游戏制作:被玩家氪成首富 015 这游戏没难度啊!

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“兄弟们,现在的我强得一匹!”

“这波看我表演!”

牌组中再度添加两张强力卡牌后,散人的自信心也是跟着爆膨!

在商店过后,下一场又是战斗。

切入战斗。

敌人是一名嘴里长满尖刺只有两条腿的鱼,拥有43点气血,头顶一把红色利刃,标有11的数字。

而散人发到手中的5张卡牌分别是重振、亮剑、防御、痛击以及打击。

只是略作思考,散人就有了安排。

起手一张痛击,对怪物造成8点伤害的同时,加上2回合易伤(攻击收到的时候增加50%)的debuff。

随后一发亮剑,再度扣除目标4点伤害的同时,从牌库中抽出交锋。

散人想也没想,消耗最后一点能量用出重振精神,消耗掉手里仅有的一张防御,获得5点格挡值,随后再丢出手里的交锋!

伴随着一声斩击的音效,以及怪物头顶冒出一个-21的字样。

怪物原本44点气血,眼下也是锐减到10点!

散人心满意足的结束掉这一回合。

轮到怪物的回合也是直接发起攻击,因为有5点格挡值,所以只扣除了6点气血。

在攻击结束后,也是再度轮到散人的回合,抽出一张打击,干脆利落的结束了战斗。

因为燃烧之血(在战斗结束时,回复6点气血)的效果,战斗失去的6点气血也是刚好全部回满。

散人得意的开口:“兄弟们,就问我这手操作怎么样?”

“666666”

“全是享受!”

满屏的喝彩让散人脸上的笑容更加灿烂。

战斗胜利缴获15金币,还有一张新卡。

这次的三张新卡前面都有见过,分别是火焰吐息、地狱之刃还有断魂斩。

“兄弟们,使用断魂斩需要2点能量,所以有1张差不多就够用了。”

“火焰吐息需要状态和诅咒牌才能触发,我们手里没有状态和诅咒牌,所以能选的只有地狱之刃!”

选好卡后,散人也是再次上路。

按照地图显示的下一个选项为问号,问号代表不明。

散人也没有多想,鼠标一点,弹出一个名为【闪耀之光】的事件。

“失去16生命,随机升级2张牌?”

在直接离开还是升级卡牌上,散人根本不带犹豫的选择了后者。

“叮叮。”

伴随着清脆的音效响起,锤子敲打的画面一晃而过,两张升级后的卡牌弹出。

【防御+(1):获得8点格挡。】

【痛击+(2):造成10点伤害。给予3层易伤。】

散人挠挠头,脸上的表情有些无奈:“这运气有点差啊!”

“交锋、重振、亮剑,这3张卡里随便强化一个都行啊!”

弹幕则是一片“舒服”飘过。

回到地图,继续选择分支。

这次多了一个选择,可以选择休息和问号,两个不同的事件线路也会略微发生改变。

散人根本不带犹豫的就直接选了问号!

毕竟有谁能抗拒未知的奖励呢?

特别还是在一款卡牌游戏里面!

说不定就获得一张神卡或者厉害的道具。

【翅膀雕像】

【祈祷:从你的牌组中移除一张卡牌。(失去7生命)】

【摧毁:获得50-80金币。】

【离开】

“啧。”

没有碰到想象中给卡给道具的事件,散人忍不住咂了咂嘴,

随后才开始进行分析:“兄弟们,移除一张卡需要75金币,选第一个相当于稳定赚75,而后者有66.66%的概率低于70金币,83.33%的概率低于75金币。”

“怎么选择相信不用我多说了吧?”

话落,散人果断选择第二个。

画面上弹出提示——【获得78金币。】。

“??”

“这难道不是该选第一个?”

“这么小的概率,真让这比给撞上了?!要不要这么离谱啊!!”

“兄弟们,有狗!!”

散人一边根据路线图选择下一个问号,一边得意开口:“懂不懂什么叫强运啊!”

“玩卡牌游戏不当赌狗,那还是玩卡牌游戏?”

这次问号没有再触发事件,而是切入了一场战斗。

敌人是两只身上插着黄色蘑菇的死老鼠,分别拥有24点气血。

起手神抽的散人,2张打击,1张交锋直接解决一只。

剩下的一只,一张重振精神一张痛击。

等到第三回合,两张打击轻松解决。

丝血未掉的散人在战斗结束后,也是回复到70生命。

“兄弟们,再来2场完美战斗,我们的血差不多就能回满了!”

而这场战斗结束后,除了金币卡牌以外,还掉落了一瓶能量药水。

【能量药水:获得2点能量。(你可以在战斗中投掷或者饮用药水!药水在战斗后也会保留在身上。)】

卡牌的话散人选择了一张新卡,黑暗之拥!

【黑暗之拥(2):每当有一张牌被消耗时,抽1张牌。】

虽然费用不低,但对比另外2张,这张明显是最优解。

“兄弟们,下一个分支,两个都是宝箱!”

“不知道我们能开出什么奖励!”

散人切入地图,出现在面前的是一个银色宝箱。

鼠标一点,出现里面装着的宝物。

【27金币】

【意外光滑的石头(在每场战斗开始时,获得1点敏捷,敏捷增加你从牌中获得的格挡值。)】

【提示:遗物

在高塔中到处都有可能找到遗物,它们能为你带来特别的增益效果,并会一直保留到一局游戏的结束。

遗物的主要获得方式是打败强大的敌人或从宝箱中得到。】

“原来这东西是叫遗物!”

散人先是恍然,随后挠挠头:“不过这遗物对我们来说有点一般啊!如果是芒果就好了!”

“不过按照商店里面的售价,一件遗物至少也要上百金币吧?”

“也就是说这箱子我们相当于开了100多个金币?”

此时此刻,散人还没有意识到,遗物这一新奇的设定将会极大丰富这款游戏的内容以及可玩性!

随着再度收获27金币,散人的存款也是达到147金币,突破了之前的巅峰!

随后再度遭遇战斗,并收获了一张新卡【放血:获得2点能量。失去3点生命】还有一瓶力量药水(获得2点力量)!

“兄弟们,怎么回事啊!感觉这游戏完全没难度啊!”

轻松的战斗让散人变得膨胀,不过紧随其后的又一场战斗却是狠狠的给了他一巴掌!

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