最强史学家 第三百零一章 人机大战第二季

最强史学家 147147ABCD 军事历史 | 人文历史 更新时间:2021-07-27
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二零一七年的五月份,天气已经很热,很多时候温度已经超过三十五度,偶尔还是会调皮的降到三十度再升上来来,杨鸯良在这个月的上旬,力挫高桥美雪达成了四连霸,而坂本达载和水谷宏志依然像去年一样没有参加,而且就在杨鸯良夺魁的同时,张昌桓拿到了业余4段的证书。

“瘫痪,你终于达到业余4段的水准,不过业余5段那就麻烦了。”

“我跟袁阳谈过了,她说她看到了我的努力,所以就降低标准到4段。”

“鸯良他好像是业余8段段位,前边去参加那个700网晚报杯全国业余围棋赛又夺冠,奖金七十万华夏币,而且在对抗赛也像去年一样,碾压了其它的业余棋手。”

“鸯良其实经常在网上和那些世界冠军下快棋,胜率超过三成。”

“不过是刚好到三成而已。”

杨鸯良背着他的书包出现在王金宇和张昌桓的背后,因为柯洁九段和master的第一场慢棋较量失利,杨鸯良心情似乎不是太好,早在一月份的时候,杨鸯良就和刚出茅庐的mster下过两盘棋,以业余棋手的理由得到了一分钟一步的机会,其它的职业棋手基本上都是十五秒,或者二十秒一步棋。

最后的结果是在黑贴七目半的规则下,杨鸯良执黑中盘一百五十手就败了,第二盘杨鸯良拿白棋顽强的奕出了一盘二百手以上的对局,两盘棋下完以后,杨鸯良已经是满头淋漓的大汗,好在每日都和天江奈月下十五秒的快棋,对于如何应对这种类型的还是不至于崩溃。

到了前天,五月二十三日的较量当中柯洁首盘执黑半目负,这次的人机大战是三小时保留时间,五次一分钟读秒,黑棋贴六目半,从棋谱的内容当中来看,master恐怕比阿尔法狗强了一先都可能还不止,必竟目前没有人赢过不知道上限,而且阿尔法狗几乎所有的漏洞和问题,都被给完善好了,不过呢,中日韩三国高手都在研究据说是发现了一丝可循之机,就看今天柯洁第二盘的发挥了。

“鸯良,你觉得这一次的人机大战,围棋还能守得住阵地吗?”

“我看很悬呐,如果今天赢了的话,那说不定还有希望赢下来。”

“瘫痪,我们现在首先应该担心的应该是下个月的高考才对。”

“我是想问问鸯良对这件事情的看法。”

“我的看法很简单,这一次守不住的可能性特别的大,能赢一盘就很不容易了。”

“鸯良,你说这个master是不是就代表了围棋的最高水平呢。”

杨鸯良刚要回答张昌桓的这个问题,随即想起了天江奈月,这个十四岁的小姑娘拥有预测未来的能力,这是非常变态的超能力,而且杨鸯良的记忆里,天江奈月带给他的压迫感更加的强大,特别是天江奈月拿黑棋的时候,先手争不到不说,那股如同被压在五行山下动弹不得的感觉,已经达到了让杨鸯良惧怕得地步,每次猜先天江奈月一拿到黑棋,杨鸯良就要拿纸巾擦拭脸上的汗水。

“鸯良,你在听吗?”

“哦,瘫痪不好意思,我刚才在想围棋最高实力的事情。”

“你想到了什么吗?”

“如果说提前知道了master要落子在那里,那么有没有可能击败它呢。”

“应该没有问题的吧,直接对症下药阿。”

“不好说,必竟对围棋的理解赶不上,很有可能会做出错误的决定。”

杨鸯良突然转念一想,决定找天江奈月试一试会怎么样,如果说天江奈月在玩一个此前从来没有玩过的游戏里,直接就展现出了宗师级别的功力,那么就能赢得了人工智能,刚好在这个时候上课铃响了大家各归其位而且这一节课是美术课那么这节课可就大有可为了,当即使用联系软件跟天江奈月联系,这天江奈月也是秒回的。

双陆,古代博戏用具同时也是一种棋盘游戏。棋子的移动以掷骰子的点数决定,首位把所有棋子移离棋盘的玩者可获得胜利。在游戏中,每位玩者尽力把棋子移动及移离棋盘。虽然游戏有很大的运气成分,游戏的策略仍然十分重要。每次掷骰子,每一位参与玩者都要从多种选择中选出最佳的走法,杨鸯良原来找真田重成给他做了一个玩双陆的软件。

棋盘的每一条边上都有十二个三角形,从右下角开始依顺时针方向用数字1到24编号(对方则正好相反,从右上角开始依逆时针方向编号,己方的第一点就是对方的第二十四点,己方的第二点就是对方的第二十三点,依此类推)。每位玩者将两枚棋子放在第二十四点,三枚棋子放在第八点,五枚棋子放在第十三点,五枚棋子放在第六点。第一点到第六点叫做内盘,第七点到第十二点叫做外盘。第七点又叫做临界点,第十三点又叫做中点。

游戏开始时,每位玩者掷一个骰子,点数较大者先走。双方轮流移动棋子,每次移动前掷两个骰子。掷骰子后,玩者必须按照掷得的点数移动棋子。比方说,如果掷到6和3,就必须将一枚棋子向前移动6个点,再将另一枚棋子向前移动3个点。

也可以将同一枚棋子移动6个点再移动3个点,或先移动3个点再移动6个点,但不能直接移动9个点。如果掷到两个相同的点数,就要按照掷得的点数移动棋子两次。比方说,如果掷到两个5,就要将四枚棋子向前移动5个点。

棋子只能移动到未被占据或被己方棋子占据的点,也可以移动到仅被一枚对方棋子占据的点——对方的这枚棋子叫做弱棋。弱棋被攻击后放在棋盘中央的分界上。棋子不能移动到已被两枚或以上对方棋子占据的点。

因此不可能有任何点同时被己方和对方的棋子占据。被攻击的棋子从分界上回到棋盘上之前,其它棋子不得移动。如果掷到2,就可将分界上的棋子移动到第二十三点;如果掷到3,就可将分界上的棋子移动到第二十二点,依此类推。

如果所有棋子都已经是回到了己方的内盘,就可以开始将棋子移离棋盘。如果掷到1,就可将位于第一点的棋子移离棋盘;如果掷到2,就可将位于第二点的棋子移离棋盘,依此类推。不能将较低点的棋子移离棋盘,除非前面已没有棋子。

比方说,如果掷到6和5,但第六点没有棋子,而第五点有两枚棋子,就必须从第五点将两枚棋子移走。如果在移离棋盘时有棋子被对方攻击,那就必须要等该棋子回到了己方内盘后才可以继续移离棋盘。

首先将所有棋子移离的一方获得胜利,可得一分。如果玩者还未开始将棋子移离棋盘,而对方已将所有棋子移离,对方就获得两分,称为“全胜”或“家乐”。如果玩者还未开始将棋子移离棋盘,且仍有棋子在分界上或在对方内盘上,而对方已将所有棋子移离,对方就获得三分,称为“完胜”或“百家乐”。

“鸯良哥哥,又在想人家了吗?”

“哥哥我今天,教你玩一个新游戏。”

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