一,关于人物的等级设定。
首先,本书中人物没有等级设定,玩家和NPC都以等阶来划分,而影响等阶主要以:战力,辅助技能。
等阶的提升副本需要达到特殊条件,便可以提升,大部分以完成任务的方式来提升等阶。
设定的方式类似于:官场的一到九品官职,影响的方式有很多。(PS:神二阶以下的战斗力和等阶无关)
历史著名人物至少是秘五阶起。
人物阶级:
下九阶,中八阶,上七阶,奇六阶,秘五阶,极四阶(武林神话),超凡三阶(超凡宗师),神二阶(仙,神),圣一阶(诸子百圣)
在一阶之上,就是至圣级别的了。(孔子,老子,道祖,佛陀)
二,关于装备的相关设定。
品级设定:物品的品级越高,其价值越贵重,属性也越好,物品的品级和人物分为1-9.
品质设定:物品的品质越高,其附加的额外属性也越多,属性也越稀有。
物品的品质设定:
白色,绿色:没有额外附加属性
蓝色:0-1条附加属性。
黄金:1-2条附加属性。
紫色套装:1-2条附加属性,另外有套装组合属性
红色仙器:3-4条附加属性,含特殊属性。
另外还有神器和圣器的设定,会在小说中具体说明,这里就不细说了。
三,关于人物属性的具体设置
1.人物的主要属性为:膂力,灵敏,定力,体质,根骨,悟性是人物的主要属性,只能通过装备和武功来增加。
这六项属性不但会影响人物修炼武学的方向,也会影响人物的战斗风格。
膂力:增加需要膂力的武器的使用效率
灵敏:增加需要灵敏的武器的使用效率
定力:增加需要定力的武器的使用效率
体质:影响角色的外伤上限
根骨:影响角色的内伤上限
悟性:悟性能够帮助人物更好的研读书籍。悟性也会影响突破功法与技艺时的成功率
门派的战斗风格不同,侧重的属性也会有不同。
比如蜀山剑派以剑走轻盈,剑仙为最终目标,那么臂力和体质就是其中弱项。而少林寺和外门功法为主的“权力帮”则相反,会更多以臂力为主。
而悟性虽然和战斗无关,却是对所有人都十分重要的属性,
另外这六项属性,也会影响战斗属性。
2.战斗属性:
护体(外功防御),御气(内功防御),
格挡和力道:受人物武学和臂力影响
闪避和迅疾:受人物武学和灵敏影响
招架和精妙:收人物武学和定力影响。
PS:另所有所有人攻击速度,施展速度,破体强度(外功穿透),破气强度(内功穿透)都是默认的1.0和100%,
这四项只会被人物特性和功法所影响。
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