从本章开始听圣域里有些怪物是有一定的群居性的。
比如大部分狼类生物等,而此时他要前往的地方就是属于此类的怪物区域。
10级的幽怨死魂。
幽怨死魂的区域距离临阳城很近,不过十来分钟而已。
一边跑路的同时他也没闲着。
此时他身上还剩下400多金币,毫不犹豫的就通过系统的交易界面全部换成了联盟信用点。
联盟信用点几乎是不会有什么波动的,不过游戏币就不一样了,可以说每天都会有一定的波动,尤其是随着玩家等级提高,怪物产量增加,游戏币会持续贬值。
哪怕是今天卖了明天再买都不亏。
将金币全部出售后,他已经是拥有了4000多万的联盟信用点。
十多分钟时间他终于来到了目的地。
一个破旧到如同残垣断壁般的残破村子。
村子里数不清的幽怨死魂在漫无目的的游走,哪怕是村子外面都有着三三两两的幽魂结伴而行到处飘荡。
出于习惯他随手丢了个探查。
幽怨死魂LV10
血量:500
魔法:200
攻击力:170
防御:150
魔防:100
由于这个怪物属于群居性怪物,彼此间相距并不算远,相比起来冰火爆裂箭反而是成为了最好的选择。
“消魔护盾”
“冰火爆裂箭”
嗖!砰!
-512
-350
-350
三个幽魂直接死亡一个,紧接着叶枫又补了一个冰锥连射,不过几秒钟而已,三个游荡的幽怨死魂直接被杀死。
获得3升级进度
...........
这条路是他在周围仔细观察后怪物最少的一条路径,沿路又清了几波怪终于来到了小村的附近。
此时他已经不能再继续往村子里走了,因为村子里的怪物实在有点太过密集,他毕竟只是个法师不是盾士。
不过此时的位置已经是足够了。
毒雷火雨500X500的范围几乎能将不大的村子覆盖1/4。
在确定了自己周围已经没有怪物后,他开始了吟唱,这可是天级技能的第一次展现啊。
随着两秒的吟唱结束,天空中乌云黑压压的沉了下来,地面漆黑的毒气翻涌就如同煮沸的水一般。
噼啪!
随着闪电的落下,无数火球也开始一同从天而降。
-248
-248
-248
............
一时间区域内无数数字闪现。
获得:3升级进度
获得:3升级进度
获得:3升级进度
..............
“叮”
“LV+1”
获得:2升级进度
............
“叮”
“LV+1”
获得:1升级进度
..........
仅仅是三秒钟而已,区域内除了两三个精英怪全部已经死亡。
获得:2升级进度
获得:2升级进度
获得:2升级进度
处于毒雷火雨中的三个精英怪同样是经受不起摧残贡献了自己的进度。
“叮”
“系统消息”
“第一名玩家已经达到10级”
“副本开启”
“挑战副本开启”
“公会创建功能开启”
“新的商店商品类型已更新”
“职业榜已开启(默认隐藏名字)”
“等级榜已开启(默认隐藏名字)”
...............
对于早就已经知道这一出的叶枫根本就没有在意,他此时正忙着去捡东西呢。
那被整个清空的一片区域里,满地的闪光。
获得:17铜币
获得:18铜币
获得:怨灵护甲
获得:空间戒指
............
而他不知道的是此时服务器里的玩家们已经彻底的炸锅了!
“开挂了!绝对开挂了!”
“去官网投诉!玩个屁呢?我这刚出新手村那边都他马十级了?”
...........
叶枫此时第一次感觉捡东西居然是这么辛苦的一件事。
他十级的法杖还需要10级的武器矿石来进行制造,别的倒是无所谓,10级的装备无论是好是坏自己都得捡。
由于多了一个玄级的空间戒指,此时他背包栏已经达到了150格。
倒是不用担心背包不够用。
然而哪怕是系统有默认的范围拾取也足足捡了几分钟才终于捡完。
看了看背包,这次总计获得了10级装备127件,敏捷宝石(黄级)一颗,精神宝石(黄级)一颗,技能书《复苏》一本还有1个多点的金币。
而其他的一些没用的东西他全部放弃没有捡。
此时升级进度也已经达到了10级的22进度。
接下来他不准备继续刷怪,毕竟背包已经满了,这些10级的装备要抓紧时间去分解一下。
“叶老大在吗?”
正在赶回临阳城的叶枫顺手打开了刚收到的消息。
“在怎么了?”
他随口问道。
“我们发现了一个NPC看起来很奇怪,大路不走转走小路,而且会刻意的避开人群,这玩意是不是有隐藏任务啊?”
许义强不解的问道。
叶枫皱眉沉思了一下,在他的记忆里跟本就没有这么个隐藏任务,不过在他的记忆里临阳城附近好像也没这么个NPC啊?
略一沉吟他还是决定去看看,反常即为妖,去看看也不吃亏。
“报下坐标我马上就来。”
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-
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看到读者黑白的欧巴有疑问解答一下。
我很赞同你的一句话,逻辑的重要性!
其实设定这个东西很重要的,尤其是网游科幻类的。
我自己也在写的同时不断的寻找设定中不合理的地方并改正。
能有读者愿意提出来我很开心,因为总不至于自己的设定有问题却不自知要来的强。
接下来对这位黑白的欧巴的问题解答一下。
---------关于你说的这个问题首先涉及到的,是职业特性的一个问题。
(在设定中举几个例子,法师是属于范围最大,DPS最高的职业,剑客所有技能全部都是瞬发,并且技能几乎都是一段伤害,最干脆利索的一个职业,暗杀是唯一有暴击的职业,弓箭手是攻击距离最远的职业........)
这里额外的加一嘴,关于:远祖的洞悉,技能。
该技能不仅仅爆率低的发指,并且高品质的该技能更是罕见到极点,所以它越到后期所带来的差距就越小,因为大家都有了,而高品质的...罕见!
由于你的问题是来自法师,那么我就只说法师的特性吧。
1、法师并非是没有低冷却时间的技能的,比如主角前期的小技能《冰锥术》,冷却时间是比较短的,因为它是属于单体技能,伤害效果也中规中矩。
2、法师的特性是大范围技能,并不在于单体怪物或者小范围怪物的伤害输出。
3、每个玩家最多可以学习20个技能,法师作为脆皮职业,肯定是要学习几个能保命提高生存能力的技能的,然而即使如此也会拥有10-15个输出技能,30秒的冷却看似很长,但实际上真的不长,如果中间穿插如《冰锥术》这种技能的话,几乎可以保证无间断施法。
4、可能部分读者已经通过10级以前的怪物看到了一些区别,有一部分怪物的物理防御力是会略高于魔法防御力的,这个比例要大大的高于魔法防御力高于物理防御力的怪物,这是一个对法师变向的增益,虽然这个增益有局限性和不确定性,不过这是实打实的部分增强,哈哈。
5、在以上情况下,法师多了一个天赋的被动《属性链锁》,哪怕只是叠加五层天赋,都已经是50%的伤害增加了(这个真的很可怕的,但是由于普通法师技能的限制基本也就50左右,撑死了也就80-100左右,再高要么就是舍弃技能搭配,要么就是舍弃如范围,伤害等等,反而是不值当),总体来说法师的输出哪怕是在单体上都不算差(部分属性锁链技能叠加出色的玩家单体技能甚至可以和一些暗杀、幽冥类职业一比了。),群刷更是毫无疑问的第一。
6、关于技能,技能这个东西普通的黄级技能爆率是属于适中的,除了个别的黄级技能稀有度极高,大部分都还好,而真正难得的,是高品质的技能。(由于技能品质的原因,部分高级别的玩家为了摸金甚至还去低级地图疯狂杀怪,哈哈。)
7、前面有说过,系统也是有技能融合师的,只不过需要支付费用,并且一旦融合失败两个技能都会消失,并且品质提升属性增加的概率是要低很多的。
8、至此算是解答完毕了,如果还有疑问请及时提出,如果设定不合理我会及时更改的!
9、谢谢!谢谢!十分感谢!
额外加一句,说实话!关于魔法消耗的问题我是有意识的避开了!
因为算数据我感觉我的头在疯狂的秃....
不过既然你说了,那么我会把魔法值作为一项数据给添加进去的。
后续的技能会多一个魔法值消耗的属性。
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