装备部位系统:头盔、身体、护腿、鞋子、肩甲、护腕;(PVE、PVP、生活职业制作获取)
腰带、披风;(制衣职业制作)
项链、左戒指、右戒指;(珠宝职业制作)
其他饰品栏;(PVE、PVP、任务、成就获取)
品质分级系统:
灰色[未知]白色[普通]绿色[优良]蓝色[精良]紫色[卓越]橙色[史诗]红色[传说]黑色[神话]
要害系统:
玩家与怪物一样,拥有“要害”,当要害遭受攻击时造成额外伤害并受伤,仅限于近战伤害可造成要害攻击。
玩家的要害:头部+10%,眼部+15%,咽喉+15%,心脏+15%。
(加值由基础伤害上叠加,额外伤害不可暴击)(玩家特殊部位受伤造成特殊影响:眼部受伤失明1s,咽喉受伤沉默1s,脚后跟受伤禁足1s)
远程伤害命中即+5%伤害(仅限于远程物理攻击)
怪物的要害(视具体单位决定):
(野外)普通怪物要害为5处;精英怪物要害为3处;小型boss要害为3处;中型boss要害为2处;大型boss要害为1处;
(副本)普通怪物要害为3处;精英怪物要害为3处;小型boss要害为2处;中型boss要害为1处;大型boss无要害。
(boss要害遭受攻击+10%伤害,无特殊影响)
锻造系统:
每位冒险者都想拥有一把专属于自己的神兵利器,但好的武器总是掌握在别人手中,但在泽罗德,一切都将由你自己掌握;你可以通过搜集星球上的珍稀矿产来获得稀有宝石,然后在城内的铁匠铺将它们熔炼成你的“独门兵器”,或者你也可以把这些交给你所信任的锻造学的伙伴,让他们为你打造武器。
在游戏中,可使用的武器分为三大类,分别是:兵器类、火器类和法器类;
兵器类武器分为:刀剑类、斧锤类、长柄类、短兵类、链鞭类、盾牌类、投掷类、弓弩类;
火器类武器分为:手枪类、步枪类;
法器类武器分为:法球类、法杖(长)类、魔杖(短)类、法书类;
每个职业系可以使用的武器分别是:
卫士系、战士系、骑士系和武僧系只能够使用近战兵器类;
剑士系只能使用刀剑兵器类;
游荡者系和射手系能够使用单手兵器类、远程兵器类和火器类;
德鲁伊系和术士系能够使用双手兵器类和法器类;
魔导士系、法师系和牧师系能够使用单手兵器类和法器类;
生活职业:
无论是珑夏大陆独有的仙丹妙药,还是宾罗大陆赖以生存的魔法机械,都离不开这些生活职业的辛勤付出;不热衷于战斗的冒险者们通过成为出色的匠人同样也能名扬天下!
职业分类:
采集类:畜牧、农业、采矿、狩猎、采药、伐木、钓鱼
制造类:炼金、烹饪、工程、锻造、制衣、家具、珠宝
※在入门职业选择时可以选择制造类职业,选择后无法成为战斗职业。
※成为战斗职业后仍然可以选择制造类职业。
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