网游领主:我掀起无尽亡灵狂潮 〈10〉 升级领地!

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在领导术的帮助之下,徐明现如今可以指挥的部队数量,进一步提升了一个中队。

不过在联系到部队组成的时候,徐明还是优先考虑了骷髅射手。

当然在此之前,徐明也没有忘记将战力品质中的一系列兵种卡片都使用出来,然后放置在自己的领地之中。

骷髅兵小队卡+10,骷髅勇士小队卡+10,丧尸小队卡+10。

这三十张卡片,分别让徐明的领地多出了,1000单位骷髅兵,1000单位骷髅勇士和1000单位丧尸。

骷髅勇士作为骷髅兵的进阶版本,外形上看就是多了完整甲胄与武器的骷髅兵,骸骨看上去更加健壮,但除此之外就没啥其他特点了。

而丧尸作为墓园一族的二阶兵种单位,它们的外形恐怖而令人不寒而栗。

一具具肿胀的肉块依附于他们那早已死去的身躯之上,身体腐烂,皮肤苍白发黄,布满裂痕和破碎的部分,有些根本没有完整的五官,而有些眼珠呈现出浑浊得暗淡。

在系统的设定之下,他们有些手拿断骨,有些手拿柴刀甚至有些就拖着自己的肠子。

回想前世,丧尸算得上是墓园族玩家自我诟病最多的兵种。

虽然丧尸拥有着大部分亡灵生物所不具备的突出的血量,但他们实在是太唐了。

那慢到让人头皮发麻的移动速度和攻击速度,导致了作为前排部队的他们也只能够当沙包。

特别是在副本那种不能开启「轻军简行」功能的特殊地形。

大批量丧尸会大大减缓玩家的行军速度。

这对于倾向于以命搏命的亡灵部队来说,绝对称得上是致命缺陷。

所以,除了一些拥有特殊天赋的墓园族玩家之外,大部分玩家招募丧尸,也仅仅只是将其安排在家里当个守门员。

在进行守城战的时候,丧尸还算是能够发挥他们那血厚的特长来承担伤害。

而与丧尸进行捆绑的则是招募丧尸的2级领地建筑——乱葬岗。

想要建造二阶兵种单位招募建筑,拥有前置条件是议事厅必须达到两级。

也就是所谓的二级领地。

【议事厅LV2-升级条件:领地内除议事厅外拥有5种不同种类的建筑且需要消耗1000单位黄金,30单位木材,30单位石料,领主等级达到三级。】

此刻徐明已经满足了这三个基础条件,所以领地可以进行升级。

按照前置条件的要求,只有领地等级提升之后,其他建筑物才能够进行相应等级的提升。

将背包里的20单位资源礼包使用之后,徐明现有的身价再次膨胀起来。

有了这些经费,10座领地升级二级的资源,他是看都没看一眼,大手一挥直接操作。

“开始进行领地升级!”

【叮咚!成功消耗领地收集资源,您的领地当前已提升至LV2!伴生建筑议事厅已自动提升至LV2!】

——轰隆!

又是一阵烟雾缭绕的巨大动静,伴随着领地的等级提升,徐明脚下的土壤自动像高处攀升,竟然形成了一个独立的土质平台。

有道是万丈高楼平地起,为了防止玩家在领地初期修建的一系列防护建筑,在后续因为领地扩张没有办法进行调整与更改。

因此游戏极其人性化的,在领地等级提升的领地版图扩建方面采用了楼层叠加的方式。

伴随着领地的等级提升。

首先徐明访问了一下议事厅。

二级的议事厅每周能够提供给徐明1000单位的黄金,之前的徐明已经收取了1/2,现在拿剩下的1/2,增幅之后,5000单位黄金入账。

通过议事厅的全局视角,之前修建的建筑单位头顶都出现了绿色的可升级符号。

徐明暂时没有先提升这些建筑的等级,而是先将背包之中「市场」的图纸拿了出来。

【叮咚!是否花费150黄金,20单位木材,20单位石料与市场建筑图纸,进行对应建筑的修建操作?】

“是!”

随着徐明的操作展开,一座全新的建筑出现在了他的领地之中。

作为与魔法行会同属于通用型建筑的市场,则在外形上更加倾向于墓园一族的风格。

穿过外围由尸骸与骨骼树立起的篱笆外墙,进入眼帘的是一处连绵至远方的哥特式黑曜石小屋串联起来的巷子。

每一处简陋的房屋之外,都能够看到各种将自己的身躯隐藏在黑鲨之中的亡灵生物在叫卖着什么。

相比于现实之中的市场来说,亡灵一族的市场,处在一种安静却又格外热闹的二象性之中。

市场的主要作用有两个。

一个是可以为玩家提供每周一次的物资。

一级的市场可以为玩家每周提供5单位木材和5单位石料。

增幅过后就变成了50单位木材和50单位石料的入账。

徐明的10座领地,那自然也就是500木材与500石料了。

市场的第2个功能自然就是进行交易了。

与系统交易,与玩家交易。

玩家们每周都可以消耗资源与游戏系统进行一定比例的资源兑换。

当然,这是有数额上限的。

同时,玩家在游戏里获得的道具,如果想以游戏币的方式处理,那就可以直接设置价格挂在上面。

其他玩家看上了可以直接出价将其拿下。

交易一旦成功系统需要抽取1.5%的手续费。

会选择在这里进行售卖的物品,大多数都是日常消耗比较多的东西。

类似于普通的兵种卡片、基础资源之类的玩意儿。

较为昂贵的稀有物资,那大多数人还是选择私下售卖或者前往各大城市才有的系统拍卖行,交给专业人员进行销售。

……

名称:狼骑兵

阵营:据点

阶级定位:2级常规

元素倾向:无

【基础属性】

力量:8

体质:5

智力:4

精神:5

【主要属性】

生命值:70

法力值:——(无施法能力)

机动性:7/2.5(移速/攻速)

攻击距离:1

【招募费用】:230单位黄金/位

【携带费用】:2点领导力

【种族特长】

1.狼群效应

2.生灵

【特技】

1.冲锋-被动:持续对指定方向进行移动的情况下,再对敌人发动攻击时,可以使这一次攻击额外附加这一段冲击码数的真实伤害。

【法术】:无

评价:据点一族很早就已经掌握了驯养座狼的技术,他们还训练一批残忍且相对比较凶狠的哥布林作为骑手乘坐在这些座狼的身上,他们身穿轻型皮甲,手持短刀对敌。擅长骑马作战和追踪敌人。利用哥布林的智慧和座狼的嗅觉与视力,他们能采取灵活的战术,冲锋突击,造成敌人群体的阵型混乱。

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