不同位置的伤害不一样,同理同一位置不同方向的加成也不一样,所有生命的弱点都不一样,这一点会在后面提及。
生命不是会一直打出固定伤害的,生命值代表着自己真正的生命。
12%以下意识会有一点模糊,8%以下陷入真正的半昏迷,5%以下陷入濒死,2%以下会持续减弱属性直到减弱到0生命消失。
以及攻击方面是自己的最大攻击力而不是每一击的攻击力度,通常真正的攻击力在最大攻击力的下5点左右。
特攻是每一次的最大攻击力,防御看每一个人的不同地方有着2点上下的浮动,特防是无论什么地方都一样。
以后我只写打出的伤害,并且换成百分比,至于是不是对的你们自己算,有什么格外的加成我会写出来的。
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