【积分商店:
产品一:冒险者身份:一个身份需要花费1点积分(请注意每个身份牌,只有一次生命,当冒险者死亡时,等级全部清零,物品掉落。
想要复活,需要英雄兑换冒险者身份才可继续。
注一:冒险者可以将暂时用不到的物资以及金币储存在英雄处,等冒险者死亡之后复活,只需花费一些小小的资金,就可以从英雄处将储存的物资以及金币取出。
注二:冒险者死亡之后,若非第一次招募进来的英雄复活,需在水星世界等待两个自然年,方可被其他英雄招募。)
产品二:稀有有物资兑换,所有稀有物资,一个单位需要5000点积分。
当前拥有积分:4784点。
积分获取方式:击杀敌对生物,可获得不定量的积分。】
余成在来的路上打开从试炼之地出来后,开启的积分商店。
同时他才发现,按英雄属性版面下面还有类似于网游拥有的一些功能。
比如英雄论坛,也可以称之为黑暗前线论坛。
非战斗情况下,可以打开英雄论坛,与其他英雄交流,当然也可以跟远在水星世界的人们交流。
黑暗前线论坛,水星各国无法管控的地方。
打开论坛看到的第一个帖子,是由他的好室友,好兄弟,李昌权发表。
【论各族英雄该如何最合理的发展城市。】
这个帖子下面高达两千多个英雄回复。
里面详细的分解各族经济建筑的作用,建造的优先度。
他推荐各族英雄,第一要建的就是市场。
市场可以让整个水星世界,各大种族英雄进行商业贸易。
这可不是英雄无敌三游戏世界,而是一个真实的事件,各大种族除了各种战略资源之外,同时还需要食物,铁料等东西。
人族没有食物走不远。
当然除了元素和墓园族之外,其他种族都或多或少需要一些食物。
所以在黑暗前线这个世界中,食物也是一个很重要的资源。
市场可以让他们进行各种贸易活动。
缺少食物的人可以用其他物资交换食物。
所以市场,很重要。
紧接的就是各种经济建筑,对于英雄来说,经济是第一生产力。
毕竟没有几个种族像墓园族,那样可以依靠招魂术,慢慢的滚雪球,堆积起一支强大的部队。
所以经济越好,他们能够招募更多的军队。
除了城市里面招募的兵种之外,还可以额外组建其他军队。
这些都是要有钱才行。
经济非常重要。
余成看了,感觉李昌权说的很对,要不是他知道李昌权是从后世穿越回来。
都认为这个好朋友是一个大聪明。
知己知彼,方能百战不殆。
所以一路上余成都在观看李昌权发出的各种帖子。
里边有很多东西,对他来说也非常有用。
就在他即将到达目的地的时候,耳边传来一道声音。
【所有冒险者挑选完毕,将于十秒钟后进入黑暗前线。
因英雄所在的位置特殊,冒险者们将会随机出生在黑暗前线各地。】
“打工仔来了。”
余成仔细的看了一下冒险者跟英雄之间的权利与义务。
从系统标注的情况来看,冒险者依托于英雄,进入黑暗前线,获得到的所有东西,包括经验值都要分英雄一杯羹。
无条件的供奉。
冒险者还不能得罪英雄。
一旦得罪英雄,等冒险者死亡,它储存在英雄处的各种物资,在两年后归英雄所有。
这里还涉及到冒险者不能将物资,存储在其他英雄处的规定。
也就是说冒险者只能将自己的物资储存在招募进入英雄世界的英雄手中。
一旦冒险者得罪英雄死亡,英雄给冒险者身份,只有在两年之后,才能在其他英雄招募下进入黑暗前线。
这些规定,将冒险者牢牢的跟英雄绑定在一块。
英雄可以不在乎冒险者的情况,但冒险者不能不在乎英雄的情况。
一旦英雄死亡或者发展陷入困境,冒险者的日子可就难过了。
英雄发展陷入困境,代表着获取积分的速度下降。
冒险者死亡,需要积分复活,没有积分复活,那可就真的死了。
品尝到超凡力量的滋味后,没有人会选择回归平凡。
“主人,我们到了。”
尸巫停在一处山头上。
这里跟阴魂们标注的地方非常近,可以看到下方深邃的峡谷内,狗头人正在忙忙碌碌。
一缕黑色的炊烟从峡谷中飘到山腰,被狂风吹散。
“主人!”
下方阴魂飘上,兴奋的道:“主人,那些狗头人发现了一座金矿!
从他们开采出来的矿石中来看,这个金矿含金量非常高,最低也是一个中型金矿!”
英雄无敌三中的金矿分为小中大三个层次。
小金矿在满人工作的情况下,一天能收获五百金币。
中型金矿,在满员工作的情况下,一天能收获1000金币。
大型金矿,满员工作情况下,一天最少收获2000金币。
“还有额外收货,不错,不错。”
余成大笑:“休息一个小时,一个小时后,送他们上路!”
尸巫和阴魂休息,恢复一下体内的死亡之力。
敌人数量可不少,余成不敢大意。
借前世太祖一句话,战略上蔑视敌人,战术上重视敌人!
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