装备更新,夺萃之镰。夺萃之镰改动以后,出场的可能性不断增加,成为一件有竞争力的装备。
解决魔法伤害以后。
物理伤害也要解决。
Q技能物理伤害,W技能魔法伤害。混和伤害的厉害,玩过的都懂。
夺萃之镰拿到手以后,Q技能开始发威,再想依靠魔法抗性,挡住魔法伤害,基本不可能。挡住魔法伤害,还有物理伤害,天真的以为武器大师走法术强度。
放弃Q?
怎么可能。
没有攻击力,Q技能废了。没有法术强度,W技能废了。
一段时间过去以后。
对方也意识到问题的严重。
武器有没有R,似乎,真的没有太多的影响,一样可以发挥出杀伤力。没有R也可以打死脆皮,伤害充足。
现在才发现。
太迟了。
经过长时间的抓人,带线,努力发育,夺萃之镰已经拿到手。
大龙团战。
永恩现在更新到自然之力。
开始走前排路线。
等到他看到夺萃之镰以后,心里有可能会崩溃。所以,他会不会继续购买防御装备?防御装备不提供伤害,提供伤害的防御装备又不适合他,他真的太难了。
伤害缺失。永恩进攻后排以后,输出不够,只能起到一个肉身送死的作用,拖延五秒左右的时间。
并且。
这个五秒还要看武器在不在。
如果在。
控制住一套带走。
为了不被击杀,他只能提前飞回去。如果飞回去,眩晕也会生效。
事实上也是这样。永恩进攻后排,武器使用E的控制,在控制即将生效的时候,他选择飞回去。武器这个时候已经Q,回去后,眩晕生效。不清楚判定机制是什么,有眩晕就对了。
配合打野秒掉。
实际上,只是不想打他,浪费技能。没有了R技能以后,等待E技能刷新,利用小技能决定团战走向。
肉身顶住伤害。
等待技能刷新。
随便Q中一个玩家,普攻打出咒刃。接W,打出咒刃。等待技能刷新,普攻不停,假装继续打下去。
技能刷新以后。
转移目标。
EWQ跳脆皮,配合队友的伤害秒掉。接着追,拿到两个击杀。
有些事情就是这样,假设对方不能计算冷却时间,不去计算技能还有多久刷新,那就可以一直这样玩下去。技能刷新以后,还需要演,假装继续打,实际上,只是在寻找目标。
找到目标以后。
跳过去。
假装和身前的玩家打,忽然跳别人。Q技能可以前后左右,随便跳。
拿到大龙。
继续带线。
复活以后,永恩更新到护甲装备。看样子,他有可能是晋级赛,比较在意这一盘的输赢,现在已经放弃走输出装备,开始扛打。
如果事情是这样,对方有晋级赛的玩家,特别在意这一盘的输赢。
那么。
貌似又可以刷战绩。
确定以后,加快带线速度,有机会参加团战。等待一段时间以后,在野区,蓝Buff的位置,因为需要续航的原因,武器在这里遇到阻拦。
打蓝打到50%生命值。
突然出现三个玩家。
隔墙放饰品眼,Q技能跳出去。到手的蓝Buff就这样没了,难受也是巨大的难受,可是,又有什么办法呢。
等待对方离开以后。
关注是谁拿走了蓝。
发现目标以后,悄悄的接近。接近以后,为了打满输出,Q跳脸,打出咒刃,W弥补伤害,打出咒刃,就在准备使用E的时候。
突然!
又出现两个玩家。
看到这一幕,一种不好的预感出现,这种感觉很强烈。
埋伏!
100%是埋伏。
注意闪现,随时准备逃命。
两个玩家出现以后,R技能起手,场面看起来很吓人。闪现躲避一下,没有被瞬间秒掉,暂时没有生命危险。等待限制技能过去以后,对方跟闪现。
等一个机会。
饰品眼睛落地。
Q跳眼睛。
打野来到,对方的支援也来到,团战在这里爆发。看到自己走不掉以后,武器只能尽力打满伤害,依托自身的仇恨值,吸引对方打自己。
团战打赢了。
但是。
武器死了。
这样是不对的,不能这样发展下去,不能让对方找到节奏。于是,因为一些小的问题,下一件装备非常重要。
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