最近忽然意识到,光枪龙的调整已经让这张卡变得很弱了,作为本书贯穿全文的主轴来说这是不利于我之后对于决斗场景的安排的。
作为一个主角如果一直不用这三龙打败敌人的话感觉哪里怪怪的,所以我决定不用现在ocg的效果,而是用之前作为禁卡时候的光枪龙。那种强力的效果才能称之为主角的魂卡。
除了光枪龙外,三叉龙本身就很强了,就不用修改。蛋疼的是双枪龙的设定。首先,他的效果不是很好,主要是代价太大了。因为两张手卡可以编制出更多精彩的决斗,两张手卡可以召唤很多怪兽,但如果作为cost,就显得太简单了,最重要的是,哪有那么多手卡让你丢啊,又不是海皇,魔轰神。
但是又不想自己定义新的效果,所以我打算双枪龙解封后就特定创造出一个决斗场景,比如对面限制了机械族或者其他属性的召唤,然后光枪龙的效果被无效了。之前覆盖的卡被弹回手牌,由于是陷阱卡,无法直接使用,但是下个回合铁定败北,在这种情况下召唤双枪龙就恰到好处了。不过这样,双枪龙的出场就会少很多了。
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