簌簌~~
呜~~
【叮咚!个人经验+500,腐毒射手经验+500,食尸鬼经验+500,鬼魂经验+500,绞杀恶鬼经验+500。】
【叮咚!经验已满!你的食尸鬼经过战斗的洗礼,等级获得了提升,防御+1。】
【叮咚!经验已满!你的绞杀恶鬼经过战斗的洗礼,等级获得了提升,防御+1。】
【解决了拦住去路的野狼群,你发现了它们守护的宝箱。】
【叮咚!你发现了金币+500,3级宝物旅行者之戒。】
刚刚结束一场战斗的刘阳看着此时脚下的一片狼藉,脸上显露出一丝尴尬。
此时他站着的地方就是一个普通的洼地。
在经过了与狼群的一战之后...地上仿佛被涂上了绿色油漆。
令人反胃的恶臭仿佛一把把利刃直插人的口腔。
制造出这个惨案的对象只有一个...
那就是刘阳通过强化转变食尸鬼获得的全新兵种—绞杀恶鬼。
与其战斗的生物尸骨无存,直接会变成此时刘阳脚下踩在的绿色粘稠物质。
它的样子相比于食尸鬼跪伏在地上黝黑龟裂的样子要美观一些。
身体重新恢复了正常人的身高,保持着弓着腰的样子,看起来格外骇人。
它的手腕、手指、肩膀、双腿双脚等等部位都突出了淡绿色的尖锐附肢。
同时形体相比于食尸鬼瘦弱的样子变得更加健硕。
死灰色的皮肤看起来极为光滑包裹住了它身上除了凸起附肢之外的其他部位。
看起来有一定的防御力。
而最令人感到毛骨悚然的,就是它时不时张开的血盆大口,以及那从手臂开始就发生转变的变异得如同竹扇般大小的手爪。
名称:绞杀恶鬼(???)
等级:2
近战伤害:4-4
护甲类型:中甲
攻击:8
防御:5+1
生命值:12
消耗统御值:3
兵种特技:亡灵单位/地面单位
特殊能力:1.连续攻击【每次攻击对手都有一定几率进行一次追加攻击,两次攻击的伤害分别计算。】
2.致命绞杀【每10秒会利用跳跃对5X5米范围内一名生命值低于30%的目标进行一次连续攻击,成功击杀目标的场合,恢复自身生命击杀目标1/3生命的数值。】
3.亡者标记【绞杀恶鬼有将身上的毒液注入自己杀死的目标当中作为标志的习惯。被标记尸体消失并且在原地留下一个2X2米范围的死亡印记,处于该印记下的亡灵单位获得每3秒回复一点体力的效果,处于范围的生灵单位则获得“懈怠”状态,该效果持续一场战斗。】
简介:通过未知力量形成的新型亡灵,强壮的肌肉群方便它快速的进行跳跃移动,变异的双臂方便它利用惯性进行二次连击,同时身体带有剧毒的它按照自己的习性将会对周围的环境造成毁灭性的影响。
没错...这就是刘阳获得的第二个全新的兵种单位。
原本刘阳还在抉择让速度奇慢的丧尸去覆盖食尸鬼移动速度奇怪的优点是不是不好...
现在看来,系统所说的强化那就是真正意义上的强化。
绞杀恶鬼的生存性能比起食尸鬼大大增加,同时连续攻击导致了它一回合比食尸鬼造成的伤害更高。
同时强悍的跳跃力让它免除了丧尸那令人痛疼的移动速度。
总体来说...是一个很强悍的兵种单位。
而且虽然这遗留在地上的液体不是很美观,但是在白刃战的情况下,不但可以保证亡灵单位有生力量的保存。
最重要可以让范围内的生灵单位敌人全部施加异常状态,搭配上腐毒射手简直绝配,不愧是用同样的死灵气息培养出来的种族。
再次无伤解决了100单位的狼群。
打开宝箱之后。
刘阳获得了一个效果极佳的3级宝物。
【旅行者之戒:战斗中兵种速度加快100%。】
要知道许多兵种的实力相对较强。
但是就是因为速度方面不尽如人意。
因为没有办法接近敌人就被击杀所以被淘汰。
虽然在这个游戏中。
攻速、速度这些属性没有办法数据化得出。
但是速度快的对手总归是可以为所欲为的。
拥有了这个宝物之后。
哪怕是一个丧尸也拥有远超常人的奔跑速度。
同时在这一个真实度更高的游戏中。
移动速度有的时候就是和攻击次数呈正比的。
拿食尸鬼为例子,癫狂状态下速度再加一些。
刘阳估计面对枪兵这个程度速度的敌人可以直接用速度进行二连击了。
解决了狼群的围堵之后。
眼前的迷雾散开。
目的地已经到达。
出现在刘阳眼前的是一个被迷雾笼罩的峡谷。
许多黑墨色的藤蔓生长勾连。
两侧的崖壁土层呈现出怪异的红黑色。
总会让人联想到干涸的鲜血。
值得注意的是。
在空气中若有如无的可以看见许多漂浮的淡蓝色萤火。
就仿佛一只只跳跃的精灵在歌曲下舞蹈。
【叮咚!你发现了雾影镇后山山麓!在这危险的绝地曾经爆发过数次种族之争,有传言说此处的土壤之所以呈现出干涸的血色,就是无数秩序联盟的牺牲者用鲜血染红的。】
一个富有历史代入感的解说瞬间结束。
刘阳重新获得了视线的掌握权。
不得不说。
这个地方安静的=得吓人。
随着刘阳的推进。
视野逐渐开阔。
他发现了在百米开外的地上,那荧光的发源之处竟然生长着淡绿色的植株。
它的样子类似于蒲公英。
但是却能够发出奇异的光芒。
继续往里面走。
前面探路的食尸鬼和绞杀恶鬼刚刚踏进峡谷两侧夹道入口的时候。
地面忽然产生了一阵晃动。
吼~~
随着耳边响起的亡灵嘶吼声。
无数的断骨残躯从土里冒了出来。
显然这些家伙应该就是守护唤灵草的亡灵。
它们大部分都是穿着各式衣物的骷髅兵。
苏醒之后晃晃悠悠的对着食尸鬼们冲了过去。
名称:骷髅兵(墓园族1阶核心兵种)
近战伤害:1-3
护甲类型:无(受到远程/攻城伤害额外+50%)
攻击:3
防御:2
生命值:8
消耗统御值:2
兵种特技:亡灵单位/骸骨单位/地面单位
特殊能力:1.生灵怨恨【对生命单位的怨恨充斥在灵魂之火中,对生灵单位造成的战斗伤害加倍。】
2.死亡感召【死亡的骷髅兵并没有失去效用,在魔法的映照之下,这些已死之人将会被拘役为更强的存在,受到亡灵/暗系有益魔法影响效果增幅50%。】
简介:重拾身前生存意义的亡灵握紧了刀剑,已经死亡的亡者不再畏惧死亡,麻木和绝望将会从它们的身上一直蔓延到对手的灵魂。
出现在刘阳面前的骷髅兵并不是单一的人类骷髅。
也有穿着兽皮的兽人骷髅,也有拿着短刃的精灵骷髅。
虽然兵种繁杂,但是好在都是近身单位。
面对这些家伙的攻击。
被施加了护体石肤之后的食尸鬼一爪就是两个。
而腐毒射手的攻击因为对方骸骨单位的缘故命中率并没有那么给力。
但是只要命中,骷髅就会直接散架。
作为阿飘的鬼魂完全不用担心这些骷髅的攻击,在四周摸鱼就行,它们的作用就是补刀。
PS:(大家太给力了...鲜花方面加更4章先。)
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