(试着传一下图,分别是晋级大师、王者的截图,为了赚钱没打D1,打过W1和D2,加上欧服大师局、峡谷之巅战绩,日期不打码传不上。)
上单最不要脸的行为是什么?
有人会说,炼金断兵。
——开局就断线,五分高地见,不搞气不过,搞死亏更多。
有人会说,武器分推。
——不管三七二十八,一路带到成爸爸,既不好打也不好抓,放任不管……水晶就开花。
其实,问那些经常在王者局混场,被花式吊打的补位老钻一,他们能给出第三种答案。
那就是:对手不补刀,就不让你吃经验!
Looper此时正处于这样的境地……
单杀获取目标等级60%的经验值,加上其他小兵,锐雯已经达到了3升4级的临界点。
而没有打野支援不敢传送回来的大树,还是两级大半格。
走到草丛边缘,发现阴影中杀出了一个手持断剑的放逐之刃,Looper吃了半套QA,打不过,还不了手,进不去经验区!
当然,兵线是一定会推过来的。
林昆最多欺负Looper几十秒,为此要付出8个补刀的代价。
可这一招,从来就不是伤敌八百自损三千的七伤拳,而是和打野配合的组合招式。
几十秒缓冲,足够任何人作出反应,更不用说超凡大师分段的打野玩家。
挖掘机很快动身,钻洞穿过大龙坑墙壁,潜伏在阴影中,默默听着脚步声。
其他打野配合越塔,被反蹲到会一波爆炸,毕竟这么明显的预兆,双方都能做好万全准备。
但是,挖掘机不存在这种问题!
草人赶到附近,一定会被察觉,先被打个头破血流。
不来附近……
绝对赶不上!
“这一波他必须送头,因为不送的话,走不回塔下,要亏带着炮车的三波线,送了复活TP回来,只亏一个炮车加两个近战。”林昆把应对方式计算的清清楚楚。
在金字塔顶端的Rank中,一次失误就会被滚起雪球,所以,对局中的玩家要不断寻求最优选择,前期甚至会精确到一两个小兵的经验。
Looper不想炸穿,只能塔下等死。
点下一个标记,林昆先用锐雯贴近大树身边,在挖掘机钻出的瞬间动手。
QW连招,眩晕触发!
两人距离太近,Looper连用‘奥术重击’反手的动作都来不及用,就被控制在了原地。
挖掘机使用冷却完毕的第二次钻洞,精确潜到大树脚下。
破土而出,衔接击飞!
惩戒收兵,升到四级!
挥动利爪左右横扫,怒气叠加到满值,一口转化成真实伤害的‘狂野之噬’啃上,让布甲提供的加成完全成了摆设!
林昆随便打了点伤害,便操纵锐雯向外退走,将任务交给队友。
刚刚暗自发誓的Looper还没升3,又被送回泉水一次,最重要的是见到锐雯拦截的时候,Looper就清楚了接下来的一切进程,偏偏因为双方所选的英雄特性,没有任何办法应对,在绝境中等了足足一分钟……
众所周知,死没什么,脑袋掉了不过碗大个疤。
游戏里挂一次,痛苦个几秒钟,和一泻如注喷薄而出的时长差不了多少,稍微一分神就过去了。
等死才是最难受的。
刀放在脖子上,左边磨磨,右边磨磨……偏偏就是不砍下来,多特么折磨人啊!
“我怎么觉得锐雯才是BLYT的本命英雄。”Dade裴御珍在一旁观战,忍不住插了下嘴。
“你也这么感觉?”Looper用反问句表示肯定。
“对,你看他之前用的盲僧,人马,卡兹克,还有中路小鱼人、亚索,秀是很秀,但都没有锐雯这样理所当然。”Dade点了点头,说出自己的看法。
肉眼可见的强,不是最强,因为知道了就明白怎么去防备。
或许打不过,但绝对撑得住。
而那种看起来平平无奇,完全不能让人提起警惕,一切都好像是机缘巧合、顺理成章,才是最可怕的。
不知道强在哪,怎么应对?拿什么破解?
就像Faker,参赛初期锋芒毕露,双劫之争一战成名,反应速度达到人类极限,刺客英雄甚至可以逆版本Carry比赛。
后来,表现越来越不亮眼,以至于每年都有魔王老了,SKT不行了的说法。
但除了特别不适合的版本守了一段时间饮水机外,Faker都是队伍中的绝对主力。
不炫目,不花俏,看起来还有点‘捞’。
偏偏就是能赢!
打,不行。
抓,不行。
放任不管,还是不行!
这样的一个大魔王,明眼人敢说他弱?
“可是……”Looper听了老队友的评价,有些不可置信地喃喃自语:“他还只是一个路人王啊。”
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