想要制作一款合格的网络游戏,需要的东西可是太多太多了。
第一你要先确定你的游戏类别是什么?
最简单的说,网络游戏主体分为三个。
一个便是arpg。
也就是动作角色扮演游戏。
这能让人理解的例子便是前世的dnf或者龙之谷。
游戏有本身自己的世界观,而您需要做的就是带入到这个世界观中扮演其中一名角色进行冒险.
在游戏的过程中体验升级和剧情。
在网络游戏刚建立的早期Arpg,可以说是独领风骚。
每年都可以为制作方带来无数的利益。
就当当dnf一款游戏都可以养活数万搬砖人和各个主播。
更别提为腾讯公司带来的利益。
而第2类便是moba类游戏。
其中作为代表的便是英雄联盟。
举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化,推动全球电子竞技的发展。
为后世其他游戏的竞技比赛带来了无可比拟的影响。
根据拳头公司2019年9月17号的报告,英雄联盟每天日均在线人数为800万人,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。
并且在后来2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。
至于第3类便是fps游戏。
对于枪械的喜爱,无论哪个平行世界都是相共通的。
也导致fPS游戏在于网游游戏中一直属于主力军的项目。
他们或许不是最强,但一定是最稳的。
就像是金庸先生笔下的少林寺一样。
你的主角可以带领。峨眉武当崆峒甚至是丐帮。
走向武林第一流的门派,甚至是第一的门派,但是10年20年数百年下来,最后别的门派或许会没落下来,但是少林永远都处于一流状态。
他或许不是最强,但一定是最巅峰的那一批。
Fps游戏也是一样的。
从很久以前的RTS你的红警星际争霸。
到后期arpg里的dnf龙之谷。
中间在穿插着一些植物大战僵尸的塔防游戏小游戏。
以及QQ飞车,QQ炫舞等。
再到最后的英雄联盟。
纵观游戏发展历程,你会发现这些游戏在不停的变化,但是fps游戏永远都占据一方市场。
而提到fps游戏就必须要说一下半条命和cs这个fps界老大哥了。
首先是半条命这款游戏开创了FPS游戏的新世代。精彩的游戏剧情和主角形象深深地印刻在玩家的脑海中,为后续CS的发展打下了坚实的基础。
而最早期的CS则是利用了半条命里面的mod,是由1999年名为JessCliffe和MinhLee的两位大学生制作的第1个测试版本。
直到后期v社发现了这个模组的潜力,他开始支持和鼓励JessCliffe和MinhLee继续研发这款游戏。
不过值得注意的是,在CS1.6之前的版本,它都只是作为半条命的模组存在的。
类似于Dota和魔兽之间的关系。
直到CS1.6开发公布之后,才正式更名为反恐精英。
而后期延续的游戏也是大同小异,穿越火线战地之王和逆战。
除了这种传统的FPS游戏之外,还有一种便是大逃杀游戏。
首先要讲的便是绝地求生的前世,H1Z1。
大约是在16年前后,整个互联网被一则红衣军的新闻刷屏。
也是从这一刻开始逃杀游戏,在国内开始有了第1步基础。
在当年的steam数据中报告显示H1z1在畅销榜的第6名,可以说在绝地求生还没有出现的时代,他便是这个领域游戏的no.1,乃至于连逃杀游戏的始祖《day1》也无法比拟。
再后来便是绝地求生的出现,他继承了h1z1的优点并且进行优化。
它的火爆更是现象级的,并且一度打败了连做电竞王座的英雄联盟。
在成名前是17年,被称为吃鸡元年,在那个年代。
所有的大主播小主播都纷纷直播绝地求生。
无论是其他什么游戏的主播。
哪怕职业选手也会选择过来。
由此可见,绝地求生当年的火爆程度。
后期虽然有一些其他优秀的吃鸡游戏,包括apex超级人类,超能都市的出现。
但还是无法撼动绝地求生的老大哥地位。
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