诡秘世界 第八章 收获丰富

诡秘世界 冷公子不会笑 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2019-07-30
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看着眼前的镜子,苏晨有些恍然,自己这算是死了一次吗?

不外乎他这么想,毕竟太过于真实。

“剧情推演结束,进行游戏结算。”

“角色:晨苏

阵营:冒险者

剧情任务①存活:存活时间越久,奖励越高。以存活半小时,奖励300赏金点,指数自由分配点(冒险者)×1。

剧情任务②规避:每逃避一次死亡设计,奖励100赏金点。当前一共逃避6次死亡设计,获得600赏金点。

额外奖励:【大型连环死亡设计】,获得1000赏金点,冒险者专属技能【危险感知】,指数自由分配点(冒险者)×1,激活称号【绝地求生】。

根据当前剧情场景表现,奖励【白银宝箱】×1。

本局游戏总收获如下:赏金点×1900,指数自由分配点(冒险者)×2,【危险感知】×1,【白银宝箱】×1,冒险者称号【绝地求生】。”

好在这一局游戏收获颇丰,这让苏晨心里得到了些宽慰。

【绝地求生】:黄金称号,冒险者专属。处于极度危险时,速度指数与战斗指数+3,持续一分钟。每天可使用一次。

看到这个称号的属性,苏晨顿时眉头一挑,喜悦之色溢于脸上。

“居然是黄金称号,这在游戏目前进度来说,应该是最好的一批称号了吧。”

称号也分品质高低,分别为:无品质、青铜、白银、黄金、铂金、史诗、传奇。

像他之前的【致命杀手】能够附加属性,就是一个青铜称号,而新手任务那两个菜鸟称号对玩家不提供任何增幅和帮助就是无品质的称号。

黄金称号的功能很强大,一分钟速度战斗双指数+3,这在目前来看,足够与领主正面一战了,苏晨毫不犹豫将这个称号佩戴起来。

再看看白银宝箱,宝箱是剧情推演模式结算时的奖励,分为:青铜、黑铁、白银、黄金、铂金、紫金、钻石,以及最后的七彩宝箱。

第一次剧情推演就获得白银宝箱,苏晨还是很满意的,毕竟这还是游戏初期,绝大部分玩家可能还没见过白银宝箱的样子,苏晨不做犹豫,开启了宝箱:

“你获得道具【动力荧光鞋】×1,【名侦探的腕表×1】,赏金点×100。”

“嗯?”

苏晨愣了愣,先不提赏金点,就说白银宝箱开出两件道具,这运气可不是一般的好。

道具:【动力荧光鞋】

职业:冒险者

品质:精良

速度指数+1

动力爆发:按下鞋子上的按钮,释放鞋子中储蓄的动力源,速度指数+2,持续5秒,每局游戏可使用一次,动力耗尽后本局游戏中鞋子不会再附带荧光特效。

负重:无

评价:很不错的鞋子,关键时刻能够救你一命,但你需要注意的是,它的荧光特效很吸引领主。

道具:【名侦探的腕表】

职业:冒险者

品质:精良

麻醉针:腕表中储藏有涂抹了麻醉剂的银针,瞄准目标进行射击,银针命中目标后,若目标精神指数低于7,则会陷入十分钟的睡眠状态。若目标的精神指数大于等于7,低于等于10,则被麻痹三秒。目标精神指数大于10则免疫麻醉剂功效。有效射击距离为3米。内置三根银针,使用完后次日刷新。

负重:无

评价:某个小学生的专属物品,它最常用于队友的身上,很少用来对付敌人。

苏晨觉得自己无敌了,至少在当前阶段的冒险者中无敌了,先不提黄金级称号【绝地求生】和动力荧光鞋这件保命道具,就单单是名侦探的腕表就足以让他在当前的玩家对抗中制霸了,当前阶段玩家一般都会主加战斗指数和速度指数,鲜有人去发展精神指数,毕竟前期技能都没有,领主角色和冒险者战力又相差不大,与其发展精神指数,倒不如主加战斗指数和速度指数,从而使得前期面对冒险者更加有优势,这也就导致了,尤其前期,领主角色的精神力普遍处于初始阶段的6点,如此一来,苏晨便有了完美控场的能力了!三十分钟的沉睡,足够让领主从头睡到尾了!不过这件道具虽然厉害,限制也很多,首先是一天只有三根,其次有效距离只有三米,最后是这件道具只能纵横新手期,到后面领主玩家的指数都升上来了,这件道具也就用不上了。

将两件道具装备在冒险者角色上,苏晨看了下自己还有两点自由分配点,想了一下,目前速度方面不是短板,或许应该增加一下战斗方面,这样借助绝地求生的作用或许能够达到反杀领主的效果,想到这里,他也不犹豫,直接加在了战斗指数上。

最后,苏晨看向了赏金点,赏金点是冒险者和领主角色的通用货币,可以在游戏商城中购买道具物品,也可以进行抽奖,他目前已经有了2350的赏金点,这在游戏前期绝对算是一笔巨资。

打开商城界面,目前商城划分为四个区域:角色、时装、道具,以及抽奖。

值得一提的是,为了公平起见,这款游戏玩家无法充值,这也获得了许多玩家的追捧。

或许有人会问了,玩家不能充值官方怎么赚钱?

游戏头盔,这款游戏官方唯一的收入就是游戏头盔,最便宜的真实度50%的游戏头盔需要888元,中档的真实度70%的游戏头盔需要1888元,高档的真实度90%,则需要3888元,官方透露后期还会推出游戏舱,最低档的游戏舱起步价也在一万块以上,价格看似很贵,但却很少有玩家对此提出抗议,毕竟这是一款全息虚拟游戏,无论是可玩性和游戏体验都比过去的传统主机游戏实在是要高档了太多。

说回正题,商城角色区域,官方会不定时的推出一些大众角色给玩家购买使用,目前角色区域空白一片。时装区域倒是有了一些衣服装扮之类的,不过时装不提供属性,有些花里胡哨的时装还容易暴露自己,适用性不高。道具区域是给玩家提供一些大众型的普遍道具,目前只有三样道具:

道具:【传呼机】

职业:冒险者

品质:普通

传声:对处于附近20米内其他拥有传呼机的冒险者进行单方面传声,可接受附近20米内其他传呼机发出的信息。

负重:无

评价:沟通是很重要的,哪怕是最基础的沟通。

价格:300赏金点

道具:能量饮料

职业:冒险者

品质:普通

一次性消耗品,每分钟回复一格能量值,最高回复三格,每局最多饮用两瓶。

负重:☆

评价:状态不在?脉动回来!

价格:100赏金点

道具:【侦查守卫】

职业:领主

品质:精良

侦查守卫:消耗精神力,可在视野中选定一个位置放置侦查守卫,冒险者接近守卫周围十米内时,会被守卫发现,同时守卫会将视野共享给领主。守卫为虚幻状态,无法被物理行为破坏,冒险者精神指数达到10可拆除守卫,每局游戏可放置三个守卫,每个守卫存在十分钟。

负重:☆

评价:眼睛这东西,越多越好。

价格:800赏金点

目前的三种道具,两种是提供给冒险者角色的,都是普通品质,比较实用,也比较普通,唯独那件提供给领主角色的侦查守卫是精良品质,它的功能也比较实用,有了这个道具领主就等于多了几双眼睛,最主要的是它每局都可以用的上,不像苏晨的那件极品精良道具,每天都有限制,当然这件道具同他的侦探腕表一样,仅适于游戏前期。

对于苏晨来说,这几样道具他暂时没什么兴趣,于是他看向了抽奖区域,看了一下,抽奖分为四种,普通抽奖,精品抽奖,豪华抽奖,以及传世抽奖。抽奖方式有两种,单抽和十连抽。

普通抽奖单抽需要消耗100赏金点,十连抽打九折,消耗900赏金点。

精品抽奖单抽需要消耗300赏金点,十连抽打九折,消耗2700赏金点。

豪华抽奖单抽需要消耗1000赏金点,十连抽打九折,消耗9000赏金点。

传世抽奖单抽需要消耗5000赏金点,十连抽打九折,消耗45000赏金点。

看到这里,苏晨准备去匹配几局游戏混点赏金点了,豪华抽奖和传世抽奖暂时是奢望不上了,不过精品抽奖苏晨觉得可以来个十连,他现在已经有了2350的赏金,再混个350就可以抽奖了。

想到这里,他退出了商城界面,回到了大厅……

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