看标题,确定没有问题。没有问题,可以购买法师的大帽子。很早前说过,技能有魔法伤害加成,版本近期还有一个小加强,加强魔法伤害。
因为R的原因。
魔法伤害可以拿出来玩。
在前期抓人的时候,老版本R技能没有伤害,抓人不方便,很难拿到成果。改动以后,R技能有伤害,弥补了一部分输出,让抓人成为可能,所以,不要小看R的改动,可以用完美来形容。
抓人,当然是为了拿击杀的金币,不然是为了什么?
R技能,假设没有伤害。
怎么拿?
不是拿不到,只是会更难。
武器这个角色,有一个致命的问题,W技能是魔法伤害加成,如果不出法术强度装备,前期的时候看不出影响,随着装备的提升,W技能的伤害越来越低,最后会变成微末的伤害。
如果没有足够多的法术强度,W的伤害太低,实际的输出技能只有Q,假设R技能也没有输出,那就更难了。
被动提供速度,普通攻击的速度,没有伤害,实际输出只有Q。在QWER四个技能当中,只有Q的伤害可以用。四个技能废了三个,武器大师的胜率只能依靠队友,依靠混助攻。
但是。
如果有大帽子支撑。
结局完全不同。
就像两个不同的角色。
改动以后,R技能有伤害。四个技能,三个技能可以打出明显的伤害,强度也是可以的,拿来用没有问题。
大帽子拿到手以后。
主升W。
WQ跳脸,伤害的提升得到巨大的飞跃。再一次打团的时候,抓人的时候,那种伤害,提升非常明显。
也许是因为看到了不一样的天空,AP出装的武器大师不被重视,对方认为还能打。来到下路的时候,EWQR直接跳射手,70%生命值的射手,原地蒸发。
辅助都没有反应过来。
拿到双杀。
等待小龙刷新。
拿到小龙。
一段时间过去,中路团战,对方认为武器没有R,可以打。刚才,下路的死亡很突然,所有人都没有预料到武器的伤害,魔法伤害居然可以那么疼。
没有了R技能,对方认为是机会,中路开团。
看到对方开团。
感官上有些可笑。
所以。
没有办法破解了是吗?
不会玩了是吗?
武器进场,心之钢发挥出作用,顶住第一轮的输出,E技能随便留下一个,队友跟上输出。扛打有心之钢,控制技能有E技能眩晕;不秒掉武器,还有第二个E技能。
尴尬的是。
只要秒掉法师。
没有玩家能威胁到武器。
看到武器没有了技能,对方的法师给R,打了一套爆发。但是,没打死,还能继续参加团战。
靠近法师。
等待技能刷新。
配合打野秒掉法师,肉身限制走位,普攻打满输出,等待技能刷新。没有了法师,爆发不足,没有魔法伤害。窝方有法师的爆发,有魔法伤害,瞬间秒杀一个。
团战刚刚开始,阵亡两个。
跑了两个。
后续又追死一个。
看不起武器是吗?经历过这一次的团战,相信再也没有玩家看不起武器,认为武器的装备有问题,乱出装备。
确实。
队友也在怀疑。
这种怀疑因为这一次的团战,得到了否定。大家都看到了武器的作用,看到了一个上路的扛打能力,看到了魔法伤害的厉害,看到了控制技能的强势。
没有R怎么了?
没有R就不接团战吗?
上路用实际行动告诉队友,在这个版本,武器大师就是要出大帽子,就是要玩魔法伤害。没有魔法伤害不厉害,没有存在感。
有大帽子就是神,如果没有大帽子,伤害不够,全是飞舞。
对方中路有R,找到了机会,认为能打。
然后呢?
EWQ直接跳脸。
配合打野的伤害秒掉。
有R怎么了?有R也没有发挥出作用啊!没有R怎么了?没有R,上路也一样发挥出巨大的作用啊!现在的局势,它是一个R技能可以改变的吗?
武器有没有R。
不重要啊!
想用就用,为什么不用?留着会很有作用吗?没有就一定没有作用吗?
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