【技能】-
本书设定,所有神奇宝贝的【专属技能】默认为天生掌握,其它的技能学习等级,第七世代以前的神奇宝贝,都按照游戏的第七世代来。
【探查】不能确认神奇宝贝掌握了哪些技能,没别的原因,单纯为了排版美观。
要是每次写一大堆技能出来,肯定不好看。
【等级划分】-
幼生(Lv.1-9)
初级(Lv.10-19)
中级(Lv.20-29)
高级(Lv.30-39)
精英(Lv.40-49)
馆主(Lv.50-59)
准天王(Lv.60-69)
天王(Lv.70-79)
冠军(Lv.80-89)
掌门(Lv.90-99)
三级神、二级神以及一级神为司职划分,等级均为Lv.100
它们的战力差距由它们的种族值体现
-【战斗力】-
每10点种族值,影响Lv.1的实际战斗力。
每一重属性克制,影响Lv.10的实际战斗力(属性克制按掌握的技能属性算)。
-【属性免疫】-
情况一:恶系免疫超能系,妖精系免疫龍系,一般系免疫幽灵系
设定为神奇宝贝天生自带属性力场(一般系神奇宝贝一样有一般属性力场)。
而这几种属性的神奇宝贝,自带的力场恰好能消融别的属性的攻击,表现出来免疫。
这种免疫是有限度的,最高免疫Lv.20以内、也就是两个实力层级内的攻击!
等级差距超过Lv.20,正常造成伤害。
情况二:地面系免疫电系
地面系对电系攻击的免疫,是因为地面系神奇宝贝可以将电流直接导到地面上。
地面系神奇宝贝一旦离地,电系攻击正常造成伤害。
情况三:飞行系免疫地面系
地面系技能普遍贴地施放,很难甚至无法命中空中目标,实际上免疫地面系的是所有会飞的神奇宝贝。
或者不应该说是免疫,而是单纯打不中。
如果会飞的神奇宝贝接近地面,只要被地面系技能命中了,就正常造成伤害。
情况四:钢系免疫毒系
钢系神奇宝贝的身体构造,让它们就不会中毒。
按原著的设定,只有[腐蚀]特性才能让钢系神奇宝贝中毒(与其说是中毒,倒不如就是腐蚀造成伤害)。
因为,即便是[腐蚀]特性,也不能让钢系神奇宝贝受到毒属性技能本身造成的伤害。
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