实验 上卷 游戏 第十九章 成长计算

实验 人土 玄幻奇幻 | 异世大陆 更新时间:2010-10-04
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再看下一个技能:合妖,用二只等级40级以上的宠物可以合成一个新型的宠物,成功率万分之一,一旦成功,新合成的宠物等级降为1级,如果失败,主宠不变,副宠消失,成长计算公式:主、副宠等级均为40级,公式为:主宠成长×80%+副宠成长×20%=新宠物的成长,如果新宠物的品阶达到7阶,则成长加2,8阶加3,以此类推,主、副宠为50级时公式为:宠成长×85%+副宠成长×21%=新宠物的成长,以此类推。

这个技能倒不错,可以使低阶的宠物变为高阶,可惜成功率太低了,才万分之一,还要最低40级才能合,最主要的是失败副宠消失,看来以后只能拼命的带宠物练级了。

最后一个技能:偷窃,主动技能,可以向5米内的玩家或是人形怪物使用此技能,有1%可以偷到玩家或怪物身上的宝物。

这个技能好,要是能够接近神兽,一不小心偷到个神器就发了,真想找个神兽试试,柴信不由的YY起来,他也不想想,凭他现在的等级,别说接近神兽5米,估计50米他就被秒杀了。

噫,不对呀,系统提示的时候好像不只这几个技能啊,还有呢?柴信不由得又看了看前面的技能,在修真里找到了一个“天眼通”,天眼通:主动技能,初级,可升级,升级经验:0/4000,可以对10米之内的怪物或玩家使用,使用后可看到怪物或玩家的基本信息,对怪物使用时怪物的等级不能高于自己的等,对玩家使用时玩家的等级要低于自己10级,。

这个技能也不错,可以做到知已知彼。

又在魔法中发现了一个技能:精神波,在战士技能里发现了一个洞察术,在武者里发现了一个探察术,这几个技能跟“天眼通”的功能是一样的,看来这个技能每个职业都有,还有一些其他的技能,比如爆炎弹,这个技能柴信十四级时就学会了,还有一些别的技能。

“怎么站着老半天不动啦”,柴信正在看这些技能时,张磊不由的说道,“是不是到十五级了?”

“啊,哦,是到十五级了,在看技能呢”,柴信说着,打开了技能面板的共享,好让他们都能看到。

“哇,真的可以抓宠物了,嗯,还能合妖,这下有得玩了”。

看着众人吃惊的表情,柴信的虚荣心得到了极大的满足,尤其是刘丽雅的称赞,更是让柴信的嘴裂到了极限。

“好了,你们在这里继续升级吧,我要去和平大陆,看能不能抓几个宠物回来”。

“嗯,行,那我们等你回来”。

野狼,5级怪物,正是柴信此行的目标,柴信看中的是它的速度够快,通过这些天的游戏,柴信看出了没有速度是不行的,不管你攻击多高,打不中敌人也是白搭。

柴信现在的魔力值是1155,捕捉每次使用魔力10点,自从柴信见到野狼以后就不停的使用捕捉技能,这都二个多小时了,魔力用光就休息恢复,捕捉了不下千次,别说是狼了,连个狼毛都没抓住。

烤点狼肉吃,然后继续,不过这下柴信改变了战略,不光是抓宠,顺便也杀点怪,然后使用采集术,现在的采集术是初级,升级经验是0/3500,初级的采集术只能采集到狼皮、狼爪、狼牙、狼肉和狼血,有专门的采集术就是不一样,当初他们扒狼皮的时候弄的满身都是血,扒的狼皮还不好,狼爪和狼牙都是和狼肉在一起,没有分离出来,狼血更是丢失了。

当初杀死一只狼只能卖三到四块钱,现在狼肉和狼血卖到酒楼,狼肉二块,狼血四块,狼皮卖到衣服店,能卖五块,狼牙和狼爪卖级武器店,能卖七块,这样算下来,一只狼能卖十八块钱,比当初贵了好几倍,还能练练采集术。

现在柴信也奢侈了一把,买了几捆魔药水,为了抓宠没办法,再说现在他也不觉得赚钱如何难了,一只狼都能卖个十八块钱,那要是风牛呢,所以为了结省时间,就买了几捆,还有就是用了回城卷轴,又节省了不少时间。

这样果然快了不少,又用了二个多小时的时间,捕捉术竞然用了二千多下,终于抓到了一只野狼,柴信打开属性面板,只见上面多了个“宠物”,打开后里面是五个宠物位置,现在在第一个宠物的位置上有了一个野狼,同时系统的提示也响了起来,恭喜玩家柴信成功捕捉到野狼做为你的宠物,请命名。

“狼”,柴信也懒得改名字,直接取名狼,打开属性一看,狼,等级1级,升级经验0/25,生命:133,魔力:23,成长:0.13,攻击:11,防御:9,技能:无。

柴信不由得一阵兴奋,终于抓到了一个宠物,赶紧发消息给刘丽雅等人,同时又有点疑惑,成长0.13,他对成长还不是很理解。

不管他了,升二级看看就能知道成长的作用了,想到就做,把狼召唤出来,使它处于作战状态。

杀二只野狼后,狼升到了二级,再看此时的属性:狼,等级2级,升级经验9/67,生命:150(133+133×0.13),魔力:26(23+23×0.13),成长:0.13,攻击:12(11+11×0.13),防御:10(9+9*0.13),技能:无。

再杀,不一会升到了三级,再看属性:狼,等级3级,升级经验12/113,生命:167(150+133×0.13),魔力:29(26+23×0.13),成长:0.13,攻击:13(12+11×0.13),防御:11(10+9×0.13),技能:无。

这下柴信明白成长是怎么回事了,原来就是用基数(1级时的各项值)乘以成长,再加上一等级值,就能得到当前等级值,比如生命,一级时为133,成长0.13,二级时生命就为133+133×0.13,得到150.29,但在这里取的是整数,升到三级时就是150+133×0.13,得到的是167.29,也只取整数。

看来成长对宠物的影响还是很大的,还有就是基数值。

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