奔跑吧我的娱乐人生 第四章 奔跑吧我的娱乐人生系统开启

奔跑吧我的娱乐人生 chenguanyu1987 都市言情 | 都市生活 更新时间:2015-07-31
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陈宇轩并不知道网吧后面发生的一切,在他玩游戏的时候看到另外几个鸭舌帽女孩偷偷溜走,他就知道这几个不守规矩的小嫩模是去搬救兵,既然赢了,看到那个类似于领队的中年女人赶来的时候,他就知道剩下的事情就不用他来管。最多就是这几个小嫩模被骂一顿,无伤大雅。

而且当时跟着那个中年女人一起过来的其中一个嫩模,那眼神中闪过的嫉妒、仇恨的目光,陈宇轩就更加不想管这档事了,如果让他猜测,十有八九是一个女孩子见不得另外一个女孩子好,然后暗里使绊子什么的,这种类似于八点档电视剧的剧情,陈宇轩实在是懒得想看了。

反而是当那天陈宇轩回到家后,发生的一件事情,至今想起来还会让自己感到无比的头痛。

原因无他,之前销声匿迹的系统终于又出现了。

其实也不能用出现这两个字来形容,其实说白了,应该是这个不着调的系统终于更新完毕了……

那是在陈宇轩准备上床睡觉的时候,脑海中突然传来一声齿轮转动的声音,还没等陈宇轩反应过来,他的脑海中瞬间浮现出几个光彩夺目的大字:

奔跑吧,我的娱乐人生。

从一开始的对自己脑海中出现的幻象而感到恐惧,到无论怎么呼天抢地都无法消去脑海中这这几个字的渐渐麻木,紧接的是回忆起曾经有过那么一个系统的无限吐槽。

奔跑吧,我的娱乐人生,这几个字用不用搞得那么闪啊,而且刚刚齿轮转动的声音是在逗我么,这么高科技能在脑海中直接显现的系统,他的开启转动声音居然是设置成英国工业时代的蒸汽发动齿轮的响声,这系统也走上了怀旧风格了么。

陈宇轩定下心神,脑海中呼唤这打开这个系统,紧接着,一行行关于系统的介绍随之产生。

陈宇轩越看,脸色就越难看,到最后简直就是想直接骂出口了。

这个系统,不知道是由未来几千年后的一个坑爹家伙发明的系统,然后又不知道怎么无缘无故跑到陈宇轩的脑海之中。

像一开始系统丢出的那十来本小说,就是类似于网络游戏一开始送出的新手大礼包,然后因为这个领先几千年的系统需要适应现在的社会,所以花了几年的时间来降低版本……

嗯,陈宇轩下意识揉揉眼睛,确定自己没有看错,降低版本……

首先就不想吐槽哪家的网络游戏会在送出新手大礼包后会直接进行更新的,不,这压根就不叫做更新,谁见过更新完的效果是降低版本的,降低版本算几个意思,我们现在的社会太落后了,需要花几年的时间来降低版本是吧,而且,为什么要降低,直接让我变成超人不更好么。

这个系统,就是想让陈宇轩成为一个德智体美劳全面发展的好孩子,说白了,和字面上的意思一样,这个系统其实是一个不折不扣的娱乐系统。

系统全面规划自己的娱乐人生,会给出一系列的主线任务,支线任务和随机任务。

当然,系统也非常的人性化,非常的智能化,非常的人道化,不会像一些小说中说的那样,如果没有完成任务,就会直接抹杀什么的。

系统会这么干么,不会,这种一刀切的行为在很久之前就已经没有了的,完不成任务不要紧,不会抹杀你幼小的生命,只不过就是让你丢失一些生命值而已。

生命值,这种类似于在游戏中的HP,让陈宇轩仔细端详了好半天了,终于发现一个很坑爹的结论。

要是系统发布了任务,你没有完成的话,不会抹杀,只是扣除你的寿命,就那么简单……

简单……

简单个屁啊,虽然说比抹杀人道化多了,可是要是寿命一不小心扣除过了头,自己不就嗝屁了么。

这种行为,简直就是温水煮青蛙,让自己没有多少紧迫感,然后慢慢地被开水给烧死。

嗯,自己就是那只可怜的青蛙……

而且,最让陈宇轩感到头痛的是随机任务,他完全可以想到,主线任务是一个耗时比较长的任务,而支线任务就是伴随着主线任务来存在,一般来说任务的内容和主线任务都能拉上关系,而随机任务……

随机你妹啊,这个任务名称一听就感到到浓浓的立fla感,谁知道这种随机任务会不会突然会让自己做一些没有节操的事情,而且肯定是那种时间短,坑爹的任务。

已经是赶鸭子上架的感觉,让陈宇轩无奈地接受了这样的设定,他随机点开人物属性的选项,脑海中立即显现出自己真人3D的影像,影像的下方,还有一系列的数据:

体力:99(体力完全充沛,赶紧去跑个三十公里武装越野吧)

智力:60(恭喜你不是一枚弱智)

运动:35(你的运动能力快赶上初中生了,加油哟)

演技:60(你扮嫩了那么多年,演技刚好合格)

唱功:55(KTV麦霸)

魅力:??(你的魅力值太飘忽不定了,没法判断啊)

生命值:100

身体状况:亚健康,一般概率容易生病。

看着这些数据,再仔细看每一项数据后的介绍,陈宇轩的嘴角不禁抽动了几下……

体力:当前体力值为最大值,体力会随着宿主的各种各样的行为而不同程度的降低,当体力降低到30之后,宿主会处于一个极其容易生病的状况,当体力降低为0,系统将会自动当机,宿主也将昏迷不醒,直接体力恢复到10以上,体力可根据宿主的休息程度而进行恢复,也可由系统道具来恢复。

智力:当前智力值为及格线,智力决定了宿主的记忆力,判断力,应对力等,除非脑部受到强烈撞击,智力值不可下降,智力的提升将由系统根据宿主日常的行为来进行判断,也可由系统任务奖励。

运动:当前运动值处于危险线上,运动决定了宿主的行动力,反应力等,运动的提升或下降,将由系统根据宿主日常的行为来进行判断,也可由系统任务来奖励。

演技:当前演技为及格线,演技决定了宿主在电视剧,电影中的发挥,演技的提升,由宿主在电视剧、电影中的发挥而决定,也可由系统任务奖励。

唱功:当前唱功为不及格,唱歌决定了宿主的唱歌实力,由宿主在比赛、演唱会等一系列正式场合的发挥而决定,也可由系统任务奖励。

魅力:当前魅力值无法判断

生命值:决定了宿主的生命,生命值归零,宿主直接嗝屁,生命值可用于购买技能等。

这浓浓的心跳回忆既视感是怎么回事,特别是那个体力的设定,完全就和心跳回忆一模一样好不,难道系统降低版本之后,变成了一个山寨的心跳回忆游戏了。

而且这个兑换……

陈宇轩看到一个闪耀着土豪金光芒的选项,随机点击了它。

紧接着,一个像技能树的页面又浮现在陈宇轩的脑海之中。

这个页面上,一共有五颗技能树,分别是智力、运动、演技、唱功、魅力,而且每颗技能树下只有一个技能是亮着的,剩下的技能都是暗淡无光,而且都看不到名称。

例如智力技能树第一个技能就是‘观察’,可暂时提高宿主的观察能力。

运动技能树第一个技能就是‘基础能力’,使用该技能,体力减少幅度变小。

演技技能树第一个技能就是‘形象’,可小小提高宿主对角色的理解。

唱功技能树第一个技能就是‘侧目’,唱出的歌曲可让旁人侧目,限时一首歌。

魅力技能树第一个技能就是‘礼貌’,简单地提升一定好感度,不可叠加。

简单来说,这几个技能都是比较有用的,可看到所需要兑换的生命值时,陈宇轩的嘴巴顿时张大了。

这些最基础最基础的技能,兑换的生命值居然要60点,也就是说陈宇轩只要兑换那么一次,他基本就能和死神玩一次触手可及了。

在技能兑换的选项旁边,还有一个打着???的选项,陈宇轩手贱地点开了它。

紧接着脑海中传来一道提示:

“对不起,还没到时间,无法点击查询。”

陈宇轩顿时觉得一排乌鸦呱呱地从头上呼啸而过。

还没到时间???

到个毛时间啊,一个要人命的破系统,搞个???,难道还规定了上班时间么,都这个点了,还玩什么犹抱琵琶半遮面么。

好吧,其实这些都不重要,重要的是,陈宇轩终于知道,为什么这个系统会叫做奔跑吧,我的娱乐人生,重点是奔跑这两个字。

因为,这纯粹是靠生命来玩的一个破系统,无论是任务、技能兑换,道具兑换都需要生命值来支撑,简直可以说是稍微动一动,你的HP就可悲的削弱了……

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