面对前方一蹴而散的两条战壕,处于后续战壕的弩机兵们也是绷不住,解开了身边恐狼的枷锁之后,和它们一起向前冲了过来。
但它们的攻击距离只有十码……反而是第一时间被徐明召唤在最前列的剩下的野狼们分走了其他注意力。
反观徐明身边的骷髅神射手只要锁定到自己的攻击范围内出现了一名弩机兵,就马上停止前进的操作,借助着这边的战壕攻势拉弓搭箭,一箭射出。
伴随着箭雨的不断倾斜而下,徐明逐渐以带队胜负了最后一处战壕,来到了主干道的另外一处方向。
【叮咚!你取得了一场辉煌的胜利!】
【你已获得4500点经验!】
【叮咚!经验值累积已满,你的等级已提升到7级!】
“这10倍增幅之后,升级节奏实在是太快了……第1天的游玩时间才刚过半,我就已经升到了7级,感觉距离小目标应该很快就能实现了。”
等级有所提升,基础属性进一步增加。
但可惜的一点在于徐明增加的领导力,但是却没有兵员进行补充。
系统安排给他的这50单位角斗士相信在这一轮幻境任务结束之后,应该就会自动消失了。
毕竟自己的属性都没有办法夹在这50单位角斗士的身上,这就已经说明了问题。
不过也还好。
依靠他带出来的这支部队,徐明就已经有把握能够通关这一座英魂陵墓。
倒是不需要后续的兵员补充。
使命的推测果然是正确的,沿着大路继续向前方行进
经历了两波弓箭手和长枪兵的小规模围堵,并将他们解决掉之后。
很快就来到了这座城市的正门。
城门前,最后的考验总算来临!
一群身高5米的食人魔霸气凛然的矗立在城门口。
他们肌肉贲发,皮肤如陶土般深褐,双臂粗壮有力,胸膛宽广如山,角冠高耸在头颅之上,宛若魔境的守护灵。
这些面色狰狞的家伙獠牙外露,浑身散发着野兽般的威势。
他们身着厚重的皮甲和铁链甲覆盖护体,手握巨大的钢锤和双刃战斧。
显然,这帮食人魔训练有素,应该是雇佣兵,没猜错,实力应该也在三阶徘徊。
游戏之中,食人魔作为中立的兵种单位,虽然随处可见,但数量不多。
这些肌肉发达,头脑简单的家伙,甚至连据点都没有将他们纳入正规军的想法。
大部分人还是选择临时的雇佣他们来承担保镖或者门卫之类的身份。
与这些家伙相比,非在空中发出阵阵鹰鸣的兵种才是徐明更加关注的存在。
这是一群狮鹫,翅膀展开宛如一道巨幕遮天蔽日。
这些奇幻生物是圣堂三阶的常规兵种。
拥有类似狮子的下身和一对金色的翅膀,同时又长有鹰隼一般尖锐有力的爪子。
它们那凶猛而锐利的眸子透射出野性的热血。
每次振翅都使得周围是风声呼啸不已。
除此之外,两大队的长枪兵和弩机兵也是从周围的碉堡城墙处排好了阵列。
“来犯之敌止步!束手就擒!”
嘹亮的口号,听得人心惊胆战。
不得不说……
这最后一战,排面倒是挺大的。
【战报:100单位弩机兵,100单位弩机兵,100单位长戟兵,100单位长戟兵,50单位食人魔佣兵,50单位食人魔佣兵,50单位狮鹫,50单位狮鹫已加入战斗!】
随着战报的浮现,这场战斗的规模也确实是之前都无法比拟的。
一时之间,徐明倒是浮想联翩……
“这样想想这个英雄仅仅带着身边的角斗士,倒是怎么从这凶险万分的地方杀出去的?”
“还是说,最后只有他一个幸存者呢?”
在徐明思索的片刻,战斗已然打响。
首先是飞在空中的狮鹫们。
作为常规飞行兵种单位的代表,狮鹫这样的移动速度极其迅猛。
平均每码10秒的移动速度,意味着平常远程兵种单位的射程之中,最多只能攻击狮鹫一次。
下一秒,惨遭近身的射手们就会被这些飞在空中的可怕家伙狠狠挠上一爪,甚至抓住带到天空之上,然后空中抛物。
对于这一情况,徐明早有防范,大手一招再次召唤出150单位野狼扛在了队伍的最前端。
血量丰厚的补给车和弩车也扛在了队伍的最前列,成功地作为遮蔽物将徐明的骷髅神射手队伍遮挡在了最后的位置。
之前对抗幽灵的战斗一样,飞行兵种虽然可以免疫地面单位的遮蔽效果。
但没有英雄的指挥,在系统安排的作用之下,狮鹫在选择攻击对象时,同样是就近原则。
见它们拍打着巨大的羽毛翅膀在空中卷起乱流,短暂的锁定目标之后,马上如喷射机一般俯冲而下,利爪直接在野狼们的外皮之上撕出一条狭长的血口子。
完成这套攻击战术,它马上又重新飞到空中,完全不给你直接就地反击的机会。
可以看见遭到攻击的野狼,头顶都出现了24~32不等的伤害数值。
这是因为狮鹫的普通攻击还带有俯冲高度的真实伤害,你可以将其归类为天空版本的冲锋特技。
在游戏的规定之中,攻击距离只有一的近战单位除非具备特殊能力,否则是没办法攻击到飞行单位的。
所以徐明召唤出来的野狼在狮鹫面前那就只是单纯的活靶子。
但徐明的目的不就是这样吗?
——簌簌!
一发密集的箭雨没有征兆地直接展开。
遭受到箭雨洗礼的狮鹫大军瞬间产生剧烈的骚乱,一头又一头狮鹫躲避不及,如同流星坠地,大片大片的金色羽毛随风飘落。
分成两个阵型的狮鹫部队,已经有一个阵型的狮鹫全军覆没,另外一个阵型的狮鹫也已经损伤过半。
【战报:敌方76单位狮鹫已死亡!】
作为三阶兵种,狮鹫虽然在机动性方面极其卓越突出,但是主攻伤害的兵种也就意味着自身的防御能力并不优秀。
平均11名骷髅神射手就能够直接结果满血状态下330生命的狮鹫。
下一波攻势,所有的狮鹫都会无法继续飞在空中。
——簌簌!
仿佛是感受到了徐明队伍的强势之处。
原本龟缩在碉堡之中的弩机兵也是第一时间进行火力支援。
狮鹫的袭击之下,徐明的野狼有100单位只剩下1/2的生命值。
再次遭到弩机兵的射击,平均两发弓矢就可以带走它们最后的生命。
第1次,徐明召唤出来的野狼在对面的弓矢攻击之下,无力地倒在了地上。
面对这一情况,敌方的地面单位也是全军出击。
200单位戟兵排成两个方阵,从各个角落中钻出。
还有守在正门的食人魔雇佣兵,也是再也忍不住,吐出口中的獠牙,挥舞着手中的武器就向着这边走来。
……
名称:战弩兵/弩机兵
阵营:圣堂
阶级定位:2级常规
元素倾向:无
【基础属性】
力量:12
体质:4
智力:5
精神:5
弹药量:13
【主要属性】
生命值:80
法力值:——(无施法能力)
机动性:1.5/3(移速/攻速)
攻击距离:13
【招募费用】:175黄金
【携带费用】:2点领导力
【种族特长】
1.人类
2.生灵
【特技】
1.射手单位-被动
2.近战惩罚-被动
3.抢先射击-被动:当攻击时机与敌方射手单位相同的时候,拥有抢先射击的机会。
4.射手标记-被动:对造成伤害的目标添加一个射手标记,那之后对被施加标记的目标有概率造成连续射击效果
【法术】:无
评价:弩兵以机动性和灵活性为优势,能够迅速调整位置并寻找最佳的射击角度。他们通常被雇佣为远程支援单位,为其他近战单位提供火力支持。他们聚集在一起,与其他部队协同作战,互相配合,形成强大的战斗力量。
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