黑着脸,楚风已经没心情翻阅这些帖子了。
正准备关闭论坛的时候,他看到了一个帖子,或者说他看到的是那个帖子的作者——想吃包子的馒头。
他对这个ID还算是印象深刻,毕竟上一个帖子夸了一波另世的一些游戏设定,楚风记得很清晰。
顿时,楚风就点开了这个帖子。
“大家好,我是想吃包子的馒头,我又来了!ヾ(≧▽≦*)o”
“怪物攻城这个主线任务结束后,大家都有话想说吧?在这里我就先说一下我的看法啦。”
“怪物攻城这个剧情...恩,怪是有一点点太多了,作为第一个任务确实有点难度。”
看到这里,楚风有些郁闷了,难道这个“想吃包子的馒头”也是和其他玩家一样?!
不过下一句,就让楚风的郁闷烟消云散了。
“不过这个主线战役刚开始一会儿,之前被我们围攻的NPC就出场瞬间全灭了狗头人大军,我想了半天得出一个结论,NPC灭杀狗头人大军应该是剧情CG吧?”
“不得不说,另世真不愧是另世,在进入剧情CG桥段玩家们都可以自由活动,这颠覆了游戏的传统设定。大家是觉得传统游戏不可控剧情CG好呢,还是另世可以自由活动的剧情CG好呢?我个人是倾向于后者。”
“这次的怪物攻城主线,前期大家的兴致不是很高这个我理解,这是奖励的问题。后面大家兴致高涨是因为有土豪高价收购狗头人的武器,对于NPC出场一剑斩杀狗头人导致狗头人的武器也消失相信大家也有不少怨气吧?也请大家理解一下另世官放,一下让玩家面对狗头人军团难易度对我们来说是在是太高了,这个剧情CG应该是另世官方有意为之,以这个剧情CG来开展游戏走向。”
“不要把怨气撒在NPC身上,否则...复活惩罚警告w(゜Д゜)w。”
“珍爱NPC,避免惩罚!”
“从这次的剧情CG里,我们也能知道一些东西。”
“比如说那个5米高,拿着流星锤的狗头人首领大家还记得吧?它不仅出现在这个剧情CG里,而且还出手砸死了一名玩家。能攻击...而且出现在剧情CG里,实锤这个狗头人首领会是另世的第一个BOSS!”
“可惜就是没能趁着在复活点旁边多和BOSS交手几次,要是能摸清它的攻击方式就能制作出BOSS攻略了,到时候就好通关第一个副本了。”
“还有一个点,也是很重要的一个点(敲黑板!)o( ̄▽ ̄)d”
“记得那一道结束剧情CG,那个NPC使用出来的剑气么?”
“剑气在围剿NPC的时候就已经出现过了,但这次在第一个剧情CG里出现,我断定,另世官方其实已经做好了游戏技能!而且第一个技能绝对是剧情CG里出现过的剑气!”
“所以我还得吹一下另世!攻击技能,这在所有游戏里都必有的设定,释放的技能是打斗动作,特效一沉不变的。”
“而另世的招牌设定,普攻由玩家自己决定,自己创造。如果技能像其他网游一样就砸了自己的招牌了。而剑气这一个攻击技能,完美贴合自由攻击招牌设定!这简直是神来之笔!”
“另世的第一个技能绝对是剑气无疑!”
“顺带一提,等另世游戏技能出现之后,欢迎各位来挖坟回顾/打脸。”
“好了,关于刚刚的主线任务就说到这里啦。”
“接下来我们就谈一谈新开放的区域。”
“新的区域已经开放又好几个小时了,我大概把新的区域探索了一遍。”
“新的区域中刷新的怪物仍旧是狗头人,长矛狗头人和铁锹狗头人,而之前在剧情CG出现过的狗头人首领并没有出现。怪物种类没有变更。”
“不过新的区域中心有一堆残破的又木头架子搭建的简陋建筑,这应该是损坏的狗头人栖息所。我已经探索过这些建筑了,没有什么特别的,就只是有一点湿臭味。”
“新的区域和我们之前的区域大抵上没什么差别,不过新的区域有一个非常巨大的矿洞!矿洞里面有着非常多的矿物和水晶,看来另世官方汲取了一些MineCraft的玩法给我们准备的矿洞呀!”
“另世官方也在刚刚发布了增加人数的公告,但对新区域没有任何说明,看来矿物和水晶应该是让玩家自己琢磨玩法。(还好我有玩过MineCraft!)”
“写到这里差不多啦,我也该去挖矿去啦,有其他新的情报我会发新的帖子的,拜ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~”
看完这个帖子,楚风首当其冲就是一句:“我TM才没有让你们挖矿!”
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