【链锤兵】
【类别:进阶兵种】
【初始强度:100】(熟练度:基础)(可提升)
【兵种特性:链锤(攻击范围+50%,近战伤害+30%,近战防御+20%)】
……
跟【披甲刀兵】进阶职业相同的100强度。
不同的是【链锤兵】不加武力值,【披甲刀兵】要加5点武力值。
相对来说,【披甲刀兵】职业要厉害一些。
当然!
这也是正常现象。
毕竟披甲刀兵是单人转职,其中转职需求可比群转职业【链锤兵】高上不少,如果不厉害一点,那才有鬼呢。
不过【链锤兵】的特性非常不错,既加攻击范围,又加进近战伤害和近战防御。
这对于近战来说,优势很大。
除此之外。
让秦云最意外的还是他在链锤兵NPC的属性面板的兵种熟练度一栏上,居然发现了可提升三个字。
这说明,他的兵种值似乎也可以直接给这些进阶兵种提升熟练度。
嗯。
进阶兵种乃至以上级别的兵种,也可以通过熟练度来提升强度,同时分为初级,中级,高级,顶级四个层次。
每提升一个层次,兵种的强度就分别会提升20%,40%,60%,80%。
一旦提升到顶级熟练度,就能获得原本三倍的强度。
没有丝毫犹豫,秦云直接就用兵种值给一个链锤兵NPC提升了兵种熟练度。
10点兵种值下去,提升了一个级别,达到了初级链锤兵,强度增加20%。
继续提升。
20点兵种值下去,中级链锤兵,强度再次增加40%。
30点兵种值下去,高级链锤兵,强度再次增加60%。
40点兵种值下去,顶级链锤兵,强度再次增加80%。
100点兵种值,可以将一个进阶链锤兵的熟练度提升到顶级,额外增加200%的强度。
虽然花销很大,但也不亏。
反正兵种值来得很快。
需要一个小时,就有好几百的兵种值。
本来,将一个链锤兵的熟练度提升到顶级之后,秦云就准备停手,换另外一个。
但就在这个时候,秦云突然发现链锤兵的熟练度还能继续点,而不是像普通的高级兵种那样熟练度点满了之后,就无法点了。
“这是个什么情况?“
“难道顶级熟练度不是链锤兵的极限?“
“这不对呀!“
秦云有些懵逼。
因为他分明记得进阶兵种之后,不管是特殊兵种也好,还是隐藏兵种也罢,甚至是神级兵种,他们的熟练度极限都是顶级,不可能在继续增加。
“试着点一下,看这到底是个什么情况!”
秦云心念微动,1点兵种值砸下去,那个被他提升为顶级链锤兵的兵种熟练度,没有丝毫动静。
但是兵种值却是实打实的消耗了,还出现了一丝亮光。
“嘿~~~我就不信了!“
反正兵种值来得容易,浪费了秦云也不心疼,他今天就要康康这到底是个什么情况。
继续砸兵种值。
2点…
5点…
50点…
90点…
……
一连90点兵种值砸到那个被他提升为顶级链锤兵的兵种身上,没有丝毫动静。
若不是兵种值来得容易,秦云估计就会直接放弃了吧。
而不是像这样一直砸下去。
直到再次砸到100点的时候,神奇的事情发生了。
一道系统提示陡然从秦云的人物面板弹了出来。
“你麾下的一名链锤兵兵种熟练度达到极限,可突破为特殊兵种【战锤力士】!”
“突破要求:基础武力值10点以上,优质锤系武器一把,优质铠甲一件!”
……
“特殊兵种?!!”
看到这道提示,秦云先是愕然,不过接下来的,是狂喜。
他的兵种值居然能够让进阶兵种,突破成特殊兵种!
这是要起飞的节奏啊!
要知道,进阶兵种的强度是100,哪怕提升到顶级熟练度,也不过才300的强度。
而特殊兵种,一来就有300的强度,若是再把熟练度提升到顶级,就有900的强度。
这是个什么概念?
在没有虎符的情况下,一般玩家训练的兵种最多达到高级。
而高级兵种顶破天的强度,也才50。
跟一个最顶级的特殊兵种比起来,就是16倍的差距。
别说一个打十个了,真要算起来,一个特殊兵种打几十个高级兵种都没有问题。
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