作为队伍当中身材比较瘦弱的卡修和挽魂乐师。
刘阳将他们选择放在了队伍的末端。
这样可以有效的帮助他们抵挡伤害,制造更多的输出。
当然了...
在刘阳的眼中,他们并不是很强的输出位置。
只能说他们的地位在战略上更加重要。
而刚格尔和自己则冲锋在前。
自己左手的亡灵盾牌可以抵挡大多数的攻击。
而刚格尔则皮糙肉厚,完全不怕这些刀枪剑戟的砍伐。
在刘阳的注视之下。
卡修高举手中的魔法书,开始了自己的吟唱。
一股无比可怕的力量从四面八方席卷而来。
凝聚到他手中的魔法书当中。
刘阳知道他已经开始准备威力十分强悍的混乱魔法。
这种情况之下...
他们需要做的只有一件事那就是拖时间。
“不好!”
同为魔法师的巴耶斯同样感觉到了空气当中那可怕的毁灭力量。
脑袋上有冷汗留下来的他眼中闪烁出一道精光。
只见他手指之处凝聚出一道璀璨的光芒。
一枚暗褐色的宝珠忽然闪现在手中。
显然...这就是卡修所说的那个让他无法使用魔法的东西。
Duang~
巴耶斯手中的宝珠马上就要开始运转
然而就在一瞬间...
一道有些滑稽的声音传来。
在队伍当中。
来回弹射的暗紫色能量球带着剧烈的闪电冲击。
倾斜着从一个极为诡异的角度打中了巴耶斯的半边身躯。
强烈的攻击直接将巴耶斯击倒在地。
能量珠之直接掉下来城楼。
巴耶斯想要捡起,却已经是望洋兴叹。
先一步出手的自然是一直在卡修身边保驾护航的挽魂乐师。
它使用的梦魇音阶在它的控制之下,刚好完成了4个目标的连锁击杀。
已经将伤害数值堆叠到了25%的加成。
总共加成为175%点的暗属性攻击伤害。
顺利的命中了巴耶斯。
直接让其血量降了一大截,同时解除了对方的鬼计策。
英雄之间的对决才刚刚开始。
而兵种之间的战斗已经愈演愈烈。
此时绞杀恶鬼和瘟疫憎恶已经来到了对方攻击方阵的正中心。
强烈的破风声在头顶炸裂开来。
翅膀拍打的声音和鹰鸣组建在一起给人一种可怕的压迫感。
如果不是因为刘阳的部队都是亡灵,估计还真被这帮家伙阴了。
名称:狮鹫(圣堂3阶核心兵种)
近战伤害:3-6
护甲类型:无
攻击:8
防御:8
生命值:25
消耗统御值:4
兵种特技:生命单位/急先锋/飞行单位
特殊能力:1.高空生物【组成数量的狮鹫将会给对方施加极大的压力,数量大于十之后可以让对方场上的低阶单位士气-1.】
2.咆哮冲击【狮鹫自空中坠落地面,对四周2X2米范围内的对手造成60%的伤害,然后让他们进入“失魂”状态,效果持续5秒,技能冷却30秒。】
3.云霄审判【狮鹫可以借助飞行能力将两名低阶目标单位带上空中然后将其摔落,被摔落目标按照上升高度损失相应血量,使用此技能的情况下,狮鹫不能进行其他交互动作。】
简介:狮鹫诞生于神话时代,由狮子和鹰神奇般的自然融合而成。那时正是龙神的战争时期,亚山的地表被龙血所灌溉,动物们如果喝了带有龙血的河水则会永久受其魔力影响。事实是一只鹰因为一时怜悯救了一只狮子时龙血的影响造成了这个令人惊叹的物种的存在。
面对着自高空俯冲而下的狮鹫。
瘟疫憎恶马上锁定目标将手中的绞索抛射而出。
挂到目标之后,迅速将其向下拉扯。
瘟疫憎恶的力量不是处于空中的狮鹫可以抵抗的。
伴随着每一个钩子上天,都会有一只可怜的狮鹫被拽到地面大卸八块。
而刚格尔强力的钩子更是在抓住了一只狮鹫之后。
将其在空中如同放风筝一般拼命地抛甩。
将这一只狮鹫身边的其他同伴飞行的力道也瞬间打乱。
一时之间大量的白色羽毛四散纷飞。
要知道连皇家狮鹫都饮恨当场。
这些狮鹫有怎么可能负隅顽抗。
实际上狮鹫在几大种族同阶层的兵种里面处于相对出众的攻击单位,但是很可惜的是,现在它们面对的是实力已经到达了5阶几倍的3阶冠位...
所以只能饮恨当场。
面对这些飞行单位。
绞杀恶鬼和邪灵悍卒是没有办法对处于空中的它们进行输出的。
这种情况之下。
刘阳及时地让处于队伍大后方的腐毒射手进行火力转移。
只瞄准头顶如同轰炸机一般的狮鹫进行投射就行了。
这一拨箭矢攻击下来,许多狮鹫身上或多或少的都被沾染的各种异常状态。
虽然暂时解除了空中的压力。
但是地面上的压力却变得更大。
仅仅只有绞杀恶鬼和邪灵悍卒在地面之上与四阶的剑士进行纠缠,损失是十分惨重的。
此时在队伍的最前方,与剑士短兵相接的位置。
刘阳手握一把亡灵盾牌硬生生地抵抗在队伍的最前端。
将眼前一名剑士强烈地斩击用亡灵盾牌格挡,然后摔向一侧之后。
刘阳马上扭转身躯,将自己另外一只手紧握的从死去的邪灵悍卒尸体边拿起的长枪穿刺而出。
噗嗤!
随着清脆的肉体穿透声响起。
刘阳的这一发攻击直接贯穿了眼前这一名剑士的脖颈。
剑士捂着自己脖颈直接跪在了地上,然后失血过多而死。
一道鬼魂从对方的身上钻了出来,加入了刘阳的大军。
原本满血的一名剑士就这样直接被一击必杀了。
这就是这一款游戏当中,玩家与其他兵种和英雄都不同的区别所在。
普通的兵种之间的对抗。
从某种意义上来说就只是单纯的数据之上的交锋。
然而这一个规则在玩家之间的内斗和玩家与其他单位之间的厮杀是不适用的。
如果玩家有强硬的实力和高超的战斗技巧。
辅佐以强硬的装备的情况之下。
就算是单杀一条巨龙也是没有问题的。
这也正是这一个世界普通英雄与玩家的唯一区别。
这个事情实际上也是一帮战斗狂人总结出来的经验教训。
前世的刘阳在转职成为一名死亡骑士之后。
也是这样在血与泪之中拼杀出来的。
如果玩家能够利用自己的力量冲锋陷阵的话。
那将会给队伍极大的鼓励。
同时减轻队伍极大的损伤。
当然了...
这样的行为在没有足够强悍的武力和装备加持之下。
由于要与对方数量众多的队伍进行短兵相接。
所以说玩家极有可能在这样的战斗当中成为对方英雄的活靶子。
指挥官是一个队伍的一切根本。
一旦指挥官死去队伍将会四散而逃。
他的英雄单位也许能够控制住一部分兵种前往他的复活点。
等待他的复活。
当然了...
如果忠诚度并不高的情况之下,那么英雄很有可能叛逃。
总体来说,向刘阳这样敢打敢拼的指挥官目前估计是凤毛麟角的。
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