PVP对战机制:
俗话说文无第一武无第二,为了争夺天下第一,古往今来不知道有过多少英雄因追求武道巅峰而折腰,每每念及此处,总让人扼腕叹息;直到登天长阶的出现,使得登上天下第一成为可能!
天梯对战:[登天长阶]视为独立副本地图,分为1v1、2v2、3v3和5v5四种对抗模式;
玩家们通过对战积累积分,每100分视为一阶,四种模式分数分别累计,互不叠加;每周统计一次分数,每种模式分数前10名将获得奖励;
每日战场对战:只有加入势力的玩家才可以参与的多人对战模式,分为10v10、15v15、25v25三种对战模式,战场可以单人或组队参加,组队只可以参加25v25战场,并且组队人数不能超过5人;战场全天候开启;
10v10战场:击杀1名敌对玩家加1分,夺取战场中心旗子加50分;满分为100分,无时间限制,最先获得满分的一方获胜;
15v15战场:地图上分布5个据点,占领1个据点每5秒加1分,同时占领5个据点每5秒加10分;据点被占领后,每隔1分钟刷新1份物资,将物资运回己方重生点加10分,偷取敌方物资运回己方重生点加20分;满分为600分,30分钟时间限制,最先获得满分或时间结束时得分最高的一方获胜;
25v25战场:地图上分布5个据点,占领1个据点每5秒加1分,同时占领5个据点每5秒加10分;己方分数达到500时刷新物资运输车,车辆数量等于占领据点数量,1辆运输车成功到达目的地加100分,运输途中被击毁己方不扣分,敌方加50分,护送运输车1人加5分;满分为1000分,30分钟时间限制,最先获得满分或时间结束时得分最高的一方获胜;
每周势力攻防:玩家可通过参与进攻敌对势力据点/防御己方势力据点获得PVP等级和声望奖励。成功夺取敌对势力大旗并坚守10分钟可为本势力攻下该据点,在该据点战役中贡献最高的公会将获得据点控制权;势力攻防战每周周末开启,每日开启两场,活动时间:13:00-15:00,19:00-21:00;
参与天梯对战、每日战场对战和每周势力攻防对战可获得[天翼币]和PVP等级,PVP等级达到相应等级后,[天翼币]可用来兑换相应等级PVP防具套装及饰品。
强敌系统:
风声猎猎,远处的地平线上浮现出一个巨大的身影,只见这巨人拖着手中的武器冲向林中一人,冲刺中不忘嘴里挖苦:“哈哈哈哈!怂货,你终于出现了!看我这次不把你砸个稀巴烂!”那人缓缓抽出腰间长刀,就在身旁树叶将落未落之时如箭般闪出。兵器交加之声不绝于耳,激起满天烟尘,不知谁是胜者。
玩家升级到初阶职业后会遇到特殊怪物,特殊怪物拥有独立AI,能够与玩家角色同步成长;
该怪物被称为[强敌],玩家通过与[强敌]的对战会衍生出不同的奖励或惩罚;
结局一:击败[强敌]并将其击杀,玩家会获得当前阶段50%的经验值和[史诗]材料;[强敌]会有2%的概率复活并再次来袭,或出现下一个更强的[强敌]目标;
结局二:击败[强敌]并将其俘虏,玩家会获得当前阶段50%的经验值和[史诗]材料,并且可以携带[强敌]进入PVE场景;[强敌]会有5%的概率成功逃脱你的掌控;
结局三:击败[强敌]并将其放走,玩家会获得当前阶段50%的经验值和[史诗]材料,并且在下次强敌对战时获得10%属性加成;
结局四:被[强敌]击败并死亡,[强敌]会吸取你的灵魂力量,你将获得全属性-10%的状态,持续24h;下次强敌对战时,[强敌]会提升10%属性;
结局五:被[强敌]击败并俘虏,[强敌]会强行将你脱离原势力,在此期间,你无法参加一切势力活动,势力声望被冻结,直到你成功逃脱[强敌]的掌控;
结局六:被[强敌]击败并放走,[强敌]会对你大肆羞辱嘲笑,你将获得全属性-10%的状态,持续24h;下次强敌对战时,你对[强敌]造成的所有伤害降低20%;
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