多重伤害减免的计算方式:
原为100点物理伤害。
天赋第一层伤害减免:50%。
技能第二层伤害减免:20%。
buff第三层减少20点固定伤害。
经第一层减免后,应承受【100x(1-50%)】=50。
经第二层减免后,应承受【50x(1-20%)】=40。
经第三层减免后,应承受【40-20】=20。
ps:先算百分比,后计算固定。
ps:多重控制抵抗,多重冷却缩减....等一切多重叠加计算方式相同。
叠加计算方式相同。
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