转运魔方似乎有灵性。
它感受到主人的挑战意愿,竟然悬浮起来,咔咔自转,将六个颜色的面全部打乱,璀璨光芒闪烁,色彩炫目,如同蹦迪场所的六色彩灯水晶球。
咔!
转运魔方光芒收敛,落入李墨贤的手里。
六个面已经完全打乱了。
呼~
李墨贤闭上双眼,深呼吸,宁心静气。
将自身精气神状态调整到了最佳。
随后,他俊逸的眸子倏然睁开,凝视着手中的转运魔方。
“三、二、一,开始!”
咔咔咔咔——
他的十根手指灵巧至极,以一种令人瞠目结舌的手速拨动、扭转着魔方,速度快得肉眼无法跟上。十只手指仿佛消失了,只能看到一团模糊的残影!
7.4秒后,还原成功!
嗡~
转运魔方陡然爆发出各色光芒,如一道梦幻的彩虹,熠熠生辉。
光芒将李墨贤身体笼罩,随后散去,一切都恢复平常。
他眨了眨眼睛。
“就这?这就转运成功了?”
他感觉冥冥中似乎发生了无法察觉的变化。
但又好像啥也没发生。
试试就知道了。
李墨贤争分夺秒,从背包中取出一顶帽子,其外观纯黑,是一顶带着小披肩的大兜帽,让李墨贤想起了另一个时空的《刺客信条》。
打开强化台,将帽子丢了进去。
【暗影帽】☆☆
主属性:攻击力+20
副词条:无
『需消耗100魂晶,成功率80%,是否精炼?是/否。』
“是!”
『精炼成功!恭喜你触发强化暴击,新增额外副词条!』
【暗影帽】★☆
主属性:攻击力+32(↑12)
副词条:①攻速+4%;②暴击伤害+5%
“卧槽!”
李墨贤震惊得爆了句粗口。
上来第一次强化就直接暴击,而且两个词条都没歪,都是有效词条!
转运魔方这么给力吗?
“再来,继续强化!”他决定趁热打铁,好运加持的时间有限。
『强化成功!恭喜你触发强化暴击,新增额外词条!』
【暗影帽】★★(20分)
主属性:攻击力+45(↑11)
副词条:①攻速+4%(5分);②暴击伤害+10%(6分);③生命值+100(3分);④治疗加成+6%(0分)
装备综合得分:34分
*
*
“又暴击了……可惜歪了。”
李墨贤叹了口气。
这顶帽子也算小极品了。
2星品质给了20分基础装备分。
词条方面,治疗加成实在没用,纯无效词条。其它三个都还好,生命值也是有用的,数据同步现实后,能增强肉身体质、生命力。
三个有效词条的帽子,绝对能让绝大多数玩家眼红。
如果没有转运魔方相助的话,李墨贤强废一百件暗影帽都未必能强出这种小极品。
“既然目标是神装榜第一,这种小极品装备可不够看,我需要大极品!”
“再来!”
他再取出一顶暗影帽,继续强化。
『恭喜你触发强化暴击,新增额外词条!』
又是暴击!
但可惜第一次就歪了个“威胁值+8%”的词条。
威胁值、韧性,都是坦克才需要的属性,T的威胁值越高,BOSS仇恨越稳,越不容易OT。
这种就没必要继续强化了。
换下一件!
……
转运魔方的效果真的逆天!
李墨贤几乎每一次强化都能触发暴击,获得双倍词条,唯一的遗憾是,好运并非绝对,给的欧气有限制,四个词条里,总会掺杂一两个劣质甚至无效的进去。
当强到第8件暗影帽的时候,100s的好运加持时间结束了。
李墨贤只好又取出了转运魔方,重新挑战。
耗时8.5s,成功还原魔方,再次获得好运加持。
“继续!”李墨贤兴致高昂,取出装备继续强化,“幸运女神今晚都住我家了,我就不信拿不下神装榜第一!”
……
『强化成功!恭喜你触发强化暴击,获得新增额外词条!』
【暗影帽】★★(20分)
主属性:攻击力+45
副词条:①攻击力+12%(9分);②攻击力+8%(7分);③暴击伤害+20%(10分);④暴击率+8%(9分)
装备综合得分:55分
“极品!大极品!”
“卧槽!终极血妈无敌极品脑阔!!!”
李墨贤兴奋得蹭一下从椅子上弹起来,双眼放光的盯着手里这件大兜帽。
55分的装备分是什么概念?
2星装备的理论极限满分,是60分,也就是四个词条全部10分满分,不仅全有效,还取得理论最大值。
他强出的这顶帽子,距离满分仅差一丢丢。
普通人献祭50年寿命也别想强出来。
绝对的超级无敌极品!
都可以当做传家宝了!
“才第十七件胚子,就强出这种极品,太离谱了。按照这种进度,我强出全套极品装,也只需要两百多个胚子。”
“而银河舞王说‘国王’强废了七万多件胚子,氪了两亿多刀……这氪佬要是知道我有转运魔方,会不会被气死?”
李墨贤满面红光,还好他当初没选赤兔马,而是选了转运魔方。
养匹马还得花钱喂它吃马草。
选转运魔方就等于娶了个富婆回家,她能反过来包养你!
“帽子没啥提升空间了,接下来强化衣服!”
李墨贤从背包中取出一件冒险家暗影系的外套。
外套为纯黑的复古风,外观简洁又酷炫,和带披肩的兜帽很搭。
【暗影衣】☆☆
主属性:生命+150
副词条:无
10个输出职业的装备,各个部位的主属性都是固定的。
衣服主属性都是给的生命值。鞋子是速度,护手是防御力,其余八件:帽子、腰带、裤子、首饰、武器给的都是攻击力。
生命值和防御力对输出职业而言,其实也很重要,虽然不需要像坦克那样作为主堆属性,但也得保证最基本的生存能力。
可以不堆,但不能没有。
一般而言,装备主属性提供的生命、防御,再加上升级给的,对输出职业来说就足够用了,副词条没必要堆,如果强化歪到了生命、防御,只能说有点用,不亏,但绝对不算赚。
除此之外,元素抗性、精神抗性、物理抗性,也都属于劣质的词条,至少PVE是不需要的,PVP的话……李墨贤就不知道了,毕竟他还没在现实中与其它职业的玩家干过架。全职业的技能数量太多了,繁多冗杂,每一种技能在现实世界的具体表现是什么?李墨贤并不是很清楚。
就比如铁卫和金刚的“强仇”技能。
在游戏里的表现很简单,就是吸引BOSS仇恨,强制BOSS攻击自己,给队友创造输出空间。
这种“强仇”技,在现实中是如何表现的?
总不能真把玩家当做BOSS戏耍吧?
此外,还有能打断读条的“打断技”,比如冒险家的【直视我,崽种】。
现实中可没有“读条”这种可视化的东西,那打断技对玩家还有用吗?
太多未解之谜了。
《异乡》的测试服里也没有PVP的模式,官方应该对这方面研究比较多,尤其是治安署,天天打击罪犯,经常和坏人PVP,他们在这方面肯定有丰厚的经验。
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