网球高手,费德勒、大威廉姆斯、纳达尔、费雷尔、李那……

不过,周枫并没有过多的关注这些,而是把精力投入到了人物面板上。

宿主:周枫!

抽奖点:2000!

人物技能:零式削球、零式发球!

看到抽奖点,已经到了2000点,周枫有些激动了,因为又可以抽两次宝箱了。

正当他打算,抽取新宝箱的时候,系统提醒到,因为先前两个技能全部出自手冢国光身上,现在可以指定抽取手冢国光身上的网球技能,而不用随机抽取宝箱,带来一些不确定因素。

经过系统的解释,周枫才明白过来。

因为先前两个网球技能抽取的是手冢国光,已经激活了手冢国光这个动漫人物,可以多花1000抽取点指定手冢国光,那么抽取到的网球技能,就是手冢国光身上的网球技能。

手冢国光,青春学园三年级生,网球部部长。在初中一年级时因具有出色的网球天赋而被学长所嫉恨,左臂被学长用网球拍打伤,后前往九州治疗,在全国大赛前回归时已治愈。带领青学取得关东大赛和全国大赛的冠军,目标是成为职业选手,被迹部景吾和真田弦一郎认定是宿命的对手。

手冢国光拥有的技能:近角抽球、零式削球、手冢领域、手冢魅影、零式发球、千锤百炼领悟之极限、才华横溢之极限、天衣无缝之极限……

周枫经过一番沉思之后,没有打算继续抽取新的宝箱,因为不能确定接下来抽取新的宝箱,是适合自己的网球技能,而是指定抽取手冢国光的技能。

首先他学会的前两个网球技能,就是手天朝光身上的,继续抽取手冢国光身上的,更容易让他彻底的掌握;其次如果抽取新的宝箱,很可能打开是新的动漫人物,甚至抽到一些鸡肋的网球技能,如果不能用,还白白浪费掉两千抽奖点;最后也就是最重要的一点,手冢国光的网球技能非常厉害,还是值得继续深挖,哪怕是一次性消耗2000抽奖点。

下定决心之后,周枫开始了新一轮的抽取。

“系统,开始抽取新的宝箱。”

“宿主,是否指定网球动漫人物。”

“指定人物。”

“根据人物面板上激活的动漫人物,现在能够选择的人物只有手冢国光,是否确定。”

“确定。”

“抽取手冢国光网球技能开始,消耗宿主2000抽奖点。”

话音刚落,就看到人物面板上,出现了一张手冢国光的人物卡片,开始旋转起来,不时从上面分出一些网球技能,不过很快就消失,根本留不下来。

随着时间一分一秒的过去,就看到手冢国光的人物卡上面,分出来了手冢领域这个网球技能,停在人物面板之上。

“抽取完成,获得了手冢领域,宿主是否融合技能。”

听到系统机械的声音响彻在脑海里,周枫不自觉的嘴角往上一翘,露出了一个笑容。

手冢领域:在击球时先增加相应的旋转之后球打给对方,在对方击球后球会因为之前增加的旋转产生相应的回旋,从而使球自动回到原先击球增加相应旋转周围一步以内的位置,该绝技使用后击球时只需要在球场后中央调动击球姿势即可,一步也不用离开自己所在的位置。

“融合!”

周枫感觉到身上一股暖流涌动,脑海里出现了关于手冢领域各方面需要注意的地方。

手冢领域,可以使对手的回球,飞向自己在球场后中央一步范围内的技能,原理就是不用走动,一只脚不动,通过控制球的旋转灯方法,使对手的回球控制在一定的范围内。

主要原理说简单的就是旋转。

通过自己打出的球旋转角度和力度,来控制对手的回球的旋转角度和力度。

通过起先大幅度的左右摆动,到最后的慢慢收缩到一个圈内,回球全部回到领域内。

这就是手冢领域!!!

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