每一个替身都有六个量化的数值,代表了替身本身在某些领域的强弱。
分别是“破坏力”、“速度”、“射程距离”、“持续力”、“精密度”和“成长性”。
等级分为A(极强),B(佳),C(程度与人类相同),D(差),E(极弱)
其中成长性越高,能开发的空间就越高,反之则越低,最低的等级是“已完成”,目前只有白金之星复印机和黄金体验镇魂曲[5]能达到这个高度
但是替身的六维强弱不代表替身本身的强度老不死你的替身最弱啦!,更多的是看替身使者对替身的运用程度,如果替身使者相当熟悉自身替身的特性并熟练使用,便能发挥超出原本能力的效果但是六维代表了替身的上限,比如撇去各种偶然因素和战术运用,速度E的替身不可能跟上速度A的替身壮烈成仁前来一战众所周知,白金之星数值A是因为数值上限只到A
数据相同的替身之间也会在实际表现上存在较为微小非常巨大的差异,如破坏力与速度皆为A的白金之星与同样拥有A级力速的世界对拳时曾打碎过世界的拳头、最后用拳硬接世界的踢击时直接打碎了世界而自己仅仅只是拳头上裂了几个缝塑料的世界、力速双A的钢链手指不敌同样力速双A的绿洲等。所以面板这种东西看看就行了
JOJO的各种设定集、动画动画中,会将这六个属性以“破坏力”、“速度”、“射程距离”、“持续力”、“精密度”和“成长性”的顺序按圆盘状画出,并划分为5格来衡量A~E,俗称替身面板图或六围图。
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