见面前招手示意自己过去的无肉骷髅,贾尔斯忍不住心头一颤。
‘原来它是发现我的所在!’
“这下麻烦了!!
“怎么办,怎么办?难道真的要和那具诡异的无肉骷髅交手吗?要知道,刚才自己施展的那道暗影箭,打在普通的无肉骷髅身上,就跟挠痒痒差不多连半点建树都没有,更别提这具不知吸收什么强化后的无肉骷髅!
“就它这强化后的体格,估计无脑僵尸,不,丑陋干尸来了都不一定能打得过它吧?”
此时的贾尔斯心情特别慌乱。
他甚至有点想跑到伊登那里,让在树上等候多时的伊登把他所说的那颗不知名会爆炸的果实,朝眼前这具强化后的无肉骷髅砸过去,炸死它。
如果它跟着追过去的话。
不过。
想归想。
但此时的他不敢。
因为他看到这具无肉骷髅居然提了把弓。
贾尔斯认得这把弓。
这是那外乡老头的。
要是它仅仅是拿把弓,贾尔斯并没有害怕,但它还拿了箭!
这说明什么?
这说明,它有足够的智慧使用这弓箭。
高敏捷的弓箭手,无论什么时候都是施法者的克星。因为施法者施展魔法的时候,需要念咒,或者掐决的时间,如果移动施法还极容易被打断,在战斗过程中如果没法快速安排好时间,这是非常致命的,因为对手压根就不会给你太多时间喘气,肯定会以极快速度结果你的生命,而弓箭手拉弓即射倒没有时间方面的烦恼。
就单单是这点,弓箭手就能把大部分的施法者压制得死死的。
当然了。
如果施法者有能瞬发的法术卷轴,或者有能瞬间激发且能护体的炼金物品、附魔装备,那这除外。
而贾尔斯,他连去买根最普通的枯木法杖都要去埋好几天尸体的工作才能勉强买到,更别提那些价格高昂的魔法物品了。
说句不好听。
此时的他,比要饭的好不了多少。
这他能有信心跟眼前那具强化后无肉骷髅对打吗?
他压根就没有。
而且是连幻想一下都不敢。
在这植被茂密的森林里,贾尔斯跑是能跑,但同样也会很快就会被那无肉骷髅追上。
因为敏捷方面,他本身就弱无肉骷髅不是一星半点。
这可咋整?!
跑又没法跑,打又打不过,难道要像案板上的鱼肉那样,伸长脖子静静在原地等着它来宰杀吗?
那,
这死法也太憋屈了吧!
‘陈有才’朝他招手示意这么久,见他还是木桩一样一个劲愣住原地,而且还不停打颤,紧紧盯着自己的一举一动,施法的手是已经做好施法的准备,但没有半点法术要出来的迹象。
这时候陈有才才意识到,是自己附身的这副骸骨吓着他了。
在不知缘由情况下。
要是换作自己,被这诡异的无肉骷髅给招手,自己同样也会有他那样神情。
也罢。
他来与不来,对此时的自己来说,帮助都不是很大,从刚才他激发打在无肉骷髅身上的那道暗影箭法术强度可以很直观得知,他的那道术法,并没有想像中的那么强。
有点外强中干。
陈有才招呼他,让他跟自己一起去猎杀游荡活尸,也是想对他有一定的照顾,在他遇到危机关头好拉他一把。
毕竟在之前的危难关头,这活死人小鬼出手救自己两次(树上一次,刚才被无肉骷髅追杀这是第二次),即便这两次没什么成效,但也是出手。
这是人情。
这得还。
滴水之恩定当涌泉相报。
就是这个道理。
行吧。
既然他不敢跟自己去杀游荡活尸,自己也不敢过多强求,免得弄巧反拙,那自己就多杀几具作为报答吧。
想到这。
‘陈有才’便没再向他招手示意了。
而是看着系统的3D立体地图,朝游荡活尸聚集地出发。
……
游荡活尸,虽然名字前面有‘游荡’这两个字,并不代表它会一直漫无目的朝远方游荡下去。
他也是有自己活动范围。
它游荡的范围不会离自己所在的城镇太远。
哪怕追逐猎物跑远了,它也会循刚才追逐的路线返回。
然后在它自己所在的城镇游荡徘徊。
很快,‘陈有才’便来到游荡活尸出没的位置。
‘陈有才’把自己肩上抗着的肉体,放了下来,并且让他躺靠在树边。
毕竟这是‘自己’,要是把这肉体又搞坏了,最后还是得靠着‘死尸源质’修复。
有点得不偿失。
做好这一切之后。
‘陈有才’拿起粗木弓,随后便抽出一枚箭矢,搭在弓弦上,对准那面前那三十步开外的游荡活尸就是一通拉射。
而且陈有才似乎忘记了一点。
——他根本没办法感应拉弓力道的强弱。
陈有才以为放手就能直接高速射出去,谁曾想仅仅在第一回合,拉开的弓弦直接超出这把粗木弓最大承受力度的范围,只见“喀嚓”一声,直接把这把一石强度的粗木弓,拉折了两节。
箭矢径直掉落地上。
而这。
陈有才是看着系统3D成像立体地图里的‘自己’,才发现,弓已经被‘自己’拉折断的。
陈有才也是一脸哭笑不得。
“看来,还是操家伙上前硬刚靠谱!”
游荡活尸不会主动攻击,同样也不会有很强烈的领地意识,这就让‘陈有才’很好钻了空子,接触到它们的身边。
当然了。
陈有才是不会傻傻当着它的面攻击。
游荡活尸虽然不会主动攻击人,但它受到攻击后,它同样会反击。
陈有才控制无肉骸骨,操着把长剑,假装漫无目的游荡到游荡活尸的身背后,然后猛然提起剑,快速朝游荡活尸脑瓜仁削去!
“唰”的一声!
游荡活尸一半的脑瓜仁直接被长剑削掉,并且掉落地上。
相当轻松。
陈有才感觉,它这满是蛆虫的脑瓜壳,并没有比菜市场上所卖的豆腐硬多少。
「叮!游荡活尸已被宿主杀死!」
「获取击杀点1。」
「宿主是否吸取其游荡活尸身上的源质?」
这时陈有才发现,一向严谨著称的系统先生,这时的提示音的内容变了。
以前,系统先生会提示说:宿主是否吸取其xxx‘脑中’的源质?而此时,‘脑中’却变成了‘身上’,难道说,‘死尸源质’不仅仅是存在脑袋中,身上也有?
这个问题,陈有才并没有立刻去向系统求证,因为他拉不下他这张老脸。
凡是每遇到一点小事,就要立刻去问的话,这不是什么不耻下问,这是相当白痴的行为。
因为这说明,你不单没有半点主见,而且还每时每刻都在依赖别人。
话说回来。
这击杀点怎么是1?
不应该固定是2的吗?
难道是系统先生故意克扣自己的?
要是这样,他也没办法反驳,毕竟规则是它定的。
幸好自己已经存有84点击杀点,再怎么克扣,也就是16具游荡活尸的量,不然的话,都不知道要猎杀死尸到猴年马月才能筹够那100点。
「宿主,您放心,不存在克扣可能。由于等级的不同,击杀点奖励的量也会有所变动。」
哦,原来是这样。。
“那请问系统先生,有什么方法能查看那些死尸的等级?”
陈有才想着,要是知道死尸的等级,专挑那些高级货色的下手,100击杀点那不是分分钟凑够,哪像现在杀到手软,才得那么一点。
以前那不敢想,现在可不一样了。
现在有了这具加强版的无肉骸骨替身在,胆子可以说是相当肥了,以前做不到的事,不代表现在做不到,以前不敢想的事,不代表现在不敢想。
「加载‘数据计算模块’就可以查看所有生灵、死尸、或者植物的等级数据。」
「加载‘数据计算模块’,需要100击杀点,或者100金币,或者完成100任务数。」
这……
这似乎好像说过。
‘陈有才’不禁摸了摸鼻子。
老头子嘛,也在所难免。。
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