发育到5级。
锐雯在塔下补刀,诺手为了节约法力值,技能的使用也比较少。这样子,发育过来,如果没有爆破的收益,金币的差距会被追平。
有些时候。
爆破的作用不只是拆塔。
现在,上路不出防御塔,手中有闪现,技能有控制,有位置移动,还有护盾,很难被击杀的情况下,爆破变成了唯一的骄傲,可以拿到镀层的金币,依旧领先。
锐雯也尝试过反打,阻止拆塔,打掉了一些生命值。
但是。
诺手很肉。
在兵线的保护下,上路的草丛可以进,反打也不会占据到优势,只是发泄一下不甘的怒吼,期待诺手和她打。优势已经建立起来了,为什么和她打,兵线压制不好吗?
清兵。
就清兵。
她如果不使用技能,清兵速度慢,使用技能以后,没有技能打诺手。现在的节奏,已经不是她能决定的,要看诺手。
想要依靠小技能,击杀现阶段的诺手,可能性不高。
有可能。
可能性不高。
现在的装备:斑比的溶渣,燃烧宝石,草鞋。
有一次遇到打野,生命值被打掉了很多,没有被击杀,被迫回城,补出燃烧宝石。上线以后,迅速清兵,又把兵线推进塔下。
时间慢慢的推进。
于是。
发育到了5级。
先锋争夺。
打野是双排好友,为了拿到先锋,抓一次线上。锐雯还没有意识到危险,把兵线卡在河道口的位置,期待6级的爆发,改变上路的局面。
她也回城过一次,购买输出装备,自身并没有防御装备。
打野准备。
诺手给W减速。
普攻一下,普攻两下,吃到眩晕。不慌,等待眩晕过去,这一次只是消耗,压低生命值,下一次还是一样的消耗,把生命值压低到60%,凶猛的对拼。
60%生命值,斩杀线来到。
打野进场。
上路拿到击杀。
配合打野,快速把兵线带进塔下,两个爆破拆掉两个镀层。回城补充装备,上线,兵线已经推了过来。
等6级。
打先锋。
拿到先锋,回城补充状态,去下路。来到下路的时候,辅助给控制,全员进场,四打二,击杀下路双人,放出先锋,推掉防御塔。
回城补充状态。
来到上路。
兵线带过去,锐雯已经回城,大概率回去更新装备。走河道,来到中路,等一个机会击杀中路,爆破推塔。
回城,装备更新到狂战士胫甲,又叫攻速鞋。被动需要打五下,攻速鞋+35%攻击速度,比较实用,适合现在的装备。
等对方上线。
配合打野。
又一次击杀锐雯。
她现在已经不值钱了,击杀她浪费DF技能,她也看不到希望。打野从5级开始,一直在带节奏,正常的打野都在努力发育到6级,如果带节奏,可能需要暂时放弃升级6。
击杀上路以后。
来到中路。
无聊的时间到了,中路大乱斗。下路来到中路,上路来到中路,大家都在中路吃资源。中路没有说什么,它自己守不住中路,被迫同意。
大乱斗几分钟,小龙那边有想法,二打二。
保护中路,拿小龙。
二选一。
打野去拿小龙,诺手站在前排扛打,劝退对方打野。因为攻速鞋的原因,诺手的普攻速度比较快,打出了五层被动,如果对方打野不走,有可能会被斩杀。
现在的目标是小龙,不是砂打野,R不R意义不大,还浪费时间,影响中路的局势。
被动打满五层。
就是不R。
如果靠近就继续普攻。
留着R技能威慑对方。
在队友的帮助下,对方打野离开了。小龙还有1000生命值,对方打野就已经看到了结局,不愿意浪费时间,提前离开。
没有惩戒的威胁,顺利拿到小龙。中路在付出R技能的情况下,守住了防御塔。
队友来到中路。
又是一轮中路大乱斗。
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