“李晋,这是穆董安排的新项目,一个小游戏,你们组今天就把它弄出来。”张贺的声音让李晋转移了注意力。
“今天?”
李晋拿着递过来的方案书,不停地翻阅,“这么古老的风格?不过东西不难就是了。”
“今天没问题吧?”张贺追问道。
“这东西简单,加上方案书完整,下班前就能出个测试品了。”李晋点了点头,肯定道。
扫描纸张,分配任务。
美工:“这角色都设计得挺有意思的,虽然幼了点,感觉十分适合小孩玩。”
编程:“现有框架代码利用率也非常高,我感觉我都不用拔头发了。”
后期:“8bit的音色虽然单调,但气氛渲染也不错的,我都能听声音想象游玩时的感觉。”
“那就快点做出来试试,别瞎鸡儿闲扯了。”李晋打断了组员的闲聊。
时间过得很快。
虽然真正的游戏测试是要交给测试组那边的,但其实经常第一手玩到游戏的就是制作组。
毕竟总不能一堆bug就丢过去。
“成了?”
李晋看着丢过来的压缩包,“那我试试。”
游戏画面全是线条,没有颜色,那些下水道管和砖块还是美工动了几笔,不然还真就是个长方形了。
“晋哥,还是我来试试吧。”美工在一旁打了个岔,“我知道哪里有隐藏。”
“那有什么意思,不觉得应该是我这种什么都不知道的人,才最适合吗?”
李晋嘴上反驳着,双手没停。
游戏按键十分简单,只需要用到左右下,还有跳跃和攻击,一共就五个键。
攻击键还重合了加速移动效果。
这是方案纸上就写清楚了的。
李晋在组员们围观中开始了游戏。
美工:“第二个问号是蘑菇。”
编程:“对对对,吃了会变大。”
美工:“哎呀,这个下水管道可以下去的,好多金币……诶!这里有个隐藏蘑菇……晋哥,你好菜。”
动画:“感觉没我啥事,做这东西的动画太简单了。”
李晋没有理会身后的叽里咕噜,他虽然不是游戏高手,但也不至于菜得不行。
“别怕撒,长按跳跃键,就大跳过去了,你这下就掉下去了吧。”
“晋哥,你3条命都没了,让我试试呗。”
李晋:“让我再试一次。”
……
“晋哥,这个下水管道能出怪的,哎呀,你又死了,给我玩一下。”
“我再试试,就一次。”
……
“哈哈,那乌龟壳能反弹回来的,死了吧。”
李晋:“再来一局,就一局。”
“晋哥,你这是再来亿局吧,亿万的亿,而且你还没吃饭吧?”
“好吧。”
李晋有点念念不舍地起身。
虽然一直在被吐槽,但大家平时一直都是这样交流的,也没啥。
而且自己本身就是这群人中最菜的。
眺望了一下窗外。
现在这一回过神来,才发现,不知不觉,已经是下午晚饭都过了,而自己居然玩入了神。
满满的饥饿感像决堤的洪水袭来,连肚子都有了真正的“咕咕叫”的感觉。
这也从侧面证明了这是个好游戏啊。
刚才谁说太幼的?
看着从办公室出来的张贺,李晋顾不得饥饿感,连忙走了过去。
张贺也正好要过来看进度,并且刚才穆耀给了他一个压缩包,说是什么这类游戏的专用引擎,用来运行这个游戏,会十分流畅。
他就不明白了,这么古老个游戏,还有什么怕不流畅的不成?
反正董事长也发话了,那就听命令行事好了。
张贺当然不知道,因为时间紧凑,所以穆耀都是打算出的二维原版。
也就比像素版精致些。
待八月初的游戏展过去之后,那可是要对画面进行升级的。
什么三渲二,或者三维固定横卷轴视角,都有可能。
再加上如果在网页上运行,以现有的游戏“无引擎”状态,是根本带不动的。
并且父子两还打算在官网上加个二级页面,用来试玩游戏。
待穆耀多“搬运”几个游戏过来之后,就开个新网址,让玩家直接在上面注册账号,直接游玩。
一如前世的4399。
当然,穆耀是要监督的,要高大上,设计漂亮,别搞得像个盗版网站似的。
嗯,9527就不错。
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