上午10点。
陈阳坐在吧台,疯狂的打哈欠。
昨晚跟赵子豪喝酒喝到11点多,现在脑子还有点不清醒。
这几天,贾鹏他们也不常来体验店了,玩了一个月之后,他们对《植物大战僵尸》也没有那么狂热了。
论坛上开发出的套路越来越多,这款游戏被挖掘出来的玩法也越来越多,但人的兴趣终究是会消退的。
贾鹏他们也都在催着陈阳开发后续版本,或者是开发新游戏。
但是,陈阳还有一个重要的事情要做。
那就是,招人。
毕竟这里是工作室的体验店,陈阳不可能自己当前台,又当设计师。
虽然玩家是可以自助上网,也有专人来维护,但是作为一个设计师,怎么也不可能天天在一楼呆着。
而且,陈阳现在也需要培养一批自己的助手,不然一个人做游戏太累了。
但是,对于招助手陈阳还是有些犹豫。
现在晨曦互娱不是相帝朝互娱,雷霆互娱这种大厂,现在创意对于他来说就是生命.
如果陈阳教会了几个助手,然后他们跳槽到一些大型的游戏公司的话,对陈阳可以说是毁灭性打击。
陈阳毫不怀疑,任意一个中级设计师,拿到了moba类游戏的点子,给他一年的时间,他绝对可以做出一个差不多的moba游戏出来。
陈阳作为一个掌握着游戏界潘多拉魔盒的人,一旦这个潘多拉魔盒打开,必然引起整个游戏圈的巨变,到时候其他游戏公司不可能会坐以待毙,肯定会发生一些转变。
但是这个转变如果提早到来,那对陈阳而言绝对不是一个好消息。
所以招助手有风险,长期一起工作,陈阳的设计理念必然会影响这些助手,如果这个助手开窍了,自立门户,那对陈阳而言就等于是给自己培养了一个竞争对手。
特别是他现在的工作室还不是很大,所以陈阳有些纠结。
不过,纠结再三,他还是决定招收一个助手。
毕竟他以后是要开发一些大型游戏的,如果都自己独立完成,那得累死。
所以这一步早晚都要走出去。
当然,这个助手必须要严格按照自己的要求来筛选,宁可不要,也不能随便找一个人。
考虑了一下,陈阳打开电脑,发了一条长微博。
“招聘:游戏体验店前台一名,要求性别女,五官端正,工作态度认真,对游戏行业有基本了解。”
“招聘:游戏设计师助手一名,性别不限,要求对游戏行业有充分认识,有敬业精神,工作态度认真。”
“应聘者需准备以下材料:1.个人简历,2.《植物大战僵尸》游戏鉴赏,3.任选市面上的一款游戏鉴赏,4.对于游戏行业未来前景的展望。”
“以上资料请发送至我的设计师邮箱,通过考核者会邮件回复安排面试。”
现在陈阳的微博也有近10W粉丝了,这里面基本上都是喜欢《植物大战僵尸》的玩家和游戏业内游戏,看到这条长微博之后都很惊讶,纷纷转发。
“好想去,可是还没毕业,帮转。”
“《植物大战僵尸》的设计师哎,去了肯定能学到东西,帮转。”
“想去!我这就去写游戏鉴赏了!”
很快,这条微博被不断转发,许多人都表现出想来的意向。
当然,这里想做助手的人占大多数,想做前台的倒是没几个。
即使是在平行世界中,想要入行也不是那么容易的,许多天赋不够、无法独立做出游戏的人,想要加入游戏行业就只有做助手这一条路。
陈阳现在也算是小有名气了,想跟他学做游戏的人必然也不会少。
在许多人的眼中,陈阳的两款游戏都是爆款游戏,是个很有天分的设计师,跟着这样的设计师学习,肯定能学到很多东西。
发完了招聘信息,陈阳打算到了晚上再去看应聘者的邮件。
现在陈阳打算规划一下《植物大战僵尸》的版本更新问题。
前世《植物大战僵尸》是有续作的,但是口碑极差,而且国内版本又是个特供坑钱的作品。
虽然盈利还算可以,但是在玩家的口碑方面就惨多了。
所以,陈阳根本不打算研发《植物大战僵尸2》,如果就是为了赚钱而挨骂的话,为什么不做国产氪金游戏呢?至少还能保住《植物大战僵尸》目前的口碑。
而且这次的更新,将会是《植物大战僵尸》的最后一次更新了,所以陈阳打算开发一下新的游戏模式以及自定义地图编辑器。
让喜欢这款游戏的玩家,在这个大框架下自行开发游戏的新玩法,让喜爱这款游戏的人能够一直玩下去。
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