“这招可以啊兄弟。”麻辣香锅有些意外。
兵线处理,看起来简单,其实需要考虑的东西非常多。
首先,要知道打野位置。
拖着小兵走,被打野横插一手,即便不死也会元气大伤,甚至交出召唤师技能逃命,在接下来的交锋中丧失一次追击或求生机会。
然后,清楚中路英雄特性。
如果Faker手上是比较强势的英雄,完全可以放弃对线,先来拿个人头。
经验丢不了多少,经济方面哪怕吃一血助攻,也是稳赚不亏。
权衡好这两个方面,还要计算后续战况,比如对方上野会不会携手入侵,兵线反推后是否会被控住,被迫‘和谐发育’到一定程度,战斗力有没有优势等等……
韩服王者局,走一步算三步是基本。
闷着头硬打,操作登峰造极也会止步钻一大师,当个守门质检员。
“一般一般,世界第三。”林昆很是谦虚:“你别上来搞啊,现在的线特舒服,来就推过去了。”
“知道,放心。”麻辣香锅当然不会犯这种常识性错误。
升到3级,先走到中路看了看。
瑞兹对劫,正常情况下前期是占优的,因为在点出大招之前,双方持续输出能力有着较大差距。
即便抓到机会,劫的伤害也并不足以完成击杀。
问题是,本局情况明显不正常。
钻一瑞兹对火影劫,对线关系就反过来了……
要知道,两个英雄都是Faker的本命,熟练度满分,范围掌控更是分毫不差。
使用劫,Faker进退之间一直卡在瑞兹最难受的位置,不给‘超负荷’法球连兵带人一起弹的机会,即便吃到伤害,也一定会用手里剑完成还击。
骗出符文禁锢后,更是移形换影上去,反打了一套。
WEQ全中,配合雷霆压到半血以下,普攻触发被动‘灭魂劫’,等于中出了三个输出技能。
局势瞬间逆转!
麻辣香锅别无选择,只能来帮。
从河道侧面走出,预判走位,一脚命中!
二段激活,回音击!
两段近身,一拳命中,天雷破拍地!
摧筋断骨减速!
一套Combo打完,立刻用金钟罩贴近瑞兹,退了回来。
“靠,傻子啊!”
刚刚拉开距离,麻辣香锅就骂了句。
劫血线被压低,瑞兹二话不说跟了上去,但忽略了一个问题。
——麻辣香锅为什么撤?
很简单。
Faker没有W技能,如果艾克不在附近,宁可交闪也不会吃盲僧的Q。
既然选择硬吃,还用AE还以颜色,必然有一战之力。
残血瑞兹冲回去,是送头啊!
果然,还没进入施法范围,‘时光交错’力场特效就已经出现,下一秒,手持金色战刃的艾克从阴影中走出!
E,相位俯冲!
突进跟闪现,平砍一刀,丢出圆盘卷曲器!
触发三环,加速调整身位,二段伤害拉回,直接带走!
“开局送头,成了。”
“中路炸的也太快了吧……”
“不错了,要是Faker拿瑞兹,这波估计是个单杀。”
“艾克的一血,香锅难受了啊。”
水友看到中路传来的战况,议论纷纷。
麻辣香锅是一个非常暴躁的进攻型选手,最喜欢的打法就是入侵。
但在中路被击杀,艾克领先四百金币的对局中,强行反野很容易送出人头。
不反野,盲僧的优势就没了一半。
下路,鼠王Pray加Gorilla的组合并没有打出什么效果,还被反压了几刀。
倒不是故意搞事,作为老一代职业选手,两人都比较有节操。
关键在于金克丝战斗力比韦鲁斯差不少,巴德综合属性也不如卡尔玛,游走捡肥皂的时候,Pray短时间还处于1v2的被动局面,能稳住已经相当不错。
因为中路瑞兹的一次小失误,半场节奏陷入了瘫痪。
而且,压力转移到了林昆身上。
两个软辅,加上追击能力都不强的AD,显然没有一拼生死的可能。
冠军打野DanDy下一步的目标,必然是同为近战,只要补刀就必须对A换技能的上路。
Huni也非常清楚这点,宁可放弃发育也要保证状态,不给林昆用Q反复消耗的机会。
拉回兵线,计算饰品眼持续时间,待艾克走到附近,A兵叠满攻速,开启反击风暴直接跳脸!
对此,林昆别无选择,必须用E拉开距离。
常规位移用过,再被绕后,闪现也不得不交了出来。
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