一:两种增益方式。
1,伤害X2(翻2倍),伤害翻倍为累乘,
天赋:伤害结果X2。
技能:伤害结果x2。
buff:伤害结果x2。
2x2x2=8。
那最终伤害结果为:x8。
=====
2,伤害+100%,伤害提升为累加。
天赋:伤害结果+100%。
技能:伤害结果+100%。
buff:伤害结果+100%。
100%+100%+100%=300%。
那最终伤害结果为:+300%。
=====
二:两种伤害增益之间的计算方式均为乘。
天赋:伤害结果+100%。
技能:伤害结果+100%。
buff:伤害结果+100%。
天赋:伤害结果X2。
技能:伤害结果x2。
buff:伤害结果x2。
那最终伤害结果为:原伤害x(1+100%+100%+100%)x(2x2x2)
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